Caça ao Tesouro dos Números

Desenvolvida por: Silvan… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Divisores e Múltiplos

A atividade 'Caça ao Tesouro dos Números' tem como propósito proporcionar aos alunos do 7º ano do Ensino Fundamental uma experiência de aprendizado lúdica e interativa ao explorar os conceitos de divisor e múltiplo, abrangendo máximo divisor comum e mínimo múltiplo comum. Esta atividade incentiva o trabalho em equipe e o pensamento crítico, à medida que os alunos resolvem desafios matemáticos distribuídos pela sala para encontrar pistas que os levarão a um 'tesouro'. Ao motivar os alunos através de uma abordagem gamificada, a atividade visa aumentar o interesse pela matemática e a compreensão prática dos conceitos trabalhados, desenvolvendo habilidades de resolução de problemas e aplicação do aprendizado teórico em situações práticas.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade incluem a habilidade de resolver problemas matemáticos envolvendo divisores e múltiplos de forma prática e instigante. Os alunos serão capazes de compreender profundamente o máximo divisor comum e o mínimo múltiplo comum como ferramentas úteis na resolução de problemas cotidianos e escolares. Adicionalmente, a integração do trabalho em grupo estimulará o desenvolvimento de habilidades sociais, como comunicação e cooperação, essenciais para o ambiente escolar e além. Esta abordagem prática permitirá que os alunos não apenas memorizem, mas internalizem conceitos matemáticos através de aplicações concretas e interativas.

  • Compreender e aplicar os conceitos de divisor e múltiplo.
  • Resolver problemas que envolvem o máximo divisor comum (MDC) e o mínimo múltiplo comum (MMC).
  • Desenvolver o pensamento lógico e a habilidade de resolução de problemas.
  • Trabalhar de forma colaborativa em equipe.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF07MA01: Resolver e elaborar problemas com números naturais, envolvendo as noções de divisor e de múltiplo, podendo incluir máximo divisor comum ou mínimo múltiplo comum, por meio de estratégias diversas, sem a aplicação de algoritmos.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade abrange a exploração dos conceitos de divisor e múltiplo, fundamentais para a compreensão de operações matemáticas mais complexas na educação básica. A atividade focará na contextualização e aplicação prática do máximo divisor comum e do mínimo múltiplo comum, motivando os alunos a entenderem suas utilidades em diversas situações do cotidiano. Através da resolução de problemas que envolvem essas noções, os alunos poderão observar a interrelação entre números e desenvolver um entendimento sólido e aplicável dos conceitos trabalhados.

  • Conceitos de divisor e múltiplo.
  • Determinação do máximo divisor comum (MDC).
  • Cálculo do mínimo múltiplo comum (MMC).
  • Aplicação prática dos conceitos aprendidos.
  • Estratégias de resolução de problemas.

Metodologia

A metodologia aplicada nesta atividade será centrada no aluno, promovendo um aprendizado ativo e colaborativo. A caça ao tesouro matemática será estruturada em estações com desafios em forma de problemas. Cada grupo de alunos deverá resolver um problema para avançar para a próxima pista, incentivando a exploração de diferentes estratégias para encontrar soluções. Essa abordagem gamificada visa captar o interesse dos alunos e fomentar uma participação mais engajada, permitindo que eles aprendam de maneira lúdica e prática. A atividade ainda contará com espaços de discussão em que os alunos poderão refletir sobre os métodos utilizados e compartilhar suas descobertas.

  • Aprendizado ativo e colaborativo.
  • Resolução de problemas em grupo.
  • Exploração de estratégias diversas.
  • Discussão e reflexão em grupo.
  • Gamificação do processo de aprendizagem.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está distribuído em 10 aulas de 120 minutos cada, totalizando 20 horas. Este tempo é considerado para garantir que os alunos possam explorar os conceitos de forma completa e aprofundada, envolvendo a introdução da atividade, resolução dos desafios, momentos para discussões e avaliação. No início, as aulas se concentrarão em revisar conteúdos teóricos essenciais, enquanto as aulas subsequentes serão dedicadas à caça ao tesouro em si, seguidas por sessões de avaliação e feedback do processo de aprendizagem.

  • Aula 1: Introdução aos conceitos de divisor e múltiplo.
  • Aula 2: Exemplos e prática de cálculo de MDC e MMC.
  • Aula 3-5: Planejamento da caça ao tesouro e organização dos grupos.
  • Aula 6: Início da atividade de caça ao tesouro.
  • Aula 7: Continuação da caça ao tesouro.
  • Aula 8: Conclusão da caça ao tesouro e descoberta do 'tesouro'.
  • Aula 9: Revisão e discussão dos conceitos aprendidos.
  • Aula 10: Avaliação e feedback do aprendizado.

Avaliação

A avaliação da atividade será contínua e processual, focada na participação ativa dos alunos, capacidade de aplicar conceitos matemáticos e resolução de problemas com criatividade e colaboração. Os critérios incluirão a habilidade de trabalhar em grupo, o uso eficiente de estratégias para encontrar soluções, a precisão nos cálculos e a participação nas discussões posteriores. Exemplos de avaliação incluem observar como os grupos discutem para resolver problemas, o raciocínio apresentado nas soluções e o envolvimento de cada aluno no processo. Feedback individual será fornecido para destacar os pontos fortes e áreas para melhoria, incentivando o desenvolvimento contínuo das habilidades aprendidas.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a execução da atividade incluem materiais que facilitem a implementação de um ambiente de aprendizado estimulante e interativo. Mapas da sala serão utilizados para orientar a caça ao tesouro, enquanto cartões de pistas incluirão os problemas matemáticos a serem resolvidos. Ferramentas audiovisuais poderão ser empregadas para apresentar os conceitos iniciais de maneira dinâmica. Estes recursos têm como intuito enriquecer a experiência dos alunos, apoiando o desenvolvimento de habilidades coletivas e individuais.

  • Cartões de pistas com problemas.
  • Mapas da sala.
  • Lousa e material de escrita.
  • Projetor multimídia.
  • Computadores ou tablets (opcional para investigação).

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

Crie agora seu próprio plano de aula
Você ainda tem 1 plano de aula para ler esse mês
Cadastre-se gratuitamente
e tenha livre acesso a mais de 30.000 planos de aula sem custo