Cidades e Campos: Uma Descoberta Geográfica

Desenvolvida por: Giulia… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Geografia
Temática: Conexões e escalas, formas de representação e pensamento espacial, natureza, ambientes e qualidade de vida

Esta atividade pretende explorar as diferenças e semelhanças entre o trabalho no campo e na cidade, proporcionando aos alunos uma compreensão mais profunda sobre como esses dois ambientes contribuem para o desenvolvimento socioeconômico. Utilizando imagens, vídeos e histórias de trabalhadores reais, os alunos serão incentivados a interpretar e recontar estas narrativas, promovendo o desenvolvimento da empatia e do pensamento crítico. Além disso, através de um jogo de tabuleiro, que simula desafios do cotidiano dos trabalhadores, os alunos trabalharão em grupos para decidir juntos as melhores soluções para esses desafios, aprimorando suas habilidades sociais de negociação, cooperação e liderança.

Objetivos de Aprendizagem

O plano de aula objetiva proporcionar aos alunos uma compreensão robusta das características econômicas e sociais do campo e da cidade, promovendo habilidades como pensamento analítico, empatia e trabalho em equipe. Ao lidar com problemas do mundo real e buscar soluções de forma colaborativa, os alunos desenvolvem competências essenciais para o seu futuro escolar e social. Através de práticas interdisciplinares, os alunos são postos a relacionar o que aprendem com seu cotidiano, estabelecendo conexões significativas e estimulando o conhecimento contextualizado.

  • Compreender as diferenças e semelhanças no estilo de vida e nas atividades econômicas entre campo e cidade.
  • Desenvolver empatia através de histórias reais de trabalhadores.
  • Promover habilidades de negociação e cooperação em grupo.
  • Estimular o pensamento crítico ao lidar com desafios cotidianos de trabalhadores.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF04GE07: Comparar as características do trabalho no campo e na cidade.
  • EF04GE10: Comparar tipos variados de mapas, identificando suas características, elaboradores, finalidades, diferenças e semelhanças.
  • EF04GE11: Identificar as características das paisagens naturais e antrópicas (relevo, cobertura vegetal, rios etc.) no ambiente em que vive, bem como a ação humana na conservação ou degradação dessas áreas.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade aborda temas fundamentais para o entendimento geográfico, como as características socioeconômicas do campo e da cidade, e a importância dos mapas e ferramentas digitais para representar realidades distintas. A atividade inclui uma discussão sobre como relevo, vegetação e rios influenciam no desenvolvimento humano, abrangendo a ação antrópica e suas consequências. Desta forma, a atividade busca construir um conhecimento geográfico robusto compartilhando técnicas cartográficas, além de instigar reflexões sobre o papel da sociedade na preservação ou degradação ambiental.

  • Características socioeconômicas do campo e cidade.
  • Uso de mapas para representação de diferenças espaciais.
  • Influência do relevo e cobertura vegetal na ocupação humana.
  • Impactos da ação humana sobre a conservação ambiental.

Metodologia

A metodologia desta atividade combina ensino tradicional com abordagem prática e interativa para promover imersão e aprendizado significativo. Aos alunos são apresentados conteúdos teóricos por meio de leitura e interpretação de textos e vídeos, seguidos de debates e atividades práticas em grupos. A utilização de um jogo de tabuleiro visa criar um ambiente de simulação que fomenta a vivência de experiências do cotidiano dos trabalhadores, incentivando o desenvolvimento de habilidades como empatia, cooperação e negociação. Este método também permite a avaliação continua do progresso dos alunos, garantindo a adaptação dos conteúdos às suas necessidades específicas.

  • Leitura e interpretação de textos e vídeos informativos.
  • Debates em grupo sobre narrativas reais.
  • Jogo de tabuleiro para simular situações cotidianas.
  • Atividades práticas que estimulam o aprendizado interativo.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma desta atividade contempla uma aula de 100 minutos, estruturada para equilibrar a teoria e a prática. A aula inicia com uma introdução aos conceitos básicos através de vídeos e textos didáticos, seguida de uma discussão guiada. Posteriormente, os alunos são divididos em grupos para jogar o tabuleiro, onde aprenderão a trabalhar em conjunto para resolver problemas reais de forma prática e divertida. Essa estrutura busca garantir que os alunos integrem o conhecimento teórico com as habilidades práticas de maneira harmoniosa, em um período de tempo otimizado.

