Nesta atividade denominada 'Desenvolvendo o Supermercado Linear', os estudantes do 1º ano do Ensino Médio terão a oportunidade de explorar os conceitos de matrizes e sistemas lineares de uma maneira prática e significativa. Através da criação de um modelo de negócios para um supermercado virtual, os alunos deverão organizar o estoque e definir os preços dos produtos, de modo a satisfazer determinadas condições impostas por sistemas de equações lineares. Os grupos deverão considerar diferentes cenários de oferta e demanda para ajustar tanto a quantidade de produtos em estoque quanto a política de preços. Para registrar e manipular as relações entre produtos, preços e quantidades, as matrizes serão usadas como ferramenta principal. A atividade pretende não apenas introduzir conceitos matemáticos de maneira aplicada, mas também desenvolver habilidades de raciocínio lógico, planejamento e colaboração entre os alunos, imersos em uma simulação realista de gestão de negócios.
O principal objetivo desta atividade é proporcionar aos alunos uma compreensão mais profunda dos conceitos de matrizes e sistemas lineares, e como esses conceitos podem ser aplicados na resolução de problemas reais, especificamente na gestão de negócios. Além disso, visa desenvolver habilidades como o raciocínio lógico, capacidade de planejamento, trabalho em equipe e tomada de decisão com base em análise de dados. Espera-se que, ao final da atividade, os alunos sejam capazes de utilizar matrizes para representar e manipular dados de um modo que facilita a visualização de relações entre diferentes variáveis de um sistema, como preço, quantidade e demanda, e aplicar sistemas lineares para resolver problemas de otimização.
O programa cobrirá inicialmente os fundamentos teóricos das matrizes e sistemas lineares, estabelecendo uma base sólida para o entendimento destes conceitos. Em seguida, os alunos serão introduzidos ao método de representação dessas estruturas matemáticas na prática, especialmente focando em sua aplicabilidade no contexto de organizar estoques e definir preços em um modelo de negócios. Aulas expositivas interativas e dinâmicas complementarão a manipulação prática de matrizes através de atividades mão-na-massa, permitindo que os alunos visualizem e manipulem dados de maneira concreta.
A metodologia ativa 'Atividade Mão-na-massa' será empregada para engajar os alunos na aprendizagem através da prática. Esta abordagem enfatiza a participação ativa dos estudantes na construção do conhecimento, através da execução de um projeto prático: a criação de um modelo de negócios para um supermercado. Trabalhando em grupos, os alunos irão primeiramente aprender os conceitos teóricos por meio de aulas interativas, e em seguida aplicar este conhecimento na construção e análise de seu modelo de negócios, utilizando softwares de planilha eletrônica para manipulação de matrizes e sistemas lineares.
A carga horária total da atividade é de 2 horas, distribuídas em duas aulas de 60 minutos cada. Na primeira aula, serão introduzidos os conceitos fundamentais de matrizes e sistemas lineares, e noções básicas sobre o projeto do modelo de negócios. A segunda aula será dedicada ao trabalho prático em grupos, onde os alunos aplicarão os conceitos aprendidos na construção e ajuste de seus modelos de negócios, culminando na preparação de uma apresentação de seus projetos.
A avaliação será baseada na participação dos alunos, na aplicação correta dos conceitos matemáticos na criação do modelo de negócios, e na qualidade e originalidade da apresentação do projeto. Critérios específicos incluem a capacidade de trabalhar em equipe, a precisão na manipulação de dados usando matrizes, a adequação do modelo de negócios aos cenários propostos e a clareza na comunicação das ideias durante a apresentação. Pontuações serão dadas para cada critério, permitindo uma avaliação quantitativa e qualitativa do aprendizado e da colaboração dos alunos na atividade.
Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como acesso a computadores com software de planilha eletrônica (para a manipulação de matrizes), acesso à internet, quadro branco e marcadores (para aulas expositivas e brainstorming dos grupos), além de materiais para a apresentação dos projetos (como projetor e slides). Os recursos digitais e físicos escolhidos visam facilitar o aprendizado e a aplicação prática dos conceitos matemáticos abordados.
Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial
Crie agora seu próprio plano de aula