Nesta atividade prática e interativa, os alunos do 1º ano do Ensino Fundamental terão a oportunidade de combinar criatividade, esforço físico e trabalho em equipe para criar e participar de uma mini-olimpíada. Utilizando materiais recicláveis ou disponíveis na escola, como garrafas plásticas, caixas de papelão e bolas de meia, eles inventarão esportes de marca (como arremesso) e de precisão (similares ao golfe). Esta prática introduzirá a Aprendizagem Baseada em Projetos, onde os estudantes serão os principais protagonistas no planejamento e execução do evento. Eles serão encarregados de estabelecer as regras, organizar as equipes e até mesmo conduzir as competições, em um ambiente que valoriza o reconhecimento das habilidades individuais, promove a inclusão, o respeito mútuo e o desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas.
Os objetivos deste projeto são estimular a criatividade e inovação dos estudantes, fomentar o trabalho em equipe e o respeito mútuo, além de promover a compreensão e aplicação de conceitos relacionados a esportes de marca e precisão. Os alunos também desenvolverão habilidades motoras básicas, aprenderão sobre a importância da reciclagem e do reaproveitamento de materiais, e terão a oportunidade de exercitar o protagonismo juvenil e a liderança dentro de um contexto lúdico e educativo.
A atividade englobará uma abordagem interdisciplinar, unindo Educação Física e Sustentabilidade. Inicia-se com um diálogo sobre a importância da reciclagem e como podemos reutilizar materiais no cotidiano, seguindo para a concepção e execução de esportes que requerem habilidades de marca e precisão. Os alunos aprenderão também sobre regras básicas de segurança ao realizar atividades físicas, assim como a valorização do respeito mútuo e da diversidade de habilidades.
Esta atividade é fundamentada na metodologia ativa Aprendizagem Baseada em Projetos, promovendo a autonomia e protagonismo dos alunos na criação de seus próprios jogos e regras. Será adotado também o conceito de Sala de Aula Invertida, preparando os alunos com recursos e leituras prévias sobre reciclagem e esportes. A Aprendizagem Baseada em Jogos fortalece o engajamento, enquanto atividades Mão-na-massa estimulam o desenvolvimento prático das habilidades. Rodas de Debate serão organizadas para reflexão e melhoria constante dos jogos criados.
A atividade será realizada em 9 aulas de 40 minutos, totalizando 6 horas. As primeiras aulas serão dedicadas à discussão de ideias e planejamento dos esportes. As seguintes focarão na criação e prática dos jogos. A última aula será destinada à mini-olimpíada, com todos os jogos criados sendo jogados.
A avaliação será contínua e formativa, observando o engajamento, criatividade e envolvimento dos alunos em todas as fases do projeto. A habilidade de trabalhar em equipe, o respeito pelas regras acordadas e a inclusão de todos os integrantes serão critérios fundamentais. A originalidade dos jogos criados, juntamente com a utilização eficaz dos materiais recicláveis, também serão considerados. Far-se-á uso de um diário de bordo onde cada grupo registrará o progresso, dificuldades e sucessos, promovendo autoavaliação e reflexão crítica.
Materiais recicláveis diversos serão essenciais, como garrafas PET, caixas de papelão e tampinhas, além de utensílios disponíveis na escola, como cordas e cones. Serão necessários também papéis e canetas para o planejamento dos jogos, marcação de pontos e anotações gerais. Recursos digitais podem ser utilizados para pesquisa e inspiração na criação dos jogos, promovendo uma conexão com a tecnologia.
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