Festa das Culturas

Desenvolvida por: Josile… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Ensino Religioso
Temática: Diversidade Religiosa e Cultural

Nesta atividade, chamada 'Festa das Culturas', os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental terão a oportunidade de explorar e apresentar diferentes tradições religiosas de maneira lúdica e interativa. Divididos em grupos, cada equipe será responsável por pesquisar uma festividade específica de uma tradição religiosa, abrangendo aspectos como comidas típicas, músicas, vestimentas e práticas específicas. O principal objetivo é criar uma mini-exposição temática, incentivando os alunos a montar estandes que exibam de forma criativa o que aprenderam durante a pesquisa. Esta atividade visa promover o respeito e a curiosidade pelas diversas expressões religiosas, criando um ambiente de aprendizado intercultural dentro da sala de aula. Para enriquecer a apresentação, será incentivado o uso de recursos multimídia, como vídeos e músicas, além de réplicas de itens tradicionais, proporcionando uma experiência imersiva e dinâmica. A metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Jogos será empregada para engajar os alunos de forma significativa, utilizando elementos gamificados que estimulem a pesquisa, criatividade e colaboração entre os grupos.

Objetivos de Aprendizagem

Através desta atividade, os alunos serão capazes de reconhecer e valorizar a diversidade cultural e religiosa, desenvolvendo habilidades de pesquisa, comunicação e trabalho em equipe. Eles aprenderão sobre diferentes tradições religiosas, suas práticas celebrativas, comidas típicas, músicas e vestimentas, ampliando sua visão de mundo e fomentando o respeito pelas diversas formas de expressão religiosa e cultural. Além disso, ao utilizar recursos multimídia e materiais diversificados, os alunos poderão desenvolver habilidades tecnológicas e criativas. Esta atividade também visa apromover a empatia e o entendimento inter-religioso como essenciais para a construção de uma sociedade mais harmoniosa e inclusiva.

  • Reconhecer a diversidade cultural e religiosa.
  • Desenvolver habilidades de pesquisa e comunicação eficaz.
  • Trabalhar colaborativamente em equipe.
  • Utilizar recursos multimídia e materiais criativos.
  • Promover a empatia e o respeito pelas diferentes tradições.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF03ER03: Identificar e respeitar práticas celebrativas (cerimônias, orações, festividades, peregrinações, entre outras) de diferentes tradições religiosas.
  • EF03ER04: Caracterizar as práticas celebrativas como parte integrante do conjunto das manifestações religiosas de diferentes culturas e sociedades.
  • EF03ER06: Caracterizar as indumentárias como elementos integrantes das identidades religiosas.

Conteúdo Programático

Este plano de aula interdisciplinar visa aprofundar o conhecimento dos alunos sobre a pluralidade religiosa e cultural por meio de uma experiência de aprendizagem ativa e prática. Através da pesquisa, criação e exposição de estandes temáticos sobre diferentes tradições religiosas, os alunos poderão explorar em profundidade as diversas expressões de fé, suas práticas, simbolismos e contribuições para a cultura global. Ao fomentar um ambiente de respeito e curiosidade, esta atividade contribui para a formação de cidadãos mais conscientes, tolerantes e respeitadores da diversidade.

  • Diversidade religiosa e cultura global
  • Práticas celebrativas nas tradições religiosas
  • Comidas típicas, músicas e vestimentas nas festividades religiosas
  • Uso de multimídia para apresentação de projetos
  • Trabalho em equipe e desenvolvimento de habilidades sociais

Metodologia

Adotaremos a metodologia ativa da Aprendizagem Baseada em Jogos, transformando a sala de aula em um espaço dinâmico e interativo. Esta abordagem permite que os alunos sejam os protagonistas de seu próprio aprendizado, incentivando a pesquisa autônoma e a criatividade na apresentação dos resultados. Cada grupo terá tarefas específicas, orientadas por questões norteadoras e objetivos claros, para explorar sua festividade designada. O uso de elementos gamificados, como pontos por tarefas cumpridas e recompensas por criatividade e interatividade no estande, incentivará a participação ativa e o engajamento dos alunos no projeto.

  • Divisão da classe em grupos
  • Pesquisa guiada sobre diferentes festividades religiosas
  • Criação e montagem de estandes temáticos
  • Apresentação interativa com recursos multimídia
  • Feedback coletivo e reflexão sobre o aprendizado

Aulas e Sequências Didáticas

A carga horária total será de 1 hora, distribuída em 1.2 aulas de 50 minutos cada. A primeira aula será dedicada à introdução do projeto e à pesquisa. A segunda parte, numa continuação da mesma aula, envolverá a preparação e montagem dos estandes. A atividade será concluída com uma mini-exposição onde os alunos apresentarão seus trabalhos.

  • Aula 1: Introdução ao projeto, divisão de grupos e início da pesquisa
  • Aula 2: Continuação da pesquisa, preparação e montagem dos estandes
  • Aula 3: Apresentação dos estandes e reflexão sobre o aprendizado

Avaliação

A avaliação será baseada em critérios como a qualidade da pesquisa realizada, criatividade na apresentação do estande, habilidade de comunicação durante a exposição, colaboração e trabalho em equipe, e o uso efetivo de recursos multimídia e materiais. Cada grupo receberá feedback construtivo, enfatizando pontos fortes e áreas para melhoria. Será valorizada a capacidade dos alunos de engajar o público e demonstrar um entendimento aprofundado da festividade apresentada.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, utilizaremos uma variedade de recursos e materiais. Computadores ou tablets para pesquisa e preparação de apresentações multimídia, materiais artísticos para a construção dos estandes, como cartolinas, tintas e tecidos, além de equipamentos de áudio e vídeo para a exibição de músicas e vídeos relacionados às festividades estudadas. O ambiente da sala de aula será adaptado para simular um espaço de exposição, permitindo uma experiência imersiva.

  • Computadores ou tablets com acesso à internet
  • Materiais para artesanato (cartolinas, tintas, tecidos, etc.)
  • Equipamentos de áudio e vídeo
  • Espaço adaptado para os estandes temáticos
  • Materiais de escrita e impressão para roteiros e etiquetas

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