  • Aula 1: Introdução ao tema com vídeos e textos, discussão em grupo sobre as características do trabalho no campo e na cidade, seguidos pelo jogo de tabuleiro em grupos.
  • Momento 1: Apresentação do Tema (Estimativa: 20 minutos)
    Inicie a aula apresentando brevemente o objetivo da atividade. Utilize um vídeo curto que ilustre as diferenças e semelhanças entre o campo e a cidade. Após o vídeo, peça aos alunos que compartilhem suas primeiras impressões em um breve diálogo. É importante que você promova um espaço onde os alunos se sintam à vontade para expressar suas ideias.

    Momento 2: Leitura e Interpretação de Textos (Estimativa: 20 minutos)
    Distribua textos informativos sobre as atividades econômicas e o estilo de vida no campo e na cidade. Peça aos alunos que leiam em duplas, sublinhem pontos importantes e, em seguida, discutam o que entenderam. Oriente-os a identificar palavras-chave e ideias centrais. Caminhe pela sala, observando e ajudando em dificuldades de interpretação.

    Momento 3: Discussão em Grupo (Estimativa: 20 minutos)
    Forme grupos de cinco alunos e proponha uma discussão sobre as características do trabalho no campo e na cidade com base nos textos lidos. Dê a cada grupo uma pergunta ou situação para debater e peça que elejam um colega para apresentar as conclusões ao restante da turma. Avalie a participação de cada aluno e sua capacidade de argumentação e escuta ativa.

    Momento 4: Jogo de Tabuleiro Simulando Situações (Estimativa: 30 minutos)
    Organize os alunos em grupos de quatro e distribua os jogos de tabuleiro. Explique as regras e esclareça que o objetivo é simular uma jornada de trabalho, enfrentando desafios diários do campo e da cidade. Circule entre os grupos, incentivando decisões estratégicas e o diálogo. Observe a capacidade de cooperação e resolução de desafios dos alunos.

    Momento 5: Reflexão e Fechamento (Estimativa: 10 minutos)
    Finalize a aula com uma breve reflexão individual onde os alunos escrevem em uma folha suas conclusões e novos aprendizados sobre o tema. Permita que alguns alunos compartilhem suas reflexões com a turma. Essa atividade serve como uma autoavaliação para os alunos refletirem sobre seu aprendizado e participação na aula.

Avaliação

A avaliação será composta por métodos diversificados que incluem observação contínua durante as atividades práticas e apresentação final dos grupos sobre as soluções encontradas no jogo de tabuleiro. Os objetivos incluem avaliar o entendimento dos alunos sobre os conceitos discutidos, a aplicação desses conceitos em situações práticas e o desenvolvimento de habilidades sociais e emocionais como trabalho em equipe e empatia. Os critérios de avaliação incluem clareza na comunicação, criatividade nas soluções apresentadas e a habilidade de trabalhar cooperativamente. Exemplos práticos de aplicação incluem os alunos apresentando sua interpretação das narrativas estudadas, seguidas de uma discussão avaliativa com feedback formativo que os ajudará a entender seus pontos fortes e áreas de melhoria.

  • Observação contínua durante atividades práticas.
  • Apresentação final das soluções do jogo de tabuleiro.
  • Feedback formativo sobre cooperação e empatia.

Materiais e ferramentas:

Os recursos didáticos para esta atividade incluem vídeos e imagens ilustrativas, materiais impressos sobre as atividades econômicas e características do campo e da cidade, além de um jogo de tabuleiro customizado para a simulação de situações cotidianas. Esses recursos foram escolhidos para proporcionar uma experiência visual rica e interativa, promovendo a imersão dos alunos nos contextos discutidos e assegurando uma compreensão prática e aplicada dos conteúdos geográficos. Este alinhamento de recursos visa maximizar o engajamento e o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos.

  • Vídeos e imagens sobre campo e cidade.
  • Materiais impressos sobre atividades econômicas.
  • Jogo de tabuleiro para práticas simuladas.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que o professor enfrenta diversos desafios no seu dia a dia, mas é primordial disponibilizarmos estratégias para assegurar que todos os alunos tenham acesso à educação de qualidade e em um ambiente inclusivo. Para esta atividade, recomenda-se o uso de materiais visuais acessíveis, como legendas em vídeos e textos com letras ampliadas, para facilitar a inclusão de alunos com diferentes estilos de aprendizagem e ritmos. Ademais, propõe-se o incentivo ao uso de tecnologias digitais de apoio e ajustes no ambiente de sala de aula para promover maior mobilidade e conforto visual. O professor também poderá promover interação entre todos os alunos, criando um ambiente acolhedor que valorize a diversidade e permita trocas mais enriquecedoras entre os estudantes.

  • Uso de vídeos com legendas e textos ampliados.
  • Incentivo ao uso de tecnologias digitais de apoio.
  • Ajuste do ambiente para favorecer inclusão.

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