Nesta atividade, os alunos do 1º ano do Ensino Médio serão envolvidos em um ambiente de aprendizagem inovador, por meio do uso de jogos de simulação online. O objetivo é aplicar conhecimentos em funções de 1º e 2º grau, trigonometria e estatísticas para solucionar problemas que representam questões de gênero e raciais, demonstrando como a matemática pode ser uma ferramenta poderosa para análise e mudança social. Trabalhando em grupo, os estudantes terão a oportunidade de utilizar softwares educativos para simular cenários que visam reduzir as disparidades identificadas. Essa abordagem não apenas facilita a compreensão de conceitos matemáticos em contextos reais, mas também promove a empatia e a consciência social entre os alunos.
Os objetivos desta atividade são promover o entendimento aplicado de conceitos matemáticos no contexto social, estimular o trabalho em equipe e a resolução colaborativa de problemas, e fomentar uma atitude crítica e reflexiva sobre questões de gênero e raciais através da análise de dados e modelagem matemática. Espera-se que os alunos desenvolvam habilidades analíticas e criativas ao aplicar o conhecimento matemático em situações reais, entendendo o papel vital que a matemática desempenha na interpretação do mundo e na proposição de soluções para problemas sociais.
Esta atividade abrange elementos fundamentais da matemática, como funções de 1º e 2º graus e trigonometria, enfocando sua aplicabilidade em análises estatísticas e a interpretação de dados relacionados às questões sociais. Promove uma aprendizagem ativa, onde os alunos são incentivados a aplicar esses conceitos para entender e sugerir soluções para problemas complexos da sociedade.
A atividade será desenvolvida utilizando a metodologia ativa 'Sala de Aula Invertida', 'Aprendizagem Baseada em Jogos' e 'Atividade Mão-na-massa'. Esta abordagem promove um ambiente de aprendizagem colaborativo e interativo, onde os alunos têm a oportunidade de explorar conceitos matemáticos de forma prática ao resolver problemas reais. O uso de softwares educativos na simulação de cenários permite que os alunos visualizem impactos e testem soluções, tornando o aprendizado mais engajador e significativo.
A carga horária total será de 2 horas, divididas em duas aulas de 50 minutos. Na primeira aula, será feita a introdução da atividade, explicação dos conceitos e formação dos grupos. Na segunda aula, os grupos trabalharão na simulação e na apresentação de soluções.
A avaliação será baseada na capacidade dos alunos de aplicar conceitos matemáticos na análise de dados e proposição de soluções eficazes para as questões apresentadas no jogo de simulação. Serão considerados a profundidade da análise, criatividade nas soluções propostas, colaboração e envolvimento do grupo. O desempenho no jogo, a apresentação das soluções e a reflexão crítica sobre o processo e os resultados obtidos também serão critérios de avaliação.
Para a realização desta atividade, serão necessários computadores com acesso à internet para a utilização dos softwares de simulação online. Além disso, aulas expositivas com uso de projetor para introdução dos temas e conceptuais, além de material de apoio digital ou impresso com informações adicionais sobre as temáticas abordadas.
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