A Corrida dos Números

Desenvolvida por: Rita D… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Multiplicação e Divisão de Números até 100

A 'Corrida dos Números' é uma atividade lúdica concebida para integrar aprendizagem matemática com habilidades sociais e emocionais. Os alunos, agrupados em equipes, participam de uma competição onde resolvem enigmas matemáticos que envolvem multiplicação e divisão de números até 100. Esta atividade incentiva o raciocínio rápido e a colaboração entre os membros da equipe. Ao resolver corretamente os desafios, a equipe avança no percurso de um tabuleiro gigante. Além da matemática, a atividade foca em promover a discussão de estratégias, resolução de problemas e respeito às diferenças entre colegas, dado o potencial para sua autonomia e protagonismo. Desta forma, o plano visa não apenas o desenvolvimento cognitivo, mas também fomentar habilidades socioemocionais, como resiliência e empatia.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem procedem do desejo de habilitar os alunos a compreender e aplicar conceitos matemáticos fundamentais em contextos práticos e colaborativos. A atividade é orientada para fortalecer a habilidade dos alunos em multiplicar e dividir números até 100, promovendo aplicação prática do conhecimento matemático em situação de jogo. Assegura-se de que os alunos avancem em suas capacidades de trabalhar em equipe, uma vez que a dinâmica de tabuleiro exige coordenação e comunicação eficaz entre colegas. Além disso, busca-se estimular estratégias de resolução de problemas e incentivar reflexões críticas sobre suas decisões e impactos na performance coletiva. Por fim, a atividade proporciona um espaço de respeito e aceitação das diferenças, desenvolvendo um ambiente inclusivo e acessível.

  • Compreender e aplicar conceitos de multiplicação e divisão de números até 100.
  • Desenvolver a capacidade de trabalhar em equipe de forma colaborativa.
  • Estimular a resolução de problemas de forma crítica e estratégica.
  • Promover o respeito e aceitação das diferenças culturais e sociais entre os colegas.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF03MA02: Identificar características do sistema de numeração decimal, utilizando a composição e a decomposição de número natural de até quatro ordens.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático é centrado nos conceitos de multiplicação e divisão de números até 100, alinhando-se às habilidades requeridas pelo sistema educacional. A estrutura da atividade propicia práticas que solidificam a compreensão dos alunos sobre a importância e aplicabilidade da multiplicação e divisão no cotidiano. Adicionalmente, a atividade incentiva a organização de informações em sequência lógica e a interpretação de problemas numéricos, essenciais para o desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático. A abordagem prática e dinâmica reforça a contextualização dos conteúdos, garantindo que os alunos percebam como esses conceitos são relevantes e aplicáveis em situações cotidianas e lúdicas.

  • Conceitos de multiplicação e divisão de números até 100.
  • Compreensão e aplicação do sistema de numeração decimal.
  • Desenvolvimento do raciocínio lógico e estratégico.
  • Interpretação e resolução de problemas matemáticos.

Metodologia

A metodologia baseia-se na aprendizagem lúdica, utilizando jogos para facilitar a integração dos conteúdos através de experiências práticas. A incorporação do tabuleiro gigante como recurso lúdico incentiva a participação ativa dos alunos, engajando-os na resolução colaborativa de desafios matemáticos. Métodos como a aprendizagem baseada em jogos são fundamentais para consolidar o entendimento dos conceitos de multiplicação e divisão, pois promovem um ambiente de engajamento e interação entre pares. Essa abordagem garante que os alunos, principalmente aqueles com transtornos de ansiedade, sintam-se parte de um ambiente seguro e acolhedor para expressarem suas ideias e contribuírem com a equipe de forma significativa, incentivando a empatia e o respeito mútuo.

  • Aprendizagem baseada em jogos.
  • Uso de tabuleiro gigante como recurso didático.
  • Promoção de ambientes de aprendizagem colaborativos.
  • Fomento à participação ativa e engajamento dos alunos.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma desta atividade prevê uma aula única de 60 minutos, baseada principalmente na metodologia da aprendizagem baseada em jogos. Após a introdução das regras e objetivos, os alunos são divididos em equipes. O restante da aula é dedicado à execução da atividade no tabuleiro gigante, onde eles enfrentarão sucessivos desafios matemáticos. Esta estrutura permite que a maioria dos conceitos e competências sejam trabalhadas dentro de uma única sessão, mantendo o foco e o interesse dos alunos sem sobrecarregá-los. Ao final da aula, um breve momento de reflexão coletiva esclarece dúvidas e reitera as principais lições aprendidas durante a prática.

  • Aula 1: Explicação das regras, formação de equipes e execução da Corrida dos Números no tabuleiro gigante.
  • Momento 1: Introdução e Explicação das Regras (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula cumprimentando os alunos e introduza a atividade 'Corrida dos Números'. Explique brevemente o objetivo da atividade e como ela será realizada. Utilize o quadro branco para listar as regras principais do jogo e esclarecer quaisquer dúvidas que os alunos possam ter. É importante que você se certifique de que todos entenderam as instruções e que estejam animados para participar do jogo.

