Desafio das Oração Subordinada: O Jogo do Conhecimento

Desenvolvida por: Prisci… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Oralidade, Leitura, Análise linguística/semiótica, Produção de textos

A atividade Desafio das Oração Subordinada: O Jogo do Conhecimento tem como propósito reforçar o conhecimento sobre orações subordinadas substantivas entre os alunos do 9º ano do Ensino Fundamental. Os alunos serão divididos em equipes e participarão de um jogo interativo que promove a competição saudável enquanto colabora para um aprendizado dinâmico. Cada equipe receberá cartões com frases para identificar, classificar e reescrever orações subordinadas. Esta metodologia visa além do entendimento teórico, o uso prático e contextual das estruturas gramaticais, incentivando o trabalho em equipe e o desenvolvimento de habilidades comunicativas e sociais. Durante o jogo, os alunos têm a oportunidade de liderar, discutir estratégias e aplicar conceitos em contextos diversos, conectando a gramática com sua função prática na escrita e oralidade.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo de aprendizagem desta atividade é incentivar a compreensão e aplicação prática das orações subordinadas substantivas, bem como fomentar habilidades analíticas e de cooperação entre os alunos. Ao final da atividade, espera-se que os alunos não apenas identifiquem e classifiquem esses tipos de oração de forma correta, mas também consigam utilizá-los de maneira eficiente em situações do cotidiano, especialmente em construções textuais mais complexas. A abordagem lúdica do jogo busca engajar os alunos de forma que eles experimentem o aprendizado como um processo interativo e cooperativo, favorecendo também o desenvolvimento de habilidades sociais importantes, como a liderança e o trabalho em equipe, essenciais para a educação integral e para enfrentar os desafios acadêmicos e profissionais futuros.

  • Identificar e classificar orações subordinadas substantivas.
  • Reescrever frases utilizando corretamente orações subordinadas.
  • Desenvolver habilidades de cooperação e liderança em atividades grupais.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF09LP18: Identificar, em textos argumentativos mais longos (interpretação e produção), os indicadores pronominais e as locuções que introduzem as orações subordinadas e coordenadas associando-os para a coerência e coesão do texto.
  • EF09LP24: Analisar o impacto da variação linguística no uso das normas, do vocabulário e de expressões orais na construção, expressão e comunicação de ideias.

Conteúdo Programático

Esta atividade abrange os conteúdos de análise sintática com foco nas orações subordinadas substantivas, elemento essencial para a estruturação de sentenças complexas e argumentativas. A prática de identificação e análise dessas orações facilitará a compreensão das relações hierárquicas entre as partes da oração, promovendo a coesão e coerência textual. O conteúdo programático foi elaborado para integrar a análise gramatical com a compreensão e participação ativa em situações de comunicação, alinhando-se à necessidade dos alunos de entenderem e aplicarem conhecimentos linguísticos em contextos escolares e cotidianos. A atividade busca desenvolver capacidades analíticas dos alunos, imprescindíveis para a produção textual eficiente e para o desenvolvimento de habilidades críticas de leitura e escrita.

  • Análise de orações subordinadas substantivas.
  • Identificação e classificação em contextos variados.
  • Produção de textos e reescrita de frases.

Metodologia

A metodologia proposta utiliza a Aprendizagem Baseada em Jogos para dinamizar o processo de ensino-aprendizagem de orações subordinadas substantivas. Essa abordagem é embasada na perspectiva de que a gamificação do aprendizado engaja os alunos ao inserir elementos motivacionais, como a competição saudável e a colaboração em equipe. O jogo distribui a responsabilidade do aprendizado entre os alunos, promovendo o trabalho cooperativo, a liderança e o uso estratégico do conhecimento linguístico. As interações durante a atividade permitem a troca de ideias e exploram diversas formas de comunicação, além de envolver diferentes modalidades de ensino ao mesclar a prática oral e escrita em um mesmo contexto, proporcionando uma experiência de aprendizado multidimensional.

  • Aprendizagem Baseada em Jogos.
  • Trabalho cooperativo e divisão em equipes.
  • Dinâmicas de competição e colaboração.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será realizada em uma única aula de 60 minutos, estruturada de modo a maximizar o tempo disponível para engajamento e reflexão. Este formato é ideal para garantir que todos os alunos participem ativamente e tenham a oportunidade de exercer o conhecimento adquirido de forma prática. Dividir o tempo em segmentos específicos permite a inclusão de instruções claras, tempo suficiente para a execução do jogo e um momento de feedback e discussão, onde as dúvidas podem ser sanadas e os conhecimentos solidificados. Essa estrutura favorece não apenas o aprendizado imediato, mas também a reflexão crítica posterior, garantindo que conceitos sejam ajustados e consolidados.

  • Aula 1: Introdução e execução do jogo interativo, discussão e feedback sobre orações subordinadas substantivas.
  • Momento 1: Apresentação e Contextualização do Jogo (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula cumprimentando os alunos e explicando brevemente o objetivo da atividade do dia: reforçar conhecimentos sobre orações subordinadas substantivas através de um jogo interativo. Utilize um projetor ou quadro para apresentar as regras do jogo e o conceito de orações subordinadas substantivas. É importante que você estabeleça expectativas claras e permita que os alunos façam perguntas para garantir que todos compreendam a proposta.

    Momento 2: Formação das Equipes e Distribuição de Cartões (Estimativa: 10 minutos)
    Divida a turma em pequenas equipes de 4 a 5 alunos, garantindo que haja diversidade de habilidades em cada grupo. Distribua os cartões com frases para cada equipe. Explique que cada cartão contém uma frase que deve ser analisada e trabalhada pelo grupo. Observe se os grupos estão formados de maneira equilibrada e intervenha se necessário para ajustar.

