Nesta atividade, os alunos do 6º ano do Ensino Fundamental serão desafiados a mergulhar no mundo da criatividade e da escrita, por meio do desenvolvimento de histórias em quadrinhos e tirinhas. Divididos em pequenos grupos, eles utilizarão uma combinação rica de gêneros textuais, como contos populares, lendas e mitos, empregando elementos linguísticos focais como pronomes, verbos, interjeições e adjetivos. Cada grupo escolherá um tema e desenvolverá a sua história, prestando atenção especial à sequência de imagens, escolha de cores e tonalidades, e à relação entre imagem e texto, para assim transmitir a mensagem desejada de forma clara e envolvente. Ao final da atividade, cada grupo apresentará seu trabalho em uma sessão de feedback positivo, o que não apenas promoverá a aprendizagem baseada em projetos, mas também valorizará a criatividade e a colaboração entre os alunos.
O principal objetivo dessa atividade é engajar os alunos na prática da leitura, interpretação e criação textual, por meio da produção de histórias em quadrinhos e tirinhas. Os alunos desenvolverão habilidades cruciais em análise textual, compreendendo a importância dos elementos linguísticos e visuais na construção de narrativas. Além disso, eles terão a oportunidade de explorar diferentes gêneros textuais, cultivando não somente a criatividade e expressão própria, mas também a colaboração e o respeito pelas ideias dos colegas. Esta atividade visa criar um ambiente de aprendizado dinâmico e interativo, onde os alunos podem aplicar os conceitos linguísticos na prática e aprimorar suas habilidades de comunicação e expressão artística.
O conteúdo programático desta atividade inclui o estudo e aplicação de elementos linguísticos, como pronomes, verbos, interjeições e adjetivos, fundamentais na construção de textos e narrativas visuais. O foco será na exploração de gêneros textuais diversos, tais como contos populares, lendas, mitos, entre outros, e na forma como estes podem ser interligados à criação de histórias em quadrinhos. Será dada especial atenção à sequenciação de imagens, escolha de cores, tonalidades e à relação entre imagem e texto, capacitando os alunos a transmitirem suas mensagens de maneira criativa e eficaz.
A metodologia empregada nesta atividade será uma combinação de Atividade Mão-na-massa, Roda de Debate e Aprendizagem Baseada em Projetos. Inicialmente, os alunos serão introduzidos ao conceito de histórias em quadrinhos e tirinhas, além de discussões sobre gêneros textuais e elementos linguísticos. Posteriormente, na fase de Atividade Mão-na-massa, os grupos criarão suas histórias, aplicando os conceitos aprendidos. Durante a fase de Roda de Debate, os alunos discutirão as escolhas criativas e linguísticas de suas obras. Por fim, a Aprendizagem Baseada em Projetos permitirá que os alunos apresentem suas histórias, recebam e ofereçam feedback construtivo.
A atividade será dividida em duas aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, será realizada a introdução aos conceitos e a formação dos grupos, seguida pelo início do desenvolvimento das histórias. Na segunda aula, os grupos finalizarão suas histórias e prepararão as apresentações. A sessão de feedback ocorrerá ao final da segunda aula.
A avaliação será formativa e baseada na participação, criatividade, compreensão e aplicação dos conceitos linguísticos e a qualidade da narrativa visual. Cada aspecto avaliado será discutido em uma rodada de feedback positivo. Serão avaliados o engajamento com o projeto, a colaboração dentro do grupo, a originalidade e a coerência narrativa, além da capacidade de incorporar os elementos linguísticos e textuais estudados de forma eficaz na criação da história em quadrinhos.
Para a execução desta atividade, serão necessários materiais simples como papéis, lápis, canetas de cores variadas, borrachas e régua. Além disso, será disponibilizado acesso a referências de histórias em quadrinhos, contos populares, lendas e mitos. O uso de lápis de cor, marcadores e outros materiais de arte é encorajado para permitir que os alunos explorem a expressão visual de suas histórias. Ferramentas digitais de criação de histórias em quadrinhos também podem ser utilizadas para grupos interessados.
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