Apresentando a Família Animal

Desenvolvida por: Davi S… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Inglesa
Temática: Apresentação pessoal e descrição de animais em inglês

Nesta atividade, temos como objetivo principal praticar a habilidade de se apresentar em inglês, além de introduzir a descrição de animais de forma lúdica e interativa. Aproveitaremos o interesse natural dos alunos por animais para criar uma atmosfera divertida e ao mesmo tempo educativa. Para isso, os alunos são convidados a desenhar um animal fictício e apresentá-lo para a turma, utilizando frases simples como 'This is my animal. It has big ears and a long tail'. As apresentações de cada aluno são seguidas por um 'guessing game', onde os colegas tentam advinhar que animal retrata o desenho. A ideia é que, através dessa atividade, os alunos não apenas desenvolvam suas habilidades linguísticas, mas também pratiquem a cooperação, trabalhando juntos para advinhar os animais que seus colegas criaram.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo da atividade 'Apresentando a Família Animal' é proporcionar aos alunos do 1º ano do Ensino Fundamental a oportunidade de praticar a apresentação pessoal em inglês, bem como a descrição de animais. Por ser uma atividade lúdica, também visa estimular a criatividade dos alunos na criação de um animal imaginário. Ao final dessa atividade, os alunos terão ampliado seu vocabulário em inglês, principalmente no tocante à descrição física. Também terão praticado a habilidade de escuta, a fim de compreender as descrições feitas pelos colegas.

  • Desenvolver habilidade de se apresentar em inglês
  • Desenvolver habilidade de descrever animais utilizando o vocabulário em inglês
  • Praticar a habilidade de escuta para compreender as apresentações dos colegas

Habilidades Específicas BNCC

  • EF01LI01 - Utilizar palavras de saudação, despedida, por favor e obrigado em contextos de interação social.
  • EF01LI02 - Compreender, em contexto, ações habituais expressas por meio de verbos no presente.
  • EF01LI03 - Compreender e empregar pequenos textos ou frases com estruturas do cotidiano.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático para esta atividade compreende a apresentação pessoal básica na língua inglesa, introdução do vocabulário relacionado aos animais e o uso desse vocabulário em descrições simples. Os alunos serão orientados a utilizar estruturas frasais básicas para descreverem suas criações, além de ouvirem e interpretarem descrições feitas por colegas.

  • Apresentação pessoal em inglês.
  • Vocabulário básico em inglês: animais.
  • Fraseamento básico para descrições simples.

Metodologia

A atividade é pautada na metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Jogos. A partir da criação e descrição de seu animal, cada aluno interage com o conteúdo, processando e utilizando as informações de uma maneira divertida e participativa. O jogo de adivinhar promove a interação entre os alunos, que, ouvindo e interpretando as descrições, consolidam o conhecimento adquirido.

  • Desenho e descrição oral de um animal fictício em inglês.
  • Guessing game: adivinhar qual é o animal descrito pelos colegas.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será desenvolvida em duas aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, os alunos serão introduzidos aos conceitos básicos e ao vocabulário envolvido. Na segunda aula, eles desenharão e apresentarão seus animais, dando início ao 'guessing game'.

  • Aula 1: Apresentação de vocabulário e conceitos. Preparação para a atividade.
  • Aula 2: Desenho e apresentação dos animais. Início do 'guessing game'.

Avaliação

A avaliação deste plano de aula ocorrerá de maneira formativa, uma vez que a atenção será voltada para as habilidades comunicativas dos alunos durante a atividade prática. A capacidade do aluno de se apresentar em inglês, descrever seu animal fictício utilizando o vocabulário apropriado e compreender as descrições dos colegas serão pontos fundamentais para a avaliação. Além disso, a participação ativa durante o 'guessing game', tanto através de perguntas quanto de tentativas de resposta, também compõe a avaliação. Mantendo o formato lúdico da atividade, a avaliação será apresentada como um jogo, premiando os alunos por cada acerto em suas tentativas de adivinhar qual é o animal descrito.

Materiais e ferramentas:

Os recursos para essa atividade são simples, visando facilitar a execução e torná-la acessível para qualquer contexto escolar. Utilizaremos folhas de papel e lápis de cor para os desenhos, e o quadro branco para o ensino de vocabulário e conceitos. Caso disponível, podem ser usados recursos midiáticos, como vídeos curtos que apresentem vocabulário relativo aos animais, bem como músicas temáticas para criar uma atmosfera lúdica e envolvente.

  • Folhas de papel e lápis de cor para os desenhos
  • Quadro branco para o ensino de vocabulário e conceitos
  • Recursos midiáticos (opcionais): vídeos curtos e músicas temáticas.

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