Nesta atividade, os alunos irão pesquisar a história e os impactos da urbanização, examinando como as cidades se transformaram ao longo do tempo. Desde os primeiros assentamentos humanos até as metrópoles modernas, eles irão explorar como a urbanização tem moldado nossa vida, cultura, economia e meio ambiente. Em seguida, irão construir maquetes representando diferentes fases da urbanização, destacando elementos como transporte, moradia e áreas verdes, para ganhar insights mais profundos e tangíveis dessas mudanças. A atividade culminará com uma apresentação de maquetes em sala e uma discussão em grupo sobre os impactos da urbanização na qualidade de vida e no meio ambiente.
O objetivo desta atividade é desenvolver uma compreensão profunda sobre o conceito de urbanização, examinando os motivos, as características e os impactos da paisagem urbana em constante mudança. Os alunos vão aprender como identificar os principais elementos de uma paisagem urbana e como eles mudaram ao longo do tempo. Além disso, vão aprender a avaliar os impactos da urbanização na qualidade de vida e no meio ambiente.
O conteúdo deste plano de aula inclui conceitos fundamentais de geografia humana e geografia urbana, com foco nas características, causas e impactos da urbanização. O programa também aborda o papel do planejamento urbano na melhoria da qualidade de vida nas cidades.
A metodologia consiste numa combinação de pesquisa, aprendizado baseado em projetos e debates em sala de aula. Os alunos farão pesquisas para entender a história e os impactos da urbanização, depois vão construir maquetes representando diferentes etapas da urbanização. Por fim, eles vão apresentar suas maquetes e participar de uma discussão sobre os impactos da urbanização na qualidade de vida e no meio ambiente.
A atividade está dividida em 24 aulas de 50 minutos cada, totalizando 20 horas.
A avaliação da atividade será composta por diferentes partes. Os alunos serão avaliados com base na qualidade da pesquisa realizada, na precisão histórica e na criatividade demonstrada na construção da maquete, assim como na profundidade das informações apresentadas e na participação ativa na discussão final. Um sistema de pontuação será usado para avaliar os diferentes componentes da atividade. Por exemplo, a pesquisa pode valer 25 pontos, o projeto da maquete pode valer 35 pontos, a apresentação pode valer 25 pontos e a participação na discussão pode valer 15 pontos.
Os recursos necessários para a atividade incluem materiais de pesquisa, materiais de construção para as maquetes e equipamentos para apresentação. Eles serão usados para facilitar a aprendizagem dos alunos e apoiar a execução da atividade.
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