Viagem no Tempo: Desbravando Novos Mundos

Desenvolvida por: Cleia … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: História
Temática: Era das Navegações

Esta atividade convida os alunos do 4º ano do Ensino Fundamental a embarcarem em uma jornada educativa pela Era das Navegações, um período marcado pelas grandes descobertas marítimas dos séculos XV e XVI. A proposta é que, ao longo de cinco aulas, os alunos explorem as transformações culturais, sociais e econômicas decorrentes deste período histórico. Através de debates, jogos e projetos interativos, os alunos irão aprender sobre as rotas comerciais, a circulação de pessoas e culturas e o impacto das navegações no mundo moderno. A atividade culmina com apresentações de projetos individuais, onde cada aluno investigará e apresentará sobre uma rota ou figura histórica significativa, desenvolvendo habilidades de pesquisa, síntese e apresentação.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade são promover nos alunos a compreensão das transformações decorrentes das grandes navegações, desenvolvendo a habilidade de analisar criticamente os deslocamentos de pessoas e mercadorias e seu impacto nas sociedades. Além disso, visa-se estimular nos alunos a capacidade de identificar e descrever os caminhos comerciais e seu papel na dinâmica social da época, além de refletir sobre as inovações nos meios de comunicação e suas implicações nos diferentes grupos sociais.

  • Compreender as transformações culturais e econômicas do período das navegações.
  • Identificar rotas comerciais e sua importância histórica.
  • Desenvolver habilidades de pesquisa e apresentação sobre figuras históricas.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF04HI06: Identificar as transformações ocorridas nos processos de deslocamento das pessoas e mercadorias, analisando as formas de adaptação ou marginalização.
  • EF04HI07: Identificar e descrever a importância dos caminhos terrestres, fluviais e marítimos para a dinâmica da vida comercial.
  • EF04HI08: Identificar as transformações ocorridas nos meios de comunicação (cultura oral, imprensa, rádio, televisão, cinema, internet e demais tecnologias digitais de informação e comunicação) e discutir seus significados para os diferentes grupos ou estratos sociais.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade abrange a exploração da Era das Navegações, compreendendo as grandes descobertas marítimas, as rotas comerciais, e as interações culturais resultantes. Os alunos investigarão figuras históricas relevantes, como navegadores e patrocinadores das expedições, e as motivações políticas e econômicas por trás das explorações. Além disso, o impacto das inovações tecnológicas nos meios de transporte e comunicação e suas implicações sociais serão explorados, fornecendo um contexto amplo sobre como essas mudanças moldaram o mundo globalizado contemporâneo.

  • Exploração das grandes descobertas marítimas.
  • Análise das rotas comerciais e suas implicações.
  • Investigação de figuras históricas emblemáticas.
  • Impacto das inovações tecnológicas na comunicação e transporte.

Metodologia

A atividade utiliza uma combinação de metodologias ativas para garantir uma experiência de aprendizagem envolvente e significativa. As rodas de debate estimularão a reflexão crítica e a troca de perspectivas entre os alunos, enquanto a aprendizagem baseada em jogos proporcionará uma abordagem lúdica para explorar conceitos históricos. A metodologia de aprendizagem baseada em projetos permitirá aos alunos mergulhar em pesquisas detalhadas sobre figuras e rotas históricas, promovendo autonomia e protagonismo. Ao longo do caminho, uma aula expositiva será fundamental para consolidar e contextualizar os conhecimentos adquiridos.

  • Roda de debate para reflexão e troca de ideias.
  • Aprendizagem baseada em jogos para engajamento lúdico.
  • Aprendizagem baseada em projetos para pesquisa aprofundada.
  • Aula expositiva para consolidação do conhecimento.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma desenvolvido para esta atividade distribui-se em cinco aulas de 50 minutos cada, garantindo que os conceitos sejam apresentados de forma gradual, respeitando o ritmo de aprendizagem dos alunos. A primeira aula abre espaço para discussão e introdução ao tema das navegações. Na segunda, os alunos participam de jogos que simulam rotas comerciais, incentivando a compreensão prática dos conceitos. A terceira aula foca no desenvolvimento de projetos, onde os alunos escolhem suas áreas de interesse para pesquisa. Segue-se uma nova roda de debate na quarta aula, promovendo a articulação dos conhecimentos adquiridos. A atividade se encerra em uma aula expositiva, onde os alunos apresentam seus projetos, promovendo a síntese e reflexão do aprendizado.

