Jogo da Memória Linguístico

Desenvolvida por: Célia … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Inglesa
Temática: Criação de jogo da memória bilíngue

O Jogo da Memória Linguístico propõe uma atividade prática e dinâmica voltada para alunos do 6º ano do Ensino Fundamental, com o objetivo de promover a aprendizagem da língua inglesa de forma lúdica e colaborativa. Inspirados pela ideia de criar um jogo da memória, os alunos serão orientados a trazer de casa imagens que retratem temas familiares, como escola, família, rotina diária, lazer e esportes. Em sala de aula, divididos em grupos, eles utilizarão estas imagens para criar um jogo da memória bilíngue. Cada carta do jogo apresentará uma imagem em um lado e, no verso, a palavra correspondente em inglês. A atividade será dividida em duas partes principais: na primeira, os grupos se dedicarão à confecção das cartas; na segunda, ocorrerá a prática do jogo, onde os grupos trocarão entre si os jogos criados para testarem o conhecimento uns dos outros. Este projeto tem como foco a expansão do repertório lexical dos alunos e estimulação da memorização de maneira divertida e interativa.

Objetivos de Aprendizagem

Através desta atividade, os alunos poderão expandir seu vocabulário em língua inglesa, integrando conhecimentos novos aos já existentes de forma significativa. Ao trabalharem com temas familiares, a identificação e memorização das palavras em inglês se tornam mais acessíveis, contribuindo para a construção de um aprendizado mais sólido e duradouro. A dinâmica de criação e posterior prática com os jogos da memória também favorece o desenvolvimento de habilidades de colaboração, comunicação, criatividade e pensamento crítico, essenciais para o aprendizado de uma nova língua. Adicionalmente, ao empregar a metodologia ativa da Sala de Aula Invertida, espera-se que os alunos se tornem mais autônomos e responsáveis pelo próprio aprendizado.

  • Expandir o repertório lexical relacionado a temas familiares em língua inglesa.
  • Estimular a memorização de vocabulário de forma lúdica.
  • Desenvolver habilidades de colaboração e comunicação em um contexto de aprendizagem de língua estrangeira.
  • Promover a autonomia e responsabilidade no processo de aprendizagem mediante a metodologia ativa.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade inclui o estudo e a prática de vocabulário em inglês relacionado a temas familiares como escola, família, rotina diária, lazer e esportes. Essa abordagem visa proporcionar um aprendizado contextualizado e significativo, utilizando referências do cotidiano dos alunos. Além disso, a atividade introduz práticas pedagógicas ativas, como a Sala de Aula Invertida, centrando o aluno no processo de aprendizagem e estimulando um papel mais ativo e investigativo na aquisição do conhecimento.

  • Vocabulário em inglês sobre temas familiares.
  • Metodologia ativa da Sala de Aula Invertida.
  • Prática de memorização através de jogos lúdicos.

Metodologia

Para a realização desta atividade, adotaremos a metodologia ativa da Sala de Aula Invertida, onde os alunos são incentivados a trazer de casa as imagens relacionadas a temas familiares e pesquisar o vocabulário em inglês correspondente antes da aula. Em sala, os grupos participarão ativamente da criação dos jogos da memória, o que os coloca no centro do processo de aprendizagem, estimulando a colaboração, criatividade e aplicação prática do conhecimento adquirido. A troca dos jogos entre os grupos fomenta a interação e a prática oral da língua inglesa em um contexto significativo e divertido.

  • Pesquisa prévia em casa sobre vocabulário em inglês.
  • Confecção das cartas do jogo da memória em grupos.
  • Prática do jogo da memória com troca entre grupos.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será realizada em duas aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, os alunos trabalharão na confecção das cartas do jogo. A segunda aula será dedicada à prática do jogo, onde os grupos trocarão os jogos entre si.

  • Aula 1: Confecção das cartas do jogo da memória.
  • Aula 2: Troca e prática do jogo da memória entre grupos.

Avaliação

A avaliação desta atividade será realizada através da observação da participação ativa dos alunos durante a confecção e a prática do jogo. Será verificado se os alunos conseguiram aplicar corretamente o vocabulário em inglês nas cartas e se houve interação efetiva durante a troca dos jogos. Além disso, a criatividade, organização e o trabalho em equipe durante a produção do material também serão critérios avaliativos. Exemplos de desempenho satisfatório podem incluir o uso adequado do vocabulário, boa comunicação em inglês durante a prática e cooperação entre membros do grupo.

Materiais e ferramentas:

Para a realização da atividade, serão necessários materiais simples como cartolinas ou papéis firmes para a confecção das cartas, canetas, marcadores coloridos e cola. Também é recomendável o uso de dicionários de inglês ou aplicativos de tradução para auxiliar na pesquisa do vocabulário. A sala de aula deverá ser organizada de forma a facilitar o trabalho em grupo e a interação entre os alunos durante a prática dos jogos.

  • Cartolinas ou papéis firmes.
  • Canetas e marcadores coloridos.
  • Cola.
  • Dicionários de inglês ou aplicativos de tradução.

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