Jogo da Memória Ortográfico

Desenvolvida por: Elza S… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Análise linguística/semiótica (Ortografização)

Nesta atividade, os alunos participarão de um Jogo da Memória Ortográfico, cujo objetivo principal é reforçar o reconhecimento ortográfico e a memorização de palavras através da identificação visual e associação. Em duplas, os alunos irão manipular cartas contendo palavras e imagens, buscando formar pares corretos, promovendo a interatividade e colaboração entre pares. Este jogo não só proporciona um ambiente de aprendizagem lúdica e interativo, mas também estimula as habilidades cognitivas essenciais para o desenvolvimento da leitura e escrita. Através dessa dinâmica, espera-se que os alunos aprimorem suas capacidades de interpretação de textos, estabelecendo conexões entre palavras e imagens, o que facilita a fixação e reconhecimento de conteúdos ortográficos de forma prazerosa e eficiente. A atividade, além de abordar aspectos formais do idioma, também promove a cooperação entre os estudantes e uma competição saudável, características essenciais para o desenvolvimento de habilidades sociais e emocionais.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade estão focados em aprimorar o reconhecimento ortográfico, estimular a memória visual e promover a colaboração entre alunos. Ao participar do jogo da memória, os alunos terão a oportunidade de reforçar o entendimento das estruturas linguísticas, através da identificação e correlação entre palavras e imagens. Espera-se que os alunos desenvolvam uma maior compreensão sobre a ortografia das palavras, facilitando assim o processo de leitura e escrita. Além disso, a interação em duplas promoverá habilidades de trabalho em equipe e comunicação.

  • Reforçar o reconhecimento ortográfico das palavras.
  • Estimular a memória visual dos alunos.
  • Incentivar a colaboração e interação entre estudantes.
  • Aprimorar a capacidade de identificação e associação de palavras e imagens.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF15LP01: Identificar a função social de textos que circulam em campos da vida social dos quais participa cotidianamente (a casa, a rua, a comunidade, a escola) e nas mídias impressa, de massa e digital, reconhecendo para que foram produzidos, onde circulam, quem os produziu e a quem se destinam.
  • EF15LP02: Estabelecer expectativas em relação ao texto que vai ler (pressuposições antecipadoras dos sentidos, da forma e da função social do texto), apoiando-se em seus conhecimentos prévios sobre as condições de produção e recepção desse texto, o gênero, o suporte e o universo temático, bem como sobre saliências textuais, recursos gráficos, imagens, dados da própria obra (índice, prefácio etc.), confirmando antecipações e inferências realizadas antes e durante a leitura de textos, checando a adequação das hipóteses realizadas.
  • EF15LP03: Localizar informações explícitas em textos.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade está centrado na ortografização e no fortalecimento do processo de leitura e escrita dos estudantes. O foco está na identificação e memorização de palavras, associadas a imagens, estimulando a fixação dos conteúdos ortográficos de forma lúdica e interativa. Através do jogo da memória, pretende-se que os alunos ampliem suas competências em análise linguística, ao mesmo tempo que consolidam suas habilidades de observação, associação e raciocínio lógico. Essas atividades cognitivas são essenciais para o domínio da leitura e escrita, habilidades fundamentais para o desenvolvimento acadêmico dos alunos.

  • Processo de leitura e escrita.
  • Reconhecimento e memorização de palavras.
  • Associação de palavras e imagens.
  • Fortalecimento das habilidades de observação e raciocínio lógico.

Metodologia

A metodologia desta aula baseia-se em uma abordagem lúdica, centrada no aluno, utilizando jogos como ferramenta pedagógica para estimular o interesse e facilitar a aprendizagem linguística. O jogo da memória será realizado em duplas, promovendo colaboração e comunicação entre os alunos. Essa estratégia incentiva a prática cooperativa e competitiva, permitindo aos estudantes construir conhecimento de forma ativa e participativa. As atividades práticas auxiliam no desenvolvimento das habilidades cognitivas, ao mesmo tempo que atendem às necessidades emocionais e sociais dos estudantes, integrando aspectos fundamentais do currículo escolar.

  • Uso de jogos como ferramenta pedagógica.
  • Atividades realizadas em duplas.
  • Estímulo à colaboração e comunicação.
  • Prática cooperativa e competitiva.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será desenvolvida em uma aula de 60 minutos, divididas em atividades de introdução, desenvolvimento e conclusão. Durante a aula, o professor explicará as regras do jogo, formará as duplas e supervisionará a prática ativa dos alunos. A condução da aula favorece a organização do tempo para que todos os alunos tenham a oportunidade de participar integralmente da atividade, garantindo que a aprendizagem ocorra de forma efetiva e divertida.