  • Aula 1: Introdução e discussão sobre a Era das Navegações.
  • Momento 1: Abertura e Introdução (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula com uma breve introdução sobre a Era das Navegações. Explique o contexto histórico, destacando a curiosidade pelo desconhecido e o avanço nas técnicas de navegação. Utilize um mapa mundi para mostrar as áreas conhecidas na época. É importante que a introdução seja clara e que permita aos alunos formularem perguntas. Avalie a participação ativa através das perguntas feitas.

    Momento 2: Divisão em Grupos e Primeira Discussão (Estimativa: 15 minutos)
    Divida os alunos em grupos pequenos para discutir as motivações das navegações: economia, religião e curiosidade científica. Distribua cards com diferentes motivações para cada grupo. Oriente a discussão para que cada grupo registre as ideias principais em uma folha de papel. Role pelo ambiente para apoiar os grupos com questionamentos estratégicos. Observe se todos participam e tome notas sobre o engajamento dos alunos.

    Momento 3: Compartilhamento das Discussões (Estimativa: 10 minutos)
    Reúna a turma novamente e peça que um representante de cada grupo compartilhe as conclusões das discussões. Permita que os outros grupos façam perguntas ou complementem as respostas. Incentive um ambiente de respeito e escuta ativa. Avalie a capacidade dos alunos de sintetizar e apresentar as conclusões de suas discussões.

    Momento 4: Conclusão e Reflexão (Estimativa: 10 minutos)
    Conclua a aula com uma roda de reflexão, perguntando aos alunos sobre o que mais os surpreendeu ou interessou na Era das Navegações. Registre no quadro as principais respostas. Oriente que os alunos pensem nas relações entre a exploração marítima da época com o mundo atual. Este momento serve para os alunos refletirem de forma crítica sobre o conteúdo abordado, e você poderá avaliar pela profundidade das reflexões.

    Momento 5: Encerramento e Tarefa para Casa (Estimativa: 5 minutos)
    Finalize a aula delegando uma pequena tarefa de casa: pesquisar sobre um navegador famoso, anotando duas contribuições importantes deste personagem. Explique que essa tarefa servirá de base para as aulas futuras. Aproveite esse momento para reforçar a importância da pesquisa e da curiosidade na aprendizagem. Avalie o comprometimento dos alunos por meio do atendimento ao prazo de entrega da tarefa.

  • Aula 2: Jogos de simulação de rotas comerciais.
  • Momento 1: Introdução aos Jogos e Formação de Grupos (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando aos alunos que eles participarão de um jogo de simulação de rotas comerciais, que ajudará a entender como funcionavam as trocas entre os continentes durante a Era das Navegações. Divida a classe em grupos equilibrados, considerando habilidades e características individuais. Explique as regras básicas do jogo e o objetivo de cada grupo, que será simular uma rota comercial e negociar mercadorias. É importante que todos compreendam as regras antes de iniciar.

    Momento 2: Desenvolvimento do Jogo de Simulação (Estimativa: 25 minutos)
    Distribua os materiais de jogo, que podem incluir mapas, cartas de navios, produtos para troca (representados por fichas ou cartões) e recursos limitados (como moedas ou pontos de ação). Cada grupo deve negociar as mercadorias entre si, buscando maximizar seus lucros. Circule pela sala para observar a dinâmica, oferecendo suporte onde necessário e incentivando o pensamento crítico sobre as escolhas estratégicas. É importante que os alunos registrem no papel as decisões e as trocas feitas, pois isso facilitará a avaliação posterior.

