A atividade 'Jogo das Regras Modificadas' propõe aos alunos do 1º ano do Ensino Médio a tarefa de modificar as regras de um esporte conhecido, como futebol ou vôlei, para criar uma nova versão do jogo. O principal propósito é estimular a análise crítica sobre como as regras e estruturas dos esportes podem ser alteradas para promover diferentes dinâmicas, estratégias e inclusão dos participantes. Cada grupo de alunos deve justificar suas escolhas de modificações, destacando como tais alterações podem influenciar a prática esportiva tanto em nível individual quanto coletivo. Esta atividade oferece uma excelente oportunidade para os estudantes refletirem sobre a influência dos discursos sociais e interesses pessoais na prática esportiva, permitindo também um entendimento mais profundo do papel que as regras desempenham na formação da experiência esportiva. Através do processo de criação e justificação das regras, os alunos desenvolverão habilidades de argumentação, pensamento crítico e colaboração.
Os objetivos de aprendizagem desta atividade são fomentar a criatividade, incentivar a autonomia e fortalecer a capacidade de argumentação dos alunos, por meio da criação e justificação de alterações em regras esportivas. Além disso, busca-se promover a sensibilidade dos estudantes para a inclusão e compreensão de diferentes perspectivas e necessidades dos participantes de atividades esportivas.
O conteúdo programático abordará as regras oficiais dos esportes selecionados, processos de argumentação e justificação de ideias, além de envolver discussões sobre inclusão e diversidade no contexto esportivo. A intenção é que os alunos consigam identificar não apenas as normas, mas também o impacto que elas têm na prática do esporte e no envolvimento dos participantes.
A metodologia adotada será baseada em projetos, onde os alunos trabalharão em grupos para modificar as regras de um esporte e justificar suas escolhas. Isso envolve pesquisa teórica sobre as regras existentes, brainstorming de possíveis modificações e preparação de uma apresentação final para a turma, promovendo, assim, tanto o trabalho colaborativo quanto o desenvolvimento individual.
O cronograma desta atividade está estruturado em uma aula com duração total de 60 minutos. Durante essa aula, os alunos passarão por etapas de introdução à tarefa, desenvolvimento das ideias em grupo e apresentação das modificações propostas. Cada grupo terá tempo para discutir, planejar e apresentar suas ideias, garantindo que todos os alunos participem ativamente.
A avaliação dos alunos será feita com base em dois critérios principais: criatividade e justificativa das regras modificadas. A criatividade será avaliada observando-se a originalidade das ideias apresentadas, enquanto a justificativa será avaliada pela coerência e relevância dos argumentos utilizados pelos alunos para respaldar suas modificações. Exemplos incluem a análise de como uma nova regra poderia aumentar a inclusão ou a competitividade do jogo. Será também levada em consideração a maneira como cada grupo trabalhou em equipe, avaliando a colaboração e participação de todos os membros.
Para a realização desta atividade, serão utilizados recursos que facilitem a pesquisa e a apresentação das ideias, além de materiais que ajudem na visualização das modificações propostas pelos grupos. Esses recursos são essenciais para que os alunos possam apresentar suas ideias de forma clara e suportada por dados ou fundamentos sólidos.
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