  • Aula 1: Introdução às regras do jogo e formação das duplas; Jogo da memória com supervisão e apoio do professor; Avaliação por meio de observação e discussão.
  • Momento 1: Introdução e apresentação das regras (Estimativa: 10 minutos)
    Comece a aula cumprimentando os alunos e apresentando a atividade do Jogo da Memória Ortográfico. Explique as regras de forma clara: cada dupla receberá um conjunto de cartas que devem ser viradas alternadamente para formar pares de palavras e imagens correspondentes. Enfatize que o foco está no reforço do reconhecimento ortográfico e na memorização. Permita que façam perguntas para esclarecer dúvidas.

    Momento 2: Formação das duplas e distribuição das cartas (Estimativa: 5 minutos)
    Forme as duplas de maneira estratégica, equilibrando diferentes níveis de habilidade entre os alunos para promover a colaboração. Distribua as cartas para cada dupla e organize o espaço para que cada grupo tenha seu próprio local de jogo.

    Momento 3: Jogada guiada de demonstração (Estimativa: 10 minutos)
    Realize uma rodada de demonstração com a turma, explicando cada passo e reforçando as regras durante o processo. Incentive-os a observar cuidadosamente a disposição das cartas e a troca de turnos.

    Momento 4: Jogo da memória em duplas (Estimativa: 25 minutos)
    Permita que as duplas comecem o jogo. Circule pela sala para observar as interações, oferecendo apoio e sugestões quando necessário. Incentive a comunicação entre os pares e a troca de estratégias. Observe se os alunos estão formando pares corretamente e utilizando o raciocínio lógico.

    Momento 5: Avaliação e discussão (Estimativa: 10 minutos)
    Reúna a turma para uma discussão sobre a atividade. Pergunte sobre as estratégias utilizadas, as dificuldades encontradas e o que foi aprendido sobre o reconhecimento de palavras. Avalie a participação e o engajamento ao longo do jogo, destacando exemplos positivos de colaboração e comunicação.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para incluir alunos com TDAH, forneça instruções escritas das regras para ajudar na memorização. Durante o jogo, ofereça lembretes frequentes sobre a ordem dos turnos e reforce o positivo para reforçar o comportamento adequado. É importante que os jogos ocorram em um ambiente minimamente distraído para manter o foco. Posicione alunos com TDAH em locais próximos ao professor para que possam ser facilmente redirecionados quando necessário. Incentive pausas curtas se notado sinais de inquietação, mantendo o clima de encorajamento e motivação.

Avaliação

A avaliação dos alunos será baseada na observação contínua do desempenho e participação durante o jogo. O objetivo é verificar o desenvolvimento das habilidades de reconhecimento ortográfico e capacidade de trabalhar em equipe. Os critérios de avaliação incluem a correta formação dos pares, a capacidade de comunicação com o colega de dupla, e o engajamento com a atividade. Exemplos práticos incluem a análise das estratégias utilizadas para lembrar as posições das cartas e a fluidez na comunicação durante a atividade. Para alunos com TDAH, adaptações como avaliações menos formais e feedbacks frequentes serão considerados, promovendo um ambiente inclusivo e acolhedor.

  • Objetivo: Avaliar o reconhecimento ortográfico e a habilidade de trabalho em equipe.
  • Critérios de Avaliação: Correção na formação de pares; Capacidade de comunicação; Engajamento na atividade.
  • Exemplo Prático: Análise das estratégias para lembrar posições das cartas e fluidez na comunicação.

Materiais e ferramentas:

Para a realização da atividade, serão utilizados materiais simples e de fácil acesso, como cartas impressas com imagens e palavras, que servirão de base para o jogo. A escolha por recursos materiais básicos e não digitais é intencional, buscando um enfoque no desenvolvimento cognitivo e social através de interação direta e lúdica. Este material facilitador estimula as habilidades motoras e a atenção, essenciais para a efetiva participação dos alunos na dinâmica de sala de aula.

  • Cartas impressas com palavras e imagens para o jogo da memória.
  • Espaço da sala de aula organizado para favorecer a interação em duplas.
  • Quadro para anotações e explicação das regras.

Inclusão e acessibilidade

Compreendemos que os educadores têm uma tarefa árdua ao enfrentar as adversidades do ensino cotidiano. Contudo, assegurar que todos os alunos se sintam integrados e valorizados é primordial. Para alunos com TDAH, sugere-se a criação de ambientes silenciosos e organizados que facilitem a concentração, além de um acompanhamento mais próximo para mantê-los focados. É importante ajustar a dinâmica do jogo conforme necessário, podendo ser utilizados intervalos regulares para descanso, a fim de permitir que os alunos se reorientem e recentrem sua atenção. Pequenas adaptações no ambiente físico, como a disposição dos móveis para limitar distrações, podem ser eficazes. Em atividades práticas, a clareza nas instruções e o uso de gestos podem promover uma compreensão mais imediata.

  • Adaptações no ambiente físico para minimizar distrações.
  • Estratégias de intervenção para reorientar a atenção dos alunos.
  • Comunicação clara e apoio individualizado para garantir a compreensão.

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

Crie agora seu próprio plano de aula
Você ainda tem 1 plano de aula para ler esse mês
Cadastre-se gratuitamente
e tenha livre acesso a mais de 30.000 planos de aula sem custo