    Momento 3: Discussão e Análise dos Resultados (Estimativa: 10 minutos)
    Reúna os alunos em um círculo e guie uma discussão sobre a experiência do jogo. Pergunte sobre os desafios enfrentados e quais estratégias foram mais eficazes. Estimule uma reflexão sobre como essas dinâmicas de troca e negociação são percebidas hoje. Avalie as contribuições dos alunos, observando a capacidade de realizar análises críticas e relacionar o jogo ao conteúdo histórico.

    Momento 4: Conclusão e Feedback (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua a atividade pedindo que cada grupo prepare uma frase ou um pensamento sobre o que mais aprenderam durante o jogo. Registre essas reflexões brevemente no quadro. Ofereça um feedback positivo, destacando a importância da colaboração e da estratégia no contexto do jogo e no aprendizado histórico. Reforce o compromisso de todos em continuar explorando o tema nas próximas aulas.

  • Aula 3: Desenvolvimento de projetos individuais.
  • Momento 1: Apresentação dos Projetos (Estimativa: 10 minutos)
    Introduza a aula explicando que os alunos desenvolverão projetos individuais explorando figuras históricas ou rotas comerciais da Era das Navegações. Destaque a importância da pesquisa e da criatividade. Apresente exemplos de projetos que os alunos podem realizar, como maquetes, apresentações em cartazes ou relatórios ilustrados. Use um quadro branco ou projetor para demonstrar esses exemplos. É importante que todos compreendam as expectativas antes de começar.

    Momento 2: Início da Pesquisa e Planejamento (Estimativa: 15 minutos)
    Peça aos alunos para começarem suas pesquisas, utilizando livros, mapas e recursos online disponibilizados anteriormente. Oriente para que escribam suas ideias principais e planejem como irão apresentar o resultado final. Circule pela sala para oferecer suporte, respondendo perguntas e ajudando nas dificuldades iniciais. Observe se os alunos estão focados e se a escolha dos temas é adequada. Avalie o engajamento pela eficácia das perguntas levantadas pelos alunos.

    Momento 3: Desenvolvimento dos Projetos (Estimativa: 20 minutos)
    Permita que os alunos continuem atuando em seus projetos, agora focando na produção do material final. Isso pode incluir desenhar, construir maquetes, escrever textos, etc. Incentive a colaboração, permitindo que os alunos conversem para trocar ideias. Continue observando e intervindo pontualmente para orientar o trabalho. Avalie a evolução do processo verificando se os alunos seguem o planejamento inicial e fazem ajustes quando necessário.

    Momento 4: Compartilhamento e Revisão (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua a aula reunindo os alunos para compartilhar uma descoberta ou aspecto do seu projeto com o grupo. Incentive comentários construtivos e ofereça um breve feedback individual para cada aluno ou grupo. É uma oportunidade para os alunos praticarem suas habilidades de apresentação e escuta ativa. Avalie a capacidade de compartilhar informações e de receber críticas construtivas.

  • Aula 4: Debate sobre descobertas e impactos culturais.
  • Momento 1: Introdução ao Debate (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando o objetivo do debate: explorar as descobertas e os impactos culturais da Era das Navegações. Apresente aos alunos algumas questões norteadoras para o debate, como os benefícios e malefícios das descobertas marítimas. É importante que todos compreendam as regras básicas do debate, como respeitar o turno de fala e ouvir ativamente.

    Momento 2: Formação de Grupos e Preparação (Estimativa: 10 minutos)
    Divida a turma em grupos pequenos, garantindo uma distribuição equilibrada de habilidades e opiniões. Cada grupo deve escolher um ponto de vista específico (por exemplo, o impacto sobre culturas nativas ou os avanços tecnológicos) e preparar argumentos para o debate. Permita que os alunos discutam entre si e registre as ideias principais para apresentar posteriormente. Observe se todos participam e incentive os alunos mais tímidos a oferecerem suas opiniões.