    Momento 2: Formação das Equipes (Estimativa: 10 minutos)
    Divida a turma em equipes de 4 a 5 alunos, incentivando a mistura de habilidades e traços pessoais em cada grupo. Permitindo que eles escolham os membros da equipe pode ser uma boa maneira de começar, mas oriente para garantir que todos estejam em um grupo. Observe se algum aluno está hesitante e ofereça assistência ou conselhos se necessário. É importante que os alunos estejam dispostos a colaborar desde o início.

    Momento 3: Início da Corrida dos Números (Estimativa: 30 minutos)
    Distribua as fichas de matemática para cada equipe e explique como as multiplicações e divisões devem ser resolvidas para avançar no tabuleiro gigante. Dê início à corrida e mova-se pela sala para observar como as equipes estão interagindo e resolvendo desafios. Oriente para que usem a calculadora quando necessário, mas incentivando o cálculo mental sempre que possível. Avalie o progresso de cada equipe com base em suas respostas corretas e destaque a importância da colaboração.

    Momento 4: Revisão e Discussão (Estimativa: 10 minutos)
    Conduza uma sessão final de revisão onde as equipes discutem as estratégias que foram eficazes e quais desafios enfrentaram. Incentive os alunos a compartilhar como trabalharam juntos para resolver os problemas e promova uma discussão sobre como respeitaram as opiniões e sugestões dos colegas. Feche a aula elogiando o esforço de todos e destacando pontos de melhoria.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para alunos com transtornos de ansiedade, é importante criar um ambiente acolhedor e encorajador. Durante a explicação das regras e a formação das equipes, use uma linguagem clara e pausada, verificando a compreensão. Nas equipes, permita que esses alunos escolham suas funções de acordo com seu conforto, podendo optar por papéis que não exijam alta exposição. Ofereça opções para que eles participem de forma que se sintam seguros, como a possibilidade de contribuir com soluções em uma folha de papel em vez de verbalizá-las. É fundamental promover um clima de aceitação e paciência dentro das equipes, destacando a importância de apoiar uns aos outros.

Avaliação

A avaliação compreende métodos diversificados, adaptados ao contexto e objetivos da atividade. Utilizar-se-á um sistema de pontuação baseada em acertos no tabuleiro, promovendo feedback imediato sobre o desempenho. O objetivo principal é avaliar a compreensão dos conceitos matemáticos de multiplicação e divisão, assim como a eficácia das estratégias coletivas no jogo. Critérios como participação ativa, trabalho em equipe e respeito pelas regras serão medidos qualitativamente pelo professor. Um exemplo de aplicação é a observação direta durante a atividade, registrando comentários construtivos que incentivem o progresso. Além disso, adaptações nos critérios podem ser realizadas para alunos com necessidades específicas, e o uso de feedback formativo promoverá o aprendizado contínuo, garantindo que todos os objetivos de aprendizagem sejam alcançados.

  • Sistema de pontuação baseado em acertos.
  • Feedback formativo e construtivo.
  • Observação direta e comentários qualitativos do professor.
  • Adaptação dos critérios para necessidades específicas.

Materiais e ferramentas:

Os recursos utilizados nesta atividade são projetados para enriquecer o processo de aprendizagem, destacando o uso de um tabuleiro gigante e materiais de suporte como fichas de matemática e calculadoras. Estes elementos são fundamentais para concretizar as etapas do jogo, ajudando os alunos visualmente e motrizmente a interagirem com o conteúdo. A inclusão de recursos visuais estimulantes e a introdução do cálculo mental através da prática com fichas servem para aprimorar o entendimento aritmético de maneira acessível. Tais ferramentas foram escolhidas para garantir à atividade uma dinâmica plena e integradora, relevante para a faixa etária e cognitiva dos alunos.

  • Tabuleiro gigante.
  • Fichas de matemática.
  • Calculadoras (quando necessário).
  • Quadro branco e marcadores para acompanhamento visual.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que organizar uma atividade inclusiva pode ser um desafio, especialmente considerando a carga de trabalho dos professores. No entanto, é vital considerar adaptações simples para garantir a plena participação de todos na atividade. Para alunos com transtornos de ansiedade, recomenda-se ambientes de aprendizagem com pouca pressão competitiva, talvez enfatizando o valor do processo de aprendizagem sobre a chegada em primeiro lugar. Utilizar linguagem encorajadora e resgatar experiências positivas durante a atividade pode acalmar os nervos e fomentar autoconfiança. A introdução de momentos de pausa ou reflexão entre as rodadas do jogo permitirá que alunos ansiosos retomem o foco e as energias. Ademais, integraremos técnicas de relaxamento e respiração para auxiliar no gerenciamento da ansiedade. Monitorar o nível de conforto dos alunos e ajustar o tema ou o ritmo da atividade são formas eficazes de garantir que todos os alunos, independentemente das suas condições, participem plenamente do evento.

  • Uso de linguagem encorajadora.
  • Ambiente de baixa pressão competitiva.
  • Técnicas de relaxamento e respiração.
  • Monitoramento e ajustes de ritmo e temática conforme necessário.

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