Viagem Virtual pelos Rios e Oceanos

Desenvolvida por: Sidnei… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Geografia
Temática: Meio Ambiente e Sustentabilidade

Nesta atividade, os alunos do 5º ano do Ensino Fundamental farão uma imersiva viagem virtual pelos rios e oceanos do mundo utilizando a tecnologia de realidade virtual (VR) ou apresentações em slide. O objetivo é explorar e comparar áreas afetadas pela poluição com áreas preservadas, ilustrando de forma eficaz o contraste entre o meio ambiente saudável e o poluído. Ao longo da viagem, os estudantes serão incentivados a fazer anotações sobre os diferentes impactos observados da poluição nas áreas aquáticas. Após essa etapa exploratória, os alunos se reunirão em grupos para discutir soluções viáveis e sustentáveis para combater a poluição. Cada grupo, então, criará uma pequena apresentação em formato criativo para compartilhar suas soluções com a turma, promovendo um debate construtivo sobre como melhorar a qualidade ambiental dos ecossistemas aquáticos visitados virtualmente.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo dessa atividade é sensibilizar os alunos sobre a importância da conservação dos ecossistemas aquáticos e os impactos negativos da poluição. Eles aprenderão a reconhecer e comparar ambientes saudáveis e poluídos, entendendo as consequências diretas da poluição na fauna, flora e na saúde humana. Busca-se também desenvolver a capacidade de trabalho em equipe e a habilidade de comunicação ao discutir e apresentar soluções. Este projeto estimula o pensamento crítico e a criatividade dos alunos para propor ações sustentáveis e viáveis que contribuam para a preservação do meio ambiente.

  • Reconhecer os impactos da poluição nos rios e oceanos
  • Comparar áreas preservadas com áreas poluídas
  • Debater soluções sustentáveis para problemas ambientais
  • Desenvolver habilidades de trabalho em equipe e comunicação
  • Estimular o pensamento crítico e a criatividade na busca por soluções

Habilidades Específicas BNCC

  • EF05GE10: Reconhecer e comparar atributos da qualidade ambiental e algumas formas de poluição dos cursos de água e dos oceanos (esgotos, efluentes industriais, marés negras etc.).

Conteúdo Programático

Este plano de aula se enquadra na temática ambiental, focando na poluição dos rios e oceanos e seus efeitos nos ecossistemas aquáticos. Através das atividades propostas, os alunos terão a oportunidade de explorar visualmente diferentes ambientes aquáticos, reconhecendo a importância da sua conservação e identificando as consequências negativas da intervenção humana. O desenvolvimento de soluções criativas e viáveis para os problemas identificados permitirá integrar conhecimentos de diversas áreas, como ciências, geografia e educação ambiental, promovendo uma aprendizagem significativa sobre os desafios da sustentabilidade.

  • Impactos da poluição na qualidade da água e nos ecossistemas aquáticos
  • Análise visual comparativa entre áreas aquáticas poluídas e preservadas
  • Discussão sobre a importância da conservação dos ambientes aquáticos
  • Desenvolvimento de soluções práticas e sustentáveis para combater a poluição

Metodologia

A metodologia ativa será aplicada nesta atividade, permitindo que os alunos sejam os principais agentes do seu próprio aprendizado. A viagem virtual, seja por meio de realidade virtual ou apresentações em slides, promove uma imersão educativa que enriquece a experiência de aprendizagem. As discussões em grupo para a elaboração de soluções estimulam o engajamento, a colaboração e o debate construtivo. Por fim, a apresentação das soluções permite aos alunos praticarem suas habilidades de comunicação e enxergarem-se como parte da solução para os problemas ambientais estudados.

  • Viagem virtual utilizando realidade virtual (VR) ou slides
  • Anotações individuais sobre impactos observados durante a viagem virtual
  • Trabalho em grupo para discussão e desenvolvimento de soluções
  • Criação e apresentação de projetos sobre soluções ambientais

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será realizada em duas aulas de 60 minutos cada. Na primeira aula, os alunos farão a viagem virtual pelos rios e oceanos, fazendo anotações individuais sobre o que observarem. Na segunda aula, haverá as discussões em grupos sobre as soluções para a poluição, seguidas pela preparação e apresentação das soluções criativas encontradas.

  • Aula 1: Viagem virtual pelos rios e oceanos e anotações sobre impactos da poluição
  • Aula 2: Discussão em grupos, desenvolvimento e apresentação das soluções

Avaliação

A avaliação dessa atividade será baseada na participação ativa durante a viagem virtual e nas discussões em grupo, na qualidade das anotações individuais, na criatividade e viabilidade das soluções propostas, e na qualidade da apresentação final. Será dada ênfase à capacidade de argumentação, ao trabalho em equipe, e à capacidade de relacionar a problemática estudada com soluções sustentáveis. Exemplos de rubricas podem incluir: colaboração e engajamento com o grupo, profundidade das observações feitas, relevância e inovação das soluções propostas, clareza e persuasão na apresentação.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, será necessário acesso a dispositivos de realidade virtual (VR) ou um computador com projetor para a exibição de slides. Também serão necessários materiais para anotações, como cadernos ou tablets, e acesso à internet para a pesquisa de informações adicionais. A utilização de softwares de apresentação (como PowerPoint ou Google Slides) é recomendada para a criação e apresentação das soluções pelos grupos.

  • Dispositivos de realidade virtual (VR) ou computador com projetor
  • Materiais para anotações (cadernos, tablets)
  • Acesso à internet
  • Softwares de apresentação (PowerPoint, Google Slides)

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