Escape Room Trigonométrico

Desenvolvida por: Rebeca… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Aplicações Práticas da Trigonometria

O Escape Room Trigonométrico é uma atividade prática e interativa destinada a alunos do 3º ano do Ensino Médio. Nesta atividade, os alunos serão agrupados em equipes para participar de um desafio de escape room digital, cujo objetivo é resolver enigmas matemáticos baseados em conceitos de trigonometria. Cada fase exige que os alunos apliquem funções trigonométricas, identidades, e conceitos práticos de seno, cosseno e tangente para progredir. A atividade é projetada para abordar habilidades como raciocínio lógico, pensamento crítico e colaboração entre pares, sendo um ambiente seguro para que os alunos explorem a matemática de forma engajante.

Objetivos de Aprendizagem

A atividade tem como intuito principal consolidar o conhecimento dos alunos nas principais funções trigonométricas e suas aplicações. Visamos aprofundar a compreensão conceitual e prática da trigonometria, destacando a relação das funções seno, cosseno e tangente em problemas reais. Além disso, busca-se desenvolver a capacidade de raciocínio lógico e habilidades de resolução de problemas, fomentando a comunicação efetiva e o trabalho em equipe.

  • Compreender e aplicar funções trigonométricas básicas.
  • Resolver problemas práticos utilizando trigonometria.
  • Desenvolver raciocínio lógico e crítico.
  • Fomentar o trabalho em equipe e a colaboração.

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13MAT307: Utilizar as funções seno, cosseno e tangente para resolver problemas em contextos diversos.
  • EM13MAT310: Determinar valores de funções trigonométricas a partir de contextos geométricos.
  • EM13MAT311: Analisar e compreender a variação de grandezas em função das superfícies esféricas, explorando relações métricas.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático da atividade está centrado nas funções trigonométricas e suas aplicações práticas. Será abordado o estudo detalhado de funções específicas, como seno, cosseno e tangente, além de identidades trigonométricas e seu uso em resolução de problemas reais. A atividade também incentivará a construção de conhecimento através do raciocínio lógico aplicado a desafios matemáticos, promovendo o uso da matemática como uma ferramenta de resolução de problemas.

  • Funções trigonométricas: Seno, Cosseno e Tangente.
  • Identidades trigonométricas.
  • Aplicações práticas da trigonometria.
  • Resolução de problemas utilizando trigonometria.

Metodologia

A metodologia adotada para a realização do Escape Room Trigonométrico enfatiza a aprendizagem ativa e colaborativa. Os alunos participarão de um desafio interativo, onde terão que resolver enigmas em equipe, utilizando conceitos vistos em sala de aula. A dinâmica gamificada promove o engajamento dos alunos e favorece a aprendizagem através da prática e da cooperação, ao mesmo tempo em que utiliza a tecnologia de forma inovadora no ensino da matemática.

  • Aprendizagem ativa e colaborativa.
  • Dinâmica gamificada.
  • Utilização de ferramentas digitais.
  • Resolução de enigmas em equipe.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma do Escape Room Trigonométrico está projetado para ser concluído em um total de 2 horas, divididas em duas aulas de 50 minutos cada. No primeiro encontro, os alunos serão introduzidos à atividade e às regras do jogo, além de revisarem conceitos essenciais de trigonometria. Na segunda aula, acontecerá a execução do escape room, onde o foco será resolver os enigmas propostos, seguido de uma discussão final sobre as soluções encontradas.

  • Aula 1: Introdução à atividade e revisão de conceitos de trigonometria.
  • Aula 2: Execução do escape room e discussão de soluções.

Avaliação

A avaliação dos alunos será baseada em critérios qualitativos e quantitativos, considerando a participação, o engajamento e a eficácia na resolução dos enigmas. Será observada a capacidade de aplicação dos conceitos trigonométricos, a lógica aplicada nas soluções e o trabalho colaborativo dentro dos grupos. Exemplos práticos incluirão a avaliação das estratégias usadas para chegar às soluções e a contribuição individual para o progresso da equipe.

Materiais e ferramentas:

Para realizar esta atividade, será necessário acessar plataformas digitais que suportem o formato de escape room virtual, além de dispor de computadores ou dispositivos móveis para cada equipe. Os recursos visam proporcionar uma experiência de aprendizado inovadora e interativa, facilitando o engajamento dos alunos no aprendizado da trigonometria através de uma abordagem prática e divertida.

  • Plataforma de escape room digital.
  • Computadores ou dispositivos móveis.
  • Internet estável.
  • Material de apoio em trigonometria.

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