A Matemática dos Pequenos Empreendedores

Desenvolvida por: Sirlei… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática e Empreendedorismo
Temática: Educação Financeira e Empreendedorismo

Nesta atividade prática, os alunos do 2º ano do Ensino Médio serão imersos no mundo do empreendedorismo e finanças através de uma metodologia ativa, onde terão a oportunidade de criar um pequeno negócio. Eles serão divididos em grupos e desafiados não só a pensar em um produto ou serviço viável mas também a calcular custos de produção, analisar o mercado por meio de uma pesquisa simples entre os colegas, e definir uma estratégia de preços que lhes permita maximizar lucros. Além das habilidades matemáticas, a atividade visa desenvolver competências como trabalho em equipe, criatividade e planejamento estratégico. A culminância do projeto será uma 'Feira de Negócios', onde os grupos apresentarão seus negócios, explicarão as bases matemáticas de suas decisões e tentarão 'vender' seus produtos ou serviços utilizando uma moeda fictícia da escola. Este cenário simulado proporcionará aos alunos uma experiência valiosa sobre os desafios e satisfações do empreendedorismo.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo desta atividade é aplicar conceitos matemáticos no contexto do empreendedorismo, permitindo aos alunos compreender a importância da matemática na vida cotidiana e no mundo dos negócios. Visa também fomentar habilidades socioemocionais como trabalho em equipe, resolução de problemas, criatividade e planejamento estratégico. Espera-se que, ao final, os estudantes sejam capazes de realizar uma análise de custo-benefício, entender o conceito de margem de lucro, realizar pesquisa de mercado e aplicar esses conhecimentos na criação e gestão de um pequeno negócio. A atividade também busca incentivar a autonomia dos alunos, estimulando a autoaprendizagem e a capacidade de tomar decisões com base em dados e análises concretas.

  • Aplicar conceitos matemáticos em contextos práticos de empreendedorismo
  • Desenvolver habilidades de trabalho em equipe e comunicação
  • Realizar análises de custo-benefício e entender margens de lucro
  • Conduzir pesquisas de mercado simples entre colegas
  • Desenvolver e gerenciar um projeto de negócio desde a concepção até a execução

Conteúdo Programático

A atividade incorpora conceitos fundamentais da matemática aplicada ao empreendedorismo, como cálculo de custos, determinação de preços de venda, análise de margem de lucro e pesquisa de mercado. Além disso, integra competências transversais do empreendedorismo, como planejamento estratégico, marketing e vendas, trabalho em equipe e habilidades de apresentação. O conteúdo programático é desenhado para ser altamente interativo, com aplicação prática imediata, alinhando teoria e prática de maneira engajadora.

  • Cálculo de custos de produção
  • Determinação de preços de venda e análise de mercado
  • Planejamento e gestão de negócios
  • Técnicas de apresentação e venda
  • Trabalho em equipe e desenvolvimento de habilidades socioemocionais

Metodologia

Utilizando a metodologia Atividade Mão-na-massa e Aprendizagem Baseada em Projetos, esta atividade promove um ambiente de aprendizado ativo, onde os alunos são os principais agentes de seu processo educativo. Eles serão encorajados a explorar, experimentar e aplicar os conhecimentos adquiridos de forma prática, desenvolvendo um pequeno negócio. Esta abordagem permite que os estudantes vivenciem de perto o processo empreendedor, desde a idealização até a implementação do projeto, incentivando a criatividade, o pensamento crítico e a capacidade de resolver problemas.

  • Divisão da classe em pequenos grupos para a criação de negócios
  • Pesquisa de mercado simples entre os colegas para definição de produto/serviço
  • Cálculo de custos e definição de preço de venda baseado na análise de mercado
  • Desenvolvimento de um plano de vendas para maximizar o lucro
  • Preparação e participação na 'Feira de Negócios' para apresentação dos projetos

Aulas e Sequências Didáticas

Dividido em duas sessões de 2 horas cada, este projeto é desenhado para envolver os alunos em todas as etapas do empreendedorismo. Na primeira sessão, focaremos na concepção do negócio, pesquisa de mercado, cálculo de custos e planejamento financeiro. A segunda sessão será dedicada à preparação para a Feira de Negócios, incluindo o aprimoramento dos planos de vendas, estratégias de marketing e finalização dos produtos ou serviços.

  • Aula 1: Introdução ao projeto, formação de grupos e início do planejamento de negócios
  • Aula 2: Desenvolvimento do negócio, cálculo de custos, pesquisa de mercado e definição de preços
  • Aula 3: Preparação para a Feira de Negócios e revisão dos planos de vendas
  • Aula 4: Realização da Feira de Negócios e apresentação dos projetos

Avaliação

A avaliação desta atividade será realizada considerando diversos aspectos do desenvolvimento do projeto de negócio, incluindo a viabilidade do conceito, a coerência e precisão do plano financeiro, a criatividade e inovação do produto ou serviço, a eficácia do plano de vendas e a qualidade da apresentação na Feira de Negócios. Além disso, será avaliado o trabalho em equipe e a capacidade de justificar as escolhas matemáticas feitas ao longo do projeto. A participação ativa dos alunos, seu engajamento com o projeto e sua capacidade de auto-avaliação também serão considerados.

Materiais e ferramentas:

Para a execução desta atividade, será necessário o acesso a recursos básicos como papel, canetas, e acesso à internet para pesquisa de mercado. Materiais específicos podem ser necessários dependendo do negócio que cada grupo decidir criar. Equipamentos de apresentação como projetor ou televisão para as apresentações finais na Feira de Negócios também serão necessários. Para simulação da compra e venda na Feira, 'moeda' fictícia da escola será usada, o que requer preparação prévia.

  • Papel, canetas, lápis
  • Acesso à internet para pesquisa
  • Equipamentos de apresentação (projetor, TV)
  • Moeda fictícia para simulação na Feira
  • Materiais específicos para criação do produto/serviço

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