    Momento 3: Execução do Jogo Interativo (Estimativa: 25 minutos)
    Dê início ao jogo. Explique que as equipes devem trabalhar juntas para identificar e classificar as orações subordinadas substantivas nas frases recebidas, e reescrevê-las conforme orientado. Permita que eles discutam estratégias e incentivem a participação de todos os integrantes. Circule pela sala para oferecer suporte, responder dúvidas e dar feedback imediato. É importante que você observe a dinâmica das equipes e a contribuição de cada aluno.

    Momento 4: Discussão e Feedback (Estimativa: 10 minutos)
    Conclua a atividade chamando as equipes para uma discussão em grupo. Peça para alguns grupos apresentarem suas classificações e reescritas, elucidando os pontos mais confusos que possam ter surgido. Dê um feedback construtivo, destacando boas estratégias e áreas para melhora. É importante que todos estejam engajados, então solicite que cada grupo compartilhe um aspecto em que tiveram sucesso e um desafio que enfrentaram.

    Momento 5: Reflexão Individual (Estimativa: 5 minutos)
    Finalize a aula pedindo que os alunos redijam uma breve reflexão sobre o que aprenderam durante o jogo e como se sentiram trabalhando em equipe. Recolha essas reflexões para avaliar a percepção individual sobre o processo de aprendizagem e as dinâmicas de grupo.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir a inclusão de todos os alunos, considere disponibilizar material visual adicional, como diagramas que expliquem as diferenças entre os tipos de oração subordinada. Ofereça assistência individual para alunos que possam ter dificuldades em acompanhar o ritmo da turma. Crie um ambiente acolhedor incentivando os alunos a expressarem suas dúvidas sem receios. Adaptar recursos digitais para alunos com deficiência visual, como tablets com leitores de tela, pode ser uma alternativa válida se disponível.

Avaliação

Para esta atividade, a avaliação será diversificada, contemplando formas formativas e somativas. O objetivo principal é avaliar a capacidade dos alunos de identificar, classificar e aplicar orações subordinadas substantivas em contextos diversos. Em termos de critérios, será avaliada a participação ativa no jogo, a precisão das respostas e a qualidade das reescritas das frases. Um exemplo prático de avaliação seria o uso de um portfólio no qual os alunos registram suas estratégias e reflexões após o jogo, obtendo feedback contínuo. É importante fornecer feedback construtivo após a atividade, destacando acertos e oportunidades de melhoria, além de oferecer adaptações quando necessário para alunos com diferentes ritmos de aprendizagem. Assim, a avaliação não só verifica a retenção do conteúdo, mas também encoraja a autorreflexão e o protagonismo dos alunos no aprendizado.

  • Avaliação formativa durante o jogo.
  • Portfolio individual com reflexões pós-jogo.
  • Feedback construtivo e contínuo.

Materiais e ferramentas:

Os recursos utilizados na atividade incluem uma seleção variada de materiais didáticos e tecnológicos, que são cruciais para garantir a eficiência do aprendizado e aplicação dos conhecimentos gramaticais. Esses materiais facilitam o entendimento dos alunos e incentivam uma abordagem mais prática e interativa da gramática. É fundamental que os recursos escolhidos sejam acessíveis e não onerosos para o professor. Uso de plataformas digitais ou ferramentas como cartões ou tablets maximiza o envolvimento dos alunos com o conteúdo, possibilitando uma diversidade de abordagens que atendem diferentes estilos de aprendizagem, além de promover a inclusão digital no ambiente escolar.

  • Cartões com frases para exercícios.
  • Os 'Cartões com frases para exercícios' são essenciais para a condução da atividade e podem ser confeccionados pelo próprio professor, utilizando papel cartão ou cartolina para maior durabilidade. Cada cartão deve conter uma frase que os alunos deverão analisar, identificar e reescrever no contexto do jogo. Caso o professor não tenha tempo ou recursos para confeccioná-los, é possível encontrar modelos prontos na internet, em sites especializados em educação ou gramática, que oferecem downloads gratuitos. Outra opção é a utilização de softwares de design gráfico, como Canva ou Microsoft Publisher, que permitem a personalização dos cartões de acordo com a necessidade da turma. Após a confecção ou download dos cartões, deve-se garantir que haja quantidade suficiente para que todas as equipes possam participar ativamente da atividade, e organizá-los de maneira prática para facilitar a distribuição durante a aula.

  • Projetor ou quadros para apresentação das regras do jogo.
  • Recursos digitais opcionais, como tablets para respostas e feedbacks rápidos.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos da sobrecarga do trabalho pedagógico e a necessidade de incluir estratégias que garantam a inclusão e acessibilidade sem causar grandes ônus ao docente. Portanto, recomenda-se a contextualização das atividades e recursos para tornar o aprendizado mais inclusivo e acessível. Mesmo não havendo alunos com necessidades específicas, as práticas inclusivas devem garantir um ambiente seguro e respeitoso, representando diversas perspectivas e respeitando o ritmo individual de aprendizado. Adaptações simples, como incentivar o uso de linguagens claras e reduzir a complexidade dos enunciados, podem propiciar uma melhor compreensão do conteúdo. Favorecer práticas comunicativas durante o jogo também garante que os alunos colaborem e aprendam juntos, fomentando a empatia e valorização das contribuições individuais.

  • Adaptação de linguagem nos enunciados para maior clareza.
  • Fomento de práticas comunicativas na equipe.
  • Representação de múltiplas perspectivas culturais no conteúdo dos cartões.

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