Brincando de Estátua

Desenvolvida por: Aldile… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Brincadeiras e Jogos

Nesta atividade, as crianças dançam ao som de músicas animadas e, quando a música para, devem ficar paradas como estátuas. O professor pode adicionar variações, solicitando que as estátuas assumam poses específicas, como figuras de animais ou personagens. Essa dinâmica foi escolhida por ser uma atividade lúdica que promove o controle motor e desenvolve a atenção plena das crianças, além de incentivar a criatividade ao criar poses e fortalecer a conscientização corporal. Adicionalmente, a atividade encoraja as crianças a respeitarem o tempo e o espaço dos colegas, promovendo habilidades sociais importantes como paciência, respeito e cooperação em grupo. O ambiente de brincadeira ajuda a criar um contexto seguro e divertido para que todos participem, respeitando as diferenças de cada aluno.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo de aprendizagem deste plano de aula é desenvolver a coordenação motora, a atenção às instruções e a criatividade dos alunos. Além disso, busca-se promover a consciência espacial e o respeito ao espaço alheio dentro de um contexto social. As crianças devem aprender a seguir instruções básicas e ser capazes de parar quando necessário, sincronizando seus movimentos com os comandos dados. Utiliza-se também a dimensão social das brincadeiras, que permite aos alunos interagirem, compreenderem, e aceitarem diferenças dentro do grupo, tornando a experiência educacional mais enriquecedora e inclusiva.

  • Desenvolver a coordenação motora fina e grossa.
  • Estimular a atenção às instruções e concentração.
  • Fomentar a criatividade através da expressão corporal.
  • Promover a compreensão de espaço pessoal e coletivo.
  • Incentivar a interação social e o respeito mútuo.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF12EF01: Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
  • EF12EF02: Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
  • EF12EF03: Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático inclui jogos e brincadeiras tradicionais que desenvolvem habilidades corporais e cognitivas fundamentais. Serão exploradas diferentes músicas e ritmos que incentivarão as crianças a explorarem suas habilidades motoras e criatividade, além de promover empatia e respeito pelas capacidades diferentes dos colegas. Com foco na integração entre o que é vivenciado culturalmente e a prática corporal, a atividade permitirá às crianças reconhecerem a importância dos