    Momento 3: Realização do Debate (Estimativa: 20 minutos)
    Conduza o debate permitindo que cada grupo apresente seus argumentos e interaja com os argumentos dos colegas. Facilite a discussão garantindo que o ambiente se mantenha respeitoso e inclusivo. Está nesse momento a oportunidade para introduzir questões adicionais que estimulem a reflexão dos alunos. Avalie o progresso dos alunos observando as habilidades de argumentação e relação com o conteúdo apresentado nas aulas anteriores.

    Momento 4: Síntese e Conclusão (Estimativa: 10 minutos)
    Conclua a aula solicitando que cada grupo sintetize o que consideraram os pontos mais importantes discutidos durante o debate. Peça aos representantes dos grupos para compartilhar essas sínteses com a turma. Registre no quadro os principais aprendizados e esclareça quaisquer dúvidas persistentes. Avalie a compreensão dos alunos através da profundidade das sínteses apresentadas.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para alunos com transtorno do espectro autista (Nível 1), ofereça perguntas mais objetivas e diretas para que se sintam confortáveis a participar. Proporcione materiais visuais que os ajudem a entender e focar nos tópicos de debate. Para alunos com deficiência intelectual, é importante proporcionar suporte adicional, como repetir instruções claramente e fornecer exemplos concretos antes do debate. Considere também parcerias com outros alunos que possam apoiá-los durante a atividade. Para alunos com baixa participação por fatores socioeconômicos, crie um ambiente de acolhimento e assegure-se de que todos os alunos tenham igual oportunidade de expressão. Valorize todas as contribuições e reforce a importância da diversidade de opiniões.

  • Aula 5: Apresentação dos projetos e síntese dos aprendizados.
  • Momento 1: Preparação para as Apresentações (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula organizando a sala de modo a permitir que todos os alunos fiquem visíveis e possam apresentar seus projetos. Explique brevemente como as apresentações serão conduzidas e estabeleça um tempo máximo para cada aluno ou grupo apresentar, sugerindo aproximadamente 3 minutos por apresentação. Reforce a importância do respeito ao turno de fala e atenção enquanto os colegas apresentam. É importante que todos compreendam a dinâmica antes de começar. Observe a disposição dos alunos e, se necessário, reasente para garantir conforto e visibilidade para todos.

    Momento 2: Apresentação dos Projetos (Estimativa: 30 minutos)
    Convide os alunos, individualmente ou em pequenos grupos, a iniciarem suas apresentações. Estimule que compartilhem o que pesquisaram e as descobertas feitas durante o desenvolvimento de seus projetos. Durante as apresentações, faça anotações sobre pontos fortes e áreas de melhoria, priorizando um feedback construtivo. Intervenha gentilmente se algum aluno exceder o tempo ou apresentar dificuldades técnicas. Avalie o desempenho focando na clareza, consistência das informações apresentadas e na criatividade empregada nos materiais. Observe também o envolvimento da turma enquanto os colegas apresentam.

    Momento 3: Síntese dos Aprendizados e Reflexão (Estimativa: 10 minutos)
    Após as apresentações, reúna todos os alunos em uma roda de conversa ou um círculo. Conduza uma reflexão coletiva, perguntando aos alunos quais foram os principais aprendizados ou surpresas ao interagir com os projetos dos colegas. Incentive que compartilhem como essas aprendizagens podem ser relacionadas ao mundo atual ou a outros conteúdos já estudados. Registre os pontos levantados no quadro, destacando a diversidade de perspectivas e descobertas. Avalie a participação dos alunos na reflexão pelo nível de engajamento e pela capacidade de relacionar e sintetizar as informações.

