Circuito dos Jogos Populares

Desenvolvida por: Rhaian… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Jogos e Brincadeiras Populares

O Circuito dos Jogos Populares é uma atividade dinâmica e envolvente que busca integrar elementos da cultura regional através de jogos e brincadeiras populares, aliados a desafios de ginástica. Destinado a alunos do 2º ano do Ensino Fundamental, o circuito é concebido para promover tanto o desenvolvimento de habilidades motoras fundamentais como a socialização e o trabalho em equipe entre as crianças. Os participantes planejarão e implementarão estratégias para superar uma série de estações, cada uma focalizando uma habilidade específica como equilíbrio, coordenação, força, agilidade e cooperação. Essa iniciativa não apenas reforça a importância das práticas culturais regionais como também incentiva a autonomia e o raciocínio lógico através da resolução de desafios. Dessa forma, a atividade contribui para o desenvolvimento integral do aluno, respeitando seu ritmo e particularidades, além de incentivar a prática regular de atividades físicas.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem do Circuito dos Jogos Populares são centrados no estímulo às competências físicas e sociais dos alunos. Através do emprego de brincadeiras e jogos, busca-se possibilitar o desenvolvimento de estratégias criativas de resolução de problemas no contexto de atividades físicas e culturais. Espera-se que, ao final, os alunos não apenas demonstrem habilidades motoras aprimoradas, mas também valorizem a diversidade cultural das práticas regionais, reconhecendo a importância histórica e social dessas atividades.

  • Desenvolver habilidades motoras básicas como equilíbrio, coordenação e agilidade.
  • Estimular o trabalho em equipe e a cooperação entre os alunos.
  • Incentivar o planejamento e uso de estratégias para a superação de desafios.
  • Promover o reconhecimento e valorização das práticas culturais regionais.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF12EF03: Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
  • EF12EF08: Planejar e utilizar estratégias para a execução de diferentes elementos básicos da ginástica e da ginástica geral.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático foi elaborado para promover de forma integrada a aprendizagem motora, social e cultural dos estudantes. Com foco nas capacidades físicas e no estímulo ao conhecimento cultural, os alunos experimentarão uma variedade de atividades que incluem tanto movimentos ginásticos quanto jogos tradicionais. A programação visa ampliar o repertório motor e cultural do aluno, incentivando a exploração corporal e a interação social em um ambiente lúdico.

  • Jogos populares regionais.
  • Habilidades de equilíbrio e coordenação motora.
  • Trabalho em equipe e cooperação.
  • Estratégias de planejamento e solução de problemas.

Metodologia

A metodologia proposta para o Circuito dos Jogos Populares será centrada em atividades práticas e lúdicas, fomentando a participação ativa dos alunos. O uso de jogos populares permitirá que as crianças se conectem com práticas culturais familiares, facilitando a absorção de informações de maneira significativa e cativante. O circuito é projetado para acomodar diferentes níveis de habilidade, encorajando os alunos a planejarem e ajustarem suas estratégias em conjunto, o que promove tanto a autonomia quanto a colaboração.

  • Criação de diferentes estações de atividades focadas em habilidades específicas.
  • Utilização de jogos e brincadeiras populares regionais.
  • Encorajamento do trabalho em equipe para a resolução de desafios.
  • Fomento à reflexão sobre estratégias utilizadas durante as atividades.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade será organizado em dois encontros de 60 minutos cada, visando abranger tanto a introdução dos conceitos e regras quanto a prática do circuito. O primeiro encontro será dedicado à apresentação dos jogos e habilidades ginásticas, enquanto o segundo encontro será focado na execução do circuito completo, permitindo que os alunos apliquem o que aprenderam de maneira integrada.

  • Aula 1: Introdução aos jogos populares e habilidades de ginástica; demonstração e prática inicial das atividades.
  • Aula 2: Aplicação do Circuito dos Jogos Populares; execução completa das estações e reflexão sobre a atividade.

Avaliação

A avaliação dos alunos no Circuito dos Jogos Populares será contínua e processual, enfatizando não apenas o desempenho motor, mas também o desenvolvimento de habilidades sociais e estratégicas. Os critérios de avaliação incluirão a capacidade de cada aluno em colaborar com a equipe, a aplicação de estratégias para superar as atividades propostas e o respeito às regras e colegas. Será implementada uma observação sistemática durante o circuito, com anotações em um checklist específico para cada habilidade a ser avaliada. Exemplos de itens a serem observados incluem: a habilidade do aluno em manter o equilíbrio em situações de desafio, a interação e comunicação com colegas durante o circuito, e a criatividade na elaboração de soluções para os desafios propostos.

Materiais e ferramentas:

Para a execução das atividades do Circuito dos Jogos Populares, serão disponibilizados uma variedade de materiais e recursos que atendem tanto aos aspectos lúdicos quanto educativos necessários para o desenvolvimento das habilidades propostas durante o circuito. Os materiais deverão ser selecionados cuidadosamente para garantir a segurança e a eficiência durante as atividades.

  • Cones e aros para delimitação de espaço e atividades de ginástica.
  • Bolas de tamanhos variados para atividades de coordenação.
  • Cordas para exercícios de equilíbrio e dexteridade.
  • Materiais recicláveis para a construção de elementos do circuito.

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