Bingo das Dezenas e Unidades

Desenvolvida por: Dalila… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Matemática
Temática: Números e Operações

O Bingo das Dezenas e Unidades é uma atividade prática desenvolvida para alunos do 1º ano do Ensino Fundamental, visando facilitar a compreensão da estrutura numérica, enfatizando a noção de dezenas e unidades de forma lúdica e interativa. Ao longo desta atividade, os estudantes terão a oportunidade de construir cartelas de bingo próprias, abrangendo números de 1 a 100. Diferente do bingo tradicional, onde os números são anunciados diretamente, nesta dinâmica o professor apresentará pistas que descrevem quantas dezenas e unidades compõem cada número. Por exemplo, ao dizer 'Estou pensando num número que tem 7 dezenas e 2 unidades', os alunos deverão identificar o número 72 em suas cartelas e marcá-lo, caso esteja presente. O jogo é projetado para ser tanto competitivo quanto colaborativo, estimulando a reflexão individual e em grupo sobre a composição numérica, e culmina com a identificação do primeiro aluno a preencher uma linha, coluna ou diagonal em sua cartela, compreendendo plenamente a lógica das dezenas e unidades. Esta atividade não apenas reforça habilidades de contagem e reconhecimento numérico, mas também incentiva o raciocínio lógico e a atenção, constituindo um recurso valioso para a consolidação dos conhecimentos matemáticos no início da jornada educacional.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo central deste plano de aula é proporcionar aos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental um ambiente de aprendizado ativo, onde possam explorar e compreender a estrutura numérica através do conceito de dezenas e unidades. Através de uma metodologia lúdica, busca-se não apenas o domínio da contagem numérica de 1 a 100, mas também o desenvolvimento de habilidades de raciocínio lógico, atenção e reconhecimento de padrões numéricos. A atividade visa, igualmente, a promoção da interação social e da aprendizagem colaborativa, estimulando a comunicação e o trabalho em equipe entre os alunos. Ao final, espera-se que os participantes possam identificar e relacionar dezenas e unidades de forma autônoma, aplicando este conhecimento em diferentes contextos matemáticos e cotidianos.

  • Compreender a estrutura numérica através do reconhecimento de dezenas e unidades.
  • Desenvolver habilidades de contagem de 1 a 100.
  • Estimular o raciocínio lógico e a atenção por meio da resolução de pistas.
  • Promover a aprendizagem colaborativa e a interação social entre os alunos.
  • Aplicar o conhecimento de dezenas e unidades em diversos contextos.

Habilidades Específicas BNCC

  • (EF01MA03) Compor e decompor números naturais de até duas ordens, com base no princípio aditivo, tendo por referência valores de referência padrão e não padrão.

Conteúdo Programático

Este plano de aula abrange conceitos fundamentais de números e operações, especificamente focado na composição e decomposição de números naturais do 1 ao 100. Por meio de uma abordagem prática e interativa, os alunos serão introduzidos ao princípio aditivo, explorando a construção numérica através das dezenas e unidades. A atividade, ao utilizar a metodologia de Aprendizagem Baseada em Jogos, promove uma compreensão profunda da matéria, incentivando a reflexão e o raciocínio lógico a partir de situações lúdicas e significativas para os estudantes.

  • Composição e decomposição de números naturais de até duas ordens.
  • Princípio aditivo e sua aplicação na construção numérica.
  • Contagem numérica de 1 a 100.
  • Reconhecimento e aplicação do conceito de dezenas e unidades.

Metodologia

A metodologia adotada para esta atividade é a Aprendizagem Baseada em Jogos, que propõe um processo educativo centrado na experimentação e no envolvimento ativo dos alunos. Através do Bingo das Dezenas e Unidades, os estudantes serão desafiados a resolver problemas práticos de maneira divertida, aplicando os conceitos matemáticos de dezenas e unidades. Esta abordagem promove uma atmosfera de aprendizado dinâmico, onde o conhecimento é construído coletivamente, permitindo que os alunos explorem os conceitos matemáticos de forma mais concreta e significativa.

  • Realização do bingo com foco na compreensão de dezenas e unidades.
  • Uso de pistas para promover o raciocínio lógico e a atenção.
  • Discussões em grupo para compartilhar estratégias e soluções.

Aulas e Sequências Didáticas

A carga horária total da atividade é de 4 horas, divididas em 6 aulas de 40 minutos cada. As sessões serão organizadas em etapas que incluem a introdução ao jogo, a confecção das cartelas, a execução do bingo, análise de resultados e discussão sobre as estratégias utilizadas. Este cronograma está planejado para permitir uma imersão progressiva no conteúdo, assegurando que os alunos tenham tempo suficiente para explorar e consolidar o aprendizado de maneira significativa.

  • Aula 1: Introdução à estrutura numérica e às regras do bingo.
  • Aula 2: Confecção das cartelas de bingo pelos alunos.
  • Aula 3 e 4: Realização das rodadas do bingo.
  • Aula 5: Análise dos resultados e discussão sobre as dezenas e unidades.
  • Aula 6: Revisão e fechamento da atividade.

Avaliação

A avaliação desta atividade será formativa, observando a participação dos alunos durante o jogo, bem como sua capacidade de interpretação e resolução das pistas oferecidas. Será dada especial atenção à compreensão da estrutura numérica de dezenas e unidades, assim como à habilidade de aplicar esse conhecimento na prática. Discussões em grupo pós-jogo e reflexões individuais sobre o processo de aprendizado também comporão o conjunto de critérios de avaliação, visando perceber a evolução do pensar matemático de cada aluno. A participação, o engajamento com a atividade e a colaboração com os colegas serão igualmente valorizados, enfatizando o processo de aprendizagem tanto quanto os resultados obtidos.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão necessários recursos simples e acessíveis, que incluem cartolina ou papel cartão para a confecção das cartelas de bingo, marcadores coloridos ou feijões para marcar as cartelas, e pequenos prêmios para o vencedor de cada rodada do jogo. Além disso, o uso de um quadro para anotar os números já chamados e facilitar o acompanhamento do jogo por todos os alunos é essencial. Estes materiais promovem uma experiência de aprendizado tangível, estimulando o interesse e a participação ativa de todos os envolvidos.

  • Cartolina ou papel cartão para cartelas.
  • Marcadores coloridos ou feijões para marcar as cartelas.
  • Pequenos prêmios para os vencedores das rodadas.
  • Quadro para registro dos números chamados.

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