    Momento 4: Conclusão e Avaliação Coletiva (Estimativa: 5 minutos)
    Encerrando a aula, peça aos alunos para realizarem uma autoavaliação oral breve sobre o próprio desempenho e o aprendizado em todo o processo do projeto, além de uma avaliação por pares simples, destacando algo positivo sobre a apresentação do colega. Discuta brevemente sobre as experiências do projeto como um todo, valorizando o esforço de todos os envolvidos. Comente sobre as melhorias observadas ao longo do tempo. Esse é o momento para pequenas correções de rota e para reafirmar o crescimento individual e coletivo durante a atividade como um todo.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir a inclusão e acessibilidade, ofereça opções de formato de apresentação (oral, escrita, visual) e valorize o processo criativo, não apenas o resultado final. Para alunos com transtorno do espectro autista (Nível 1), forneça um roteiro visual ou uma lista de verificação para guiá-los durante a apresentação. Para alunos com deficiência intelectual, trabalhe individualmente para preparar antecipadamente uma apresentação breve e direta, possivelmente em conjunto com um parceiro. Use uma linguagem simples e incentivem o uso de ilustrações ou maquetes para ajudar na explicação. Para alunos com baixa participação por fatores socioeconômicos, seja sensível ao conteúdo apresentado e evite expor carências pessoais; concentre-se na experiência e aprendizado durante o processo. Aproveite para elogiar esforços e contribuições de todos, criando um ambiente de suporte mútuo e celebração das conquistas.

Avaliação

A avaliação da atividade será diversificada, considerando as especificidades e necessidades de cada aluno, e está alinhada com os objetivos de aprendizagem. Optou-se por uma combinação de autoavaliação, avaliação por pares e avaliação contínua pelo professor, com uso de rubricas detalhadas. Objetivo: Avaliar a capacidade dos alunos de sintetizar informações e apresentar suas conclusões sobre a Era das Navegações. Critérios de Avaliação: Clareza na apresentação, profundidade da pesquisa, originalidade e uso de fontes variadas. Exemplo Prático: Após a apresentação de seus projetos, os alunos são convidados a avaliar colegas, destacando pontos fortes e sugestões de melhorias, incentivando o feedback construtivo. Inclusão: Os critérios de avaliação são flexíveis para atender a todos os alunos. Alunos com deficiência intelectual, por exemplo, podem apresentar seus projetos com apoio visual adicional ou em formatos alternativos. Todos os alunos recebem feedback formativo contínuo para guiá-los em seus progressos.

  • Uso de rubricas de avaliação para clareza e profundidade.
  • Autoavaliação e avaliação por pares para feedback construtivo.
  • Flexibilidade nos formatos de apresentação para inclusão.

Materiais e ferramentas:

Os recursos e materiais para esta atividade foram escolhidos para enriquecer significativamente o processo de aprendizagem, garantindo acessibilidade e engajamento. Entre os principais recursos, destacam-se mapas interativos, plataformas digitais de simulação histórica, livros sobre a Era das Navegações e materiais visuais como vídeos documentários curtos. Esses recursos atendem às diferentes necessidades de aprendizado proporcionando variadas formas de acesso ao conhecimento, promovendo a inclusão e suportando uma diversidade de métodos de ensino.

  • Mapas interativos e plataformas digitais.
  • Livros e materiais visuais sobre navegações.
  • Vídeos documentários curtos para contextualização.

Inclusão e acessibilidade

Querido professor, sabemos que a inclusão e acessibilidade são fundamentais em sua prática diária, e desejamos facilitar esse processo com estratégias práticas e empáticas. Para alunos com transtorno do espectro autista, sugerimos a utilização de cronogramas visuais e tempo extra em transições de atividades, promovendo um ambiente previsível e acolhedor. Para alunos com deficiência intelectual, o uso de materiais visuais e apoio em grupos para realização de atividades práticas pode ser vital. Já para aqueles com baixa participação por fatores socioeconômicos, é crucial promover atividades que não demandem recursos externos e criar uma rede de suporte emocional e acadêmico, como programas de tutoria e incentivo parental. Monitorar sinais de alerta e oferecer suporte é imprescindível, assim como manter uma comunicação aberta com as famílias, criando parcerias que visam o sucesso dos estudantes.

  • Cronogramas visuais e tempo extra para transtorno do espectro autista.
  • Materiais visuais e apoio em grupo para deficiência intelectual.
  • Atividades acessíveis e rede de suporte para alunos com desafios socioeconômicos.

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

Crie agora seu próprio plano de aula
Você ainda tem 1 plano de aula para ler esse mês
Cadastre-se gratuitamente
e tenha livre acesso a mais de 30.000 planos de aula sem custo