Expedição Cultural: Descobrindo Jogos do Brasil (plano de aula para aluno com TDH)

Desenvolvida por: Arthur (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física e Cultura
Temática: Jogos Populares Brasileiros

A comunicação com os pais ou responsáveis de alunos com TDAH é fundamental para o desenvolvimento das crianças. importante  Usar uma agenda como canal de comunicação é muito recomendado. Nela, os pais podem escrever sobre o comportamento diário do filho, e o educador pode fazer o mesmo sobre as questões relacionadas à escola. Orientar os pais ou responsáveis sobre as dificuldades e necessidades da criança facilita o aprendizado dela. Por exemplo: peça a eles que encapem os livros e cadernos dos filhos com cores diferentes. Isso ajuda na organização e memorização dos materiais. Ter esse relacionamento com os pais é importante para que o aprendizado do aluno seja completo. Alunos com TDAH são crianças muito inteligentes e têm muito potencial, desde que recebam a atenção necessária para se desenvolver. desta forma devemos personalizar o ensino, e ajudar os alunos a vencerem qualquer dificuldade, o plano de aula visa esse ponto.   A atividade>    Expedição Cultural:    Descobrindo Jogos do Brasil' é uma proposta enriquecedora para explorar a diversidade cultural existente nas brincadeiras e jogos populares de diferentes regiões do Brasil. Os alunos do 5º ano do Ensino Fundamental serão divididos em grupos e conduzidos para uma saída de campo ao ar livre, onde estações representativas de várias regiões do país estarão montadas. Cada estação destacará um jogo popular específico, como o Tambor de Crioula do Maranhão e o Pau-de-sebo do Pará. Os estudantes terão a valiosa oportunidade de interagir com essas atividades lúdicas, aprendendo sobre suas origens, histórias, e significados culturais, além de discutir maneiras de garantir a inclusão e participação segura de todos. O objetivo desta atividade é não apenas aproximar os alunos da vasta herança cultural brasileira, mas também promover o respeito pela diversidade, a cooperação, o trabalho em equipe e a inclusão, essenciais para o desenvolvimento social e cognitivo.

Objetivos de Aprendizagem

O modelo pedagógico desta atividade tem como objetivo possibilitar aos alunos do 5º  ano com TDH um entendimento profundo e afetivo sobre a importância dos jogos populares como expressões vivas da cultura brasileira. Busca-se, por meio da participação ativa em jogos de diversas regiões, fomentar a valorização da nossa multiplicidade cultural e estimular a cooperação, o respeito mútuo e a inclusão. Além disso, visa-se desenvolver habilidades sociais e emocionais e promover o conhecimento e apreciação pelas diferentes manifestações culturais do Brasil, reforçando a ideia de que apesar das divergências regionais, somos todos parte de um país rico e diversificado.

  • Explorar a diversidade dos jogos populares brasileiros e suas origens culturais.
  • Promover a inclusão, cooperação e trabalho em equipe entre os alunos.
  • Valorizar e respeitar as manifestações culturais de diferentes regiões do Brasil.
  • Desenvolver habilidades sociais e emocionais por meio da interação com jogos.
  • Conscientizar sobre a importância da preservação do patrimônio cultural brasileiro.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade envolve a exploração do vasto repertório de jogos populares presentes nas diversas regiões brasileiras. Será dada uma atenção especial à história, origem, e significado cultural de cada jogo apresentado, bem como aos costumes e tradições que eles representam. A atividade promove uma aproximação prática e teórica desses elementos culturais, incentivando os alunos a refletirem sobre a diversidade e a riqueza do patrimônio cultural brasileiro.

  • Jogos populares do Maranhão: Tambor de Crioula.
  • Jogos populares do Pará: Pau-de-sebo.
  • Significado cultural e origem dos jogos populares.
  • Importância da inclusão e participação segura em atividades lúdicas.
  • Discussão sobre preservação do patrimônio cultural.

Metodologia

A metodologia empregada será a Saída de Campo em conjunto com a Aprendizagem Baseada em Jogos. Os alunos serão dividos em grupos pequenos e guiados por estações ao ar livre, cada uma representando uma região e seu respectivo jogo popular. Através desta imersão prática, os estudantes serão encorajados a participar ativamente, experimentando os jogos e através do diálogo e reflexão, entenderem seu contexto cultural. Estratégias de inclusão serão discutidas e implementadas para garantir a participação de todos com segurança.

  • Divisão dos alunos em grupos pequenos para visitação das estações.
  • Apresentação e prática dos jogos populares em cada estação.
  • Discussão em grupo sobre a origem e importância cultural dos jogos.
  • Reflexão sobre estratégias de inclusão na participação dos jogos.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade 'Expedição Cultural: Descobrindo Jogos do Brasil' será realizada em uma única aula de 60 minutos. Neste período, os alunos irão, primeiramente, ser introduzidos ao conceito e importância dos jogos populares, seguidos pela divisão em grupos e a itinerância pelas estações de jogo, onde terão a oportunidade de participar e aprender sobre diversos jogos.

  • Apresentação da atividade e seus objetivos (10 minutos).
  • Divisão dos alunos em grupos e início da saída de campo (10 minutos).
  • Visitação e interação nas estações de jogos (30 minutos).
  • Reunião dos grupos para discussão e compartilhamento das experiências (10 minutos).

Avaliação

A avaliação desta atividade pedagógica será baseada na participação, engajamento e reflexão dos alunos sobre as experiências vivenciadas durante a saída de campo. Essas crianças podem ter dificuldade para memorizar sequências, além de se desorganizarem com muita facilidade. Assim, elas tendem a esquecer conteúdos, fórmulas e conceitos, matérias que exigem aulas monótonas e decorativas são desafiadoras para alunos com TDAH. Portanto, ao dar alguma instrução ou abordar um assunto com detalhes que exigem mais atenção da criança, incentive sempre a repetição em sala. Reforce a mesma metodologia no decorrer da aula (sem cansá-la, é claro) e sempre peça ao aluno que repita o que foi passado ou compartilhe a informação com um colega antes de iniciar alguma atividade. Observações serão feitas quanto à capacidade de trabalho em equipe, respeito pelas diferenças e inclusão de todos nas atividades. Será estimulado um ambiente de feedback positivo, onde os alunos poderão expressar seus pensamentos e sentimentos sobre o que aprenderam, contribuindo para uma avaliação qualitativa do processo de aprendizagem.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta saída de campo, serão necessários materiais para montagem das estações que representam as diferentes regiões e seus jogos, como tambor para o Tambor de Crioula, vara para o Pau-de-sebo, entre outros. Será também importante a disponibilização de áreas ao ar livre seguras e adequadas para as brincadeiras, além de profissionais capacitados para explicar e supervisionar as atividades.  Como a concentração dos alunos com TDAH é mais dispersa, iremos dividir as atividades em partes bem delimitadas para não causar confusão. Além disso, dê uma instrução por vez, sempre fazendo contato visual para reforçar a informação. importante ser sempre muito claro sobre as tarefas, tanto as que serão feitas em casa quanto as de sala de aula. Estabeleça prazos e deixe bem explicadas as instruções.

  • Materiais específicos para cada jogo popular (tambores, vara para Pau-de-sebo, etc.).
  • Espaço ao ar livre adequado e seguro para as atividades.
  • Profissionais para supervisão e orientação das brincadeiras.
  • Materiais de apoio para apresentação das origens e regras dos jogos.

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