Esta atividade visa envolver os alunos do 9º ano em uma análise crítica sobre a influência das corporações internacionais e organizações econômicas nos padrões de consumo e na cultura local dos países. Iniciando com uma Sala de Aula Invertida, os estudantes serão incentivados a realizar pesquisas sobre casos concretos de países afetados por essas entidades, favorecendo a aquisição de conhecimento através de fontes multimídia e plataformas de vídeo. Posteriormente, essas informações serão compartilhadas e debatidas em Rodas de Debate, organizadas para promover o diálogo e a troca de perspectivas variadas, utilizando os princípios do Design Universal para a Aprendizagem (DUA), assegurando assim a participação ativa de todos. A inserção de metodologias ativas como Aprendizagem Baseada em Jogos e atividades práticas Mão-na-massa complementam a estratégia pedagógica, tornando o aprendizado mais dinâmico e engajador.
O principal objetivo desta atividade é fomentar nos alunos do 9º ano do Ensino Fundamental uma compreensão aprofundada sobre a complexa relação entre corporações internacionais e a cultura local. Pretende-se desenvolver habilidades analíticas, capacidade crítica e fomentar o debate informado, preparando os alunos para compreender e questionar os impactos da globalização e das organizações econômicas mundiais no cotidiano das populações e em seus padrões culturais e de consumo.
O conteúdo programático abordará a influência das corporações internacionais e organizações econômicas em diversos aspectos das sociedades contemporâneas, especialmente na cultura e nos padrões de consumo. A análise de casos reais permitirá a compreensão de como a globalização e a atuação dessas entidades podem alterar dinâmicas locais, impactando tradições, valores e escolhas de consumo.
A metodologia empregada combinará Sala de Aula Invertida, onde os alunos terão a responsabilidade inicial de pesquisar e se preparar de maneira autônoma, e Rodas de Debate, proporcionando um fórum para compartilhamento e discussão das informações coletadas. A prática Mão-na-massa e a Aprendizagem Baseada em Jogos serão incorporadas para tornar o aprendizado mais ativo e interativo, estimulando o engajamento e o pensamento crítico.
A totalidade da atividade será realizada em 5 horas, distribuídas em 6 aulas de 50 minutos, abrangendo desde a fase de pesquisa até os debates e reflexões finais.
A avaliação será contínua e multifacetada, considerando a participação ativa dos alunos em todas as fases da atividade. Serão avaliadas a qualidade e profundidade das pesquisas realizadas, a capacidade de argumentação e discussão durante os debates, bem como a reflexão crítica e a capacidade de relacionar os casos estudados com o contexto global. Exemplos práticos de avaliação incluem rubricas para avaliar as apresentações nos debates, checklists de participação e relatórios de reflexão individual.
Os recursos incluirão acesso a computadores com internet para pesquisa, plataformas de vídeo para o estudo de casos, materiais para a organização dos debates, como microfones e alto-falantes se necessário, e jogos ou apps educativos que abordem temas relacionados à globalização e impacto cultural. O uso efetivo desses recursos facilitará uma experiência de aprendizado rica e dinâmica.
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