Aventura dos Números Inteiros: Criação de Histórias

Desenvolvida por: Marcel… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Operações com Números Inteiros

Nesta atividade, intitulada 'Aventura dos Números Inteiros: Criação de Histórias', os alunos do 7º ano irão explorar o mundo dos números inteiros através da criação de histórias fictícias. Antecipadamente, eles assistirão a vídeos e lerão materiais que contextualizam historicamente e matematicamente os números inteiros. Durante a aula, trabalharão em grupos para criar cenários onde personagens enfrentam desafios a serem resolvidos por meio de operações matemáticas. Esta proposta incentiva a participação e a criatividade dos alunos, permitindo que eles consolidem o conhecimento sobre operações com números inteiros ao transformá-lo em narrativas envolventes. Ao final, cada grupo apresentará sua história para a classe, propiciando a troca de ideias e reflexões sobre os temas abordados.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem deste plano de aula focam em capacitar os alunos a compreender e aplicar operações com números inteiros em contextos diversificados. Através dessa atividade prática e colaborativa, pretende-se promover um entendimento mais profundo das operações matemáticas em situações problemáticas do dia a dia, estimular o raciocínio lógico e a criatividade na solução de problemas. Além disso, essa prática didática está estruturada para desenvolver habilidades interpessoais e de comunicação dos alunos ao trabalharem em equipe e apresentarem suas histórias.

  • Compreender o contexto histórico e a aplicação matemática dos números inteiros.
  • Desenvolver habilidades de resolução de problemas por meio de operações com números inteiros.
  • Estimular a criatividade e a colaboração em atividades em grupo.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF07MA01: Resolver e elaborar problemas com números naturais, envolvendo as noções de divisor e de múltiplo, podendo incluir máximo divisor comum ou mínimo múltiplo comum, por meio de estratégias diversas, sem a aplicação de algoritmos.
  • EF07MA03: Comparar e ordenar números inteiros em diferentes contextos, incluindo o histórico, associá-los a pontos da reta numérica e utilizá-los em situações que envolvam adição e subtração.
  • EF07MA04: Resolver e elaborar problemas que envolvam operações com números inteiros.

Conteúdo Programático

Nesta unidade, o conteúdo programático é voltado para a compreensão e aplicação prática das operações matemáticas com números inteiros, contextualizando seus usos históricos e cotidianos. A exploração desses conceitos por meio de histórias criadas pelos alunos fomenta uma aprendizagem ativa e significativa, permitindo que os alunos compreendam a utilidade e a relevância dos números inteiros nas mais diversas situações, desde resolver simples problemas aritméticos até aplicá-los em situações mais complexas e abstratas.

  • Histórico e papel dos números inteiros na matemática.
  • Operações básicas com números inteiros: adição, subtração, multiplicação e divisão.
  • Aplicação das operações com números inteiros em situações práticas e do dia a dia.

Metodologia

A metodologia aplicada foca em aprendizagem ativa e colaborativa, onde os alunos têm a oportunidade de interagir entre si e com o material de apoio antecipadamente disponibilizado. A atividade será conduzida por meio de discussões em grupos, onde os alunos criarão narrativas cognitivamente desafiadoras envolvendo números inteiros. Este método não só incentiva a investigação e a curiosidade como também promove a construção coletiva do conhecimento, essencial no desenvolvimento das competências do século XXI.

  • Aprendizagem baseada em projetos e narrativas criativas.
  • Trabalho em grupo com divisão de tarefas e responsabilidades.
  • Apresentação de histórias e feedback construtivo em sala de aula.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade foi cuidadosamente planejado para cobrir um total de 5 horas, divididas em seis aulas de 50 minutos. Desta forma, garante-se que os alunos tenham tempo suficiente para se familiarizar com o conteúdo, desenvolver as histórias em grupo, realizar revisões necessárias e treinar para as apresentações, culminando em apresentações orais com espaço para discussões reflexivas e feedback.

  • Aula 1: Introdução e orientação sobre conteúdo e objetivos.
  • Aula 2: Exibição de vídeos e leitura de textos sobre números inteiros.
  • Aula 3: Formação de grupos e brainstorming das histórias.
  • Aula 4: Desenvolvimento e escrita das histórias em grupo.
  • Aula 5: Revisão, ajustes e ensaios das apresentações.
  • Aula 6: Apresentações finais e feedback em sala de aula.

Avaliação

A avaliação será contínua e considerará o processo de participação de cada aluno desde o envolvimento inicial até a apresentação final da história. Será utilizada uma rubrica para avaliar critérios como a criatividade e coerência da narrativa, o entendimento das operações matemáticas aplicadas e o trabalho em equipe. Além disso, o uso de números inteiros e a clareza na resolução dos problemas serão considerados. A postura durante as apresentações e a capacidade de responder críticas construtivas também farão parte da avaliação. Exemplos de rubricas incluem escalas de 1 a 5, onde 1 é 'necessita melhorar' e 5 'excelente', permitindo ao professor fornecer feedback detalhado e construtivo.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para esta atividade abrangem uma variedade de materiais e tecnologias que facilitam a aprendizagem e a criação das histórias. Desde recursos audiovisuais que contextualizam os números inteiros até materiais para a criação das histórias pelos alunos, cada item foi selecionado para enriquecer a experiência educacional e tornar a sessão interativa e dinâmica, promovendo o interesse contínuo dos estudantes.

  • Vídeos educacionais sobre números inteiros e suas aplicações.
  • Textos de apoio com contexto histórico e exemplos práticos.
  • Materiais para escrita e ilustração das histórias (papel, canetas, etc.).
  • Dispositivos eletrônicos para pesquisa e apresentação (tablets, computadores).
  • Projetor multimídia e acesso à internet para exibição de materiais.

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