Esta atividade pedagógica propõe a criação coletiva de uma história envolvendo um personagem cujo nome começa com a letra 'Q', com o objetivo de desenvolver habilidades de escrita, leitura e criatividade nos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental. Iniciando com um brainstorm para coletar ideias, todos os alunos serão encorajados a contribuir com sugestões para o desenvolvimento da narrativa. O professor guiará a construção da história, assegurando a participação ativa de cada estudante. Após a finalização da história, as crianças ilustrarão os momentos que mais lhes chamaram a atenção na narrativa. Essa técnica, além de enfatizar a distinção entre letras e outros sinais gráficos, promove o entendimento profundo sobre os usos variados da letra 'Q' em palavras e frases de forma lúdica e educativa, através de uma metodologia ativa ligada à Aprendizagem Baseada em Jogos.
O principal objetivo desta atividade é promover o desenvolvimento de habilidades de leitura e escrita no contexto da alfabetização, focando na letra 'Q'. Especificamente, busca-se estimular a escrita alfabética e a diferenciação entre letras e outros sinais gráficos, além de fomentar a colaboração e criatividade dos alunos na criação de uma história coletiva. Destaca-se também o objetivo de fazer com que os alunos reconheçam e apliquem o uso da letra 'Q' em diferentes palavras, ampliando seu vocabulário e compreensão linguística.
O conteúdo programático para esta atividade inclui a exploração da letra 'Q', a diferenciação entre letras e sinais gráficos, e a construção textual e visual coletiva. Visa desenvolver nas crianças habilidades de alfabetização de forma integrada e significativa, utilizando para isso a criação de histórias e ilustrações que permitam a aplicação prática dos conceitos aprendidos.
A metodologia empregada será a Aprendizagem Baseada em Jogos, alinhada ao processo de alfabetização. O brainstorm inicial servirá como ativador do interesse e criatividade dos alunos. A construção da história se dará de forma coletiva, com a participação ativa de cada aluno, promovendo a aprendizagem colaborativa. A parte da ilustração permitirá aos alunos expressarem visualmente o entendimento da história criada, consolidando o aprendizado de forma lúdica e integral.
A atividade terá a carga horária total de 2 horas, divididas em uma única aula de 120 minutos. Esta organização temporal é adequada para permitir a imersão dos alunos na criação conjunta da história e na elaboração das ilustrações, garantindo um desenvolvimento completo de todas as etapas propostas.
A avaliação será processual e formativa, enfocando a participação, colaboração e engajamento dos alunos no decorrer de todas as etapas da atividade. Será dada atenção especial à criatividade e ao esforço individual na contribuição para a história coletiva, bem como na realização das ilustrações. A capacidade de distinguir letras de outros sinais gráficos e o uso correto da letra 'Q' nas palavras escritas também serão aspectos avaliados. Exemplos de comportamentos e contribuições esperadas incluirão a disposição para compartilhar ideias durante o brainstorm, a cooperação na construção da história e a originalidade nas ilustrações.
Para a realização desta atividade serão necessários materiais de escrita, como lápis, canetas e borrachas, além de papéis ou cadernos para a redação da história e a criação das ilustrações. Uma lousa ou quadro branco será útil para o registro das ideias durante o brainstorm e a contação da história criada. Materiais de arte, incluindo lápis de cor, giz de cera e marcadores, também serão essenciais para que os alunos possam ilustrar suas ideias criativamente.
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