A Jornada dos Jogos Populares

Desenvolvida por: Miquel… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Brincadeiras e jogos, Esportes

Nesta atividade, os alunos serão introduzidos a uma variedade de jogos populares do Brasil e do mundo, explorando suas origens culturais. Na primeira aula, os alunos aprenderão sobre jogos indígenas e africanos, suas regras e histórias. Na segunda aula, eles recriarão os jogos em grupos, planejando adaptações para que todos participem de forma segura e inclusiva, reforçando a importância deste patrimônio cultural.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem deste plano de aula visam introduzir os alunos aos jogos populares, ressaltando suas origens culturais e destacando o valor histórico e antropológico. Os alunos aprenderão a importância da cultura indígena e africana nos jogos, reconhecendo o papel dos jogos na inclusão social, segurança e participação coletiva. Ao final das aulas, espera-se que os alunos demonstrem uma compreensão dos jogos como patrimônio cultural e sejam capazes de articulá-los de forma a incluir todos os participantes.

  • Introduzir o conceito de jogos populares e suas origens culturais.
  • Explorar a importância dos jogos indígenas e africanos na história cultural.
  • Propor adaptações para participação segura em jogos.
  • Reforçar o significado cultural dos jogos como patrimônio.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF35EF01: Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
  • EF35EF02: Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.
  • EF35EF03: Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade aborda a compreensão e valorização dos jogos populares através de uma abordagem histórica e cultural. As aulas focarão na imersão dos alunos em jogos indígenas e africanos, propiciando um espaço de aprendizagem que mistura teoria e prática. O objetivo é que, ao longo do processo, os alunos se comprometam com a recriação e adaptação dos jogos, promovendo um ambiente inclusivo e seguro, ao mesmo tempo que refletem sobre as características culturais desses jogos.

  • História e origem dos jogos indígenas e africanos.
  • Regras e características dos jogos populares.
  • Adaptações dos jogos para inclusão e segurança.

Metodologia

A metodologia proposta envolve inicialmente a apresentação teórica e cultural dos jogos, seguida de atividades práticas, onde os alunos terão a oportunidade de aplicar o conhecimento adquirido. A recriação dos jogos em grupo incentiva o trabalho cooperativo e a inclusão, promovendo a reflexão crítica sobre estratégias para garantir a segurança e participação de todos.

  • Apresentação teórica e cultural dos jogos.
  • Atividades práticas de recriação e adaptação dos jogos.
  • Trabalho em grupo para promover cooperação e inclusão.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma das aulas é estruturado para maximizar a compreensão teórica e a aplicação prática por parte dos alunos. As duas aulas de 60 minutos cada são planejadas para introduzir os alunos à origem e às regras dos jogos, seguidas de uma sessão prática de recriação e adaptação, onde os grupos poderão explorar criativamente as possibilidades de inclusão e segurança.

  • Aula 1: Introdução aos jogos populares indígenas e africanos, história e regras.
  • Momento 1: Abertura e Contextualização (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie a aula apresentando o tema 'Jogos Populares Indígenas e Africanos'. Utilize materiais audiovisuais para captar o interesse dos alunos, mostrando algumas das características visuais e auditivas desses jogos. É importante que explique a relevância cultural desses jogos e como eles fazem parte do patrimônio cultural de diferentes povos. Acompanhe com um breve debate perguntando aos alunos se já conheciam alguns desses jogos e o que acham que podem aprender com eles.

    Momento 2: Apresentação das Origens e Regras (Estimativa: 20 minutos)
    Apresente mais detalhadamente as origens dos jogos indígenas e africanos selecionados, discutindo a história e as regras de cada um. Utilize mapas para mostrar as regiões de origem e aborde a importância desses jogos nas comunidades locais. Divida os alunos em grupos para que leiam textos curtos sobre jogos específicos e, em seguida, compartilhem as informações com a turma. Observe se os alunos conseguem identificar relações entre as práticas lúdicas e as realidades culturais de onde se originaram e quando necessário, intervenha para adicionar informações contextuais.

    Momento 3: Discussão sobre Cultura e Inclusão (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie uma discussão sobre como esses jogos demonstram a diversidade cultural e a importância de promover a inclusão. Pergunte aos alunos como eles imaginam que os jogos podem ser adaptados para incluir pessoas de diferentes habilidades. Permita que os alunos expressem suas ideias sobre inclusão e igualdade dentro do contexto dos jogos apresentados. Avalie o entendimento dos alunos sobre inclusão observando suas contribuições e argumentações durante a discussão.

    Momento 4: Reflexão e Encerramento (Estimativa: 10 minutos)
    Conclua a aula solicitando que os alunos façam uma breve reflexão escrita sobre o que aprenderam sobre os jogos populares e seus impactos culturais. Reforce a importância dos jogos como uma forma de expressar e preservar a cultura. Permita que alguns alunos compartilhem suas reflexões com a turma, reforçando o aprendizado em grupo. Revise as respostas para entender melhor como os alunos internalizaram o conteúdo.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir que todos os alunos participem ativamente, use materiais visuais e auditivos para acomodar diferentes estilos de aprendizagem. Incentive o trabalho em grupo para facilitar a cooperação entre alunos com diferentes níveis de habilidades. Considere utilizar legendas nos vídeos para apoiar a compreensão. Permita que os alunos que precisem de mais tempo ou assistência adicional tenham acesso a materiais complementares ou apoio individual. Esteja atento para oferecer auxílio sempre que necessário e promova um ambiente onde todos se sintam valorizados e respeitados.

