Olimpíadas do Conhecimento Esportivo

Desenvolvida por: Rodrig… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Esportes e Cultura

A atividade 'Olimpíadas do Conhecimento Esportivo' oferece uma experiência educacional única para alunos do 6º ano do Ensino Fundamental II, combinando a prática de esportes com o aprendizado sobre sua história e relevância sociocultural. Cada classe representará um país, participando de modalidades esportivas adaptadas disponíveis na escola, incluindo o Atletismo corrida 100mt rasos, além de outras como Futebol, Vôlei, Bocha e queimada. Antes de cada competição, os alunos receberão informações sobre a origem, evolução e impacto dos esportes na sociedade, fomentando não apenas o desenvolvimento de habilidades físicas, mas também o enriquecimento cultural e histórico. Esta abordagem intenciona criar um ambiente de aprendizado dinâmico, onde o respeito pelas diferentes culturas e a valorização da história esportiva são tão importantes quanto a competição em si. Os estudantes serão instigados a refletir sobre como os esportes refletem questões sociais, econômicas e políticas ao longo do tempo, proporcionando uma visão mais ampla sobre o papel dos esportes em diferentes contextos culturais.

Objetivos de Aprendizagem

Os principais objetivos desta atividade pedagógica englobam o incentivo à prática esportiva, a compreensão da história e evolução dos esportes, e o reconhecimento da sua importância cultural e social. Além disso, busca-se fomentar habilidades de trabalho em equipe, respeito às regras e ao próximo, e desenvolver uma visão crítica sobre as diversas maneiras que o esporte pode influenciar e ser influenciado pelos contextos socioculturais. Através desta experiência, espera-se que os alunos desenvolvam um senso de pertencimento e identidade com o país que representam, enquanto aprendem sobre as práticas esportivas de diferentes culturas.

  • Fomentar a prática esportiva como componente da cultura física.
  • Desenvolver conhecimentos sobre a história e a evolução dos esportes.
  • Estimular o respeito mútuo e o trabalho em equipe.
  • Promover o entendimento sobre o papel sociocultural dos esportes.
  • Incentivar a pesquisa e apresentação sobre os países representados.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF67EF04: Praticar um ou mais esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
  • EF67EF06: Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer).
  • EF67EF07: Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola.

Conteúdo Programático

O programa desta atividade engloba aspectos técnicos, históricos e culturais dos esportes, preparando os alunos para não apenas competir, mas também entender e apreciar a importância e o significado dos esportes que praticam. As apresentações sobre cada esporte antes dos eventos buscam oferecer uma visão abrangente, que inclui a origem dos esportes, mudanças nas regras ao longo do tempo, e como eles refletem e são afetados por transformações sociais e tecnológicas.

  • História e evolução dos esportes
  • Regras e técnicas básicas de diferentes esportes
  • O papel sociocultural dos esportes
  • Representação de países e cultura esportiva
  • Preparação para competições respeitando a ética esportiva

Metodologia

A metodologia 'Mão-na-massa' será aplicada, promovendo uma participação ativa dos alunos em todas as fases da miniolimpíada. Este enfoque prático permite que os estudantes se envolvam diretamente na preparação, execução e análise dos eventos esportivos. As apresentações sobre os aspectos históricos e culturais dos esportes oferecem um contexto enriquecedor, incentivando os alunos a se aprofundarem na matéria de forma autônoma e colaborativa.

  • Apresentações interativas sobre a história dos esportes
  • Competições esportivas adaptadas (alunos/inclusão)                                                                      
  • Pesquisa e preparação de materiais sobre os países representados
  • Reflexão e debate sobre o impacto sociocultural dos esportes
  • Atividades de preparação física e técnica

Aulas e Sequências Didáticas

A carga horária total desta atividade é de 4 horas, dividida em 4.8 aulas de 50 minutos, ao longo de uma semana. O cronograma começa com a introdução ao projeto, seguido da apresentação dos países e esportes, treinamentos, competições e por último, uma celebração de encerramento onde serão discutidos os aprendizados.

  • Aula 1: Introdução às Olimpíadas do Conhecimento Esportivo
  • Aula 2: Apresentações sobre a história e a cultura dos esportes selecionados
  • Aula 3 e 4: Treinamento e preparação para as competições
  • Aula 5: Execução das competições esportivas
  • Aula 6: Avaliação do projeto e celebração de encerramento

Avaliação

A avaliação será baseada na participação ativa, no engajamento com as atividades propostas e na qualidade das apresentações sobre os países e o esporte representado. Além da performance esportiva, será considerado o esforço na pesquisa e apresentações culturais, a colaboração entre os membros da equipe, e a reflexão crítica sobre a importância sociocultural dos esportes. Exemplos de critérios incluem a coerência e profundidade das apresentações históricas, o espírito de equipe demonstrado, e a aplicação de técnicas esportivas de acordo com as regras estabelecidas.

Materiais e ferramentas:

Para a realização das Olimpíadas do Conhecimento Esportivo, serão necessários materiais esportivos como bolas, redes e marcadores de campo, além de recursos multimídia para as pesquisas e apresentações. Espaços como o ginásio e quadras serão essenciais para a prática e competição dos esportes. Além disso, o acesso à biblioteca e a internet apoiará os alunos na pesquisa sobre os países e os aspectos históricos e socioculturais dos esportes.

  • Equipamentos esportivos variados
  • Acesso a instalações esportivas
  • Computadores com acesso à internet
  • Projetor e tela para apresentações
  • Material de escritório para preparação de cartazes e apresentações

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