  • Aula 2: Recriação dos jogos em grupos e planejamento de adaptações para inclusão.
  • Momento 1: Revisão e Planejamento (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula relembrando rapidamente os jogos indígenas e africanos estudados na aula anterior. Forme grupos de quatro a cinco alunos e explique que eles terão a tarefa de recriar um dos jogos usando materiais disponíveis em sala de aula. Oriente os alunos a discutirem e planejarem como vão adaptar o jogo para manter a segurança e inclusão de todos os participantes. Passe por cada grupo para garantir que eles entendam a tarefa e ofereça sugestões se necessário.

    Momento 2: Recriação dos Jogos (Estimativa: 30 minutos)
    Permita que os alunos comecem a recriar os jogos escolhidos. Garanta que eles utilizem os materiais de forma segura e supervisionada. Incentive a cooperação dentro dos grupos, observando as estratégias de comunicação e resolução de problemas que surgem. Se necessário, intervenha para sugerir maneiras alternativas de organizar o jogo, promovendo a inclusão de todos. Avalie a participação e o envolvimento dos alunos através da observação direta, anotando comportamentos de cooperação e criatividade.

    Momento 3: Apresentação e Discussão (Estimativa: 15 minutos)
    Cada grupo apresentará sua recriação do jogo para o restante da turma, destacando as adaptações que fizeram para inclusão. Permita comentários construtivos dos colegas e promova uma discussão sobre o que funcionou bem e o que poderia ser melhorado em termos de segurança e inclusão. Pergunte como as diferentes culturas podem ser integradas nos jogos adaptados. Avalie a compreensão dos alunos observando suas apresentações e a pertinência de suas contribuições durante a discussão.

    Momento 4: Reflexão Final (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua a atividade solicitando uma breve reflexão escrita dos alunos sobre o que foi aprendido na recriação e adaptação dos jogos. Encoraje-os a pensar sobre como as adaptações propostas potencializaram a diversidade e a igualdade no ambiente de jogo. Colete as reflexões para avaliação posterior.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    É importante que cada aluno, independentemente de suas habilidades, tenha um papel significativo na recriação do jogo. Use instruções visuais e auditivas para apoiar diferentes estilos de aprendizagem e ofereça feedback positivo frequente para encorajar a participação. Se algum aluno expressar dificuldade, esteja presente para ajudar ou sugira que trabalhe com um colega que possa auxiliá-lo. Sempre que possível, adapte os materiais do jogo para que sejam facilmente manipulados por todos. Incentive um ambiente de respeito e colaboração, onde todos os alunos possam contribuir ativamente.

Avaliação

A avaliação inclui estratégias formativas e somativas. A observação direta das atividades práticas permitirá aos professores avaliar o engajamento e compreensão dos alunos sobre os jogos e suas origens culturais. Critérios específicos considerarão a demonstração de respeito pela diversidade cultural e a capacidade de planejar adaptações seguras e inclusivas. Um exemplo prático é o feedback em grupo, onde cada grupo apresentará suas adaptações e receberá comentários construtivos. A avaliação formativa surge na interação diária e ajustes contínuos, enquanto a somativa envolverá apresentações e reflexões finais sobre os aprendizados.

  • Observação direta das atividades práticas.
  • Feedback em grupo sobre adaptações criadas.
  • Relatório final ou reflexão sobre o aprendizado dos jogos e cultura.

Materiais e ferramentas:

Os recursos para essa atividade incluem materiais audiovisuais que explicam as origens dos jogos, bem como equipamentos necessários para recriação dos jogos. Recursos online podem apoiar a pesquisa sobre os jogos, e a biblioteca escolar pode oferecer livros e materiais adicionais. Adaptar o espaço da sala para as atividades práticas será essencial, garantindo mobilidade e acesso a todos os alunos.

  • Materiais audiovisuais sobre origens dos jogos.
  • Equipamentos para recriação dos jogos (bolas, cordas, etc.).
  • Recursos online para pesquisa das origens culturais.

Inclusão e acessibilidade

Compreendemos as múltiplas demandas diárias de um professor, e, portanto, aconselhamos estratégias objetivas para garantir inclusão e acessibilidade sem onerar recursos. Recomenda-se adaptar o ambiente para acessibilidade e promover a colaboração entre alunos para inclusão natural. A inclusão efetiva pode envolver discussões sobre diversidade cultural e incentivos para cada aluno expressar-se de formas distintas, reforçando um ambiente justo e respeitoso para todos.

  • Adaptações no ambiente para garantir acessibilidade.
  • Promoção da colaboração entre alunos para promover inclusão.
  • Discussões sobre diversidade cultural para reforçar o respeito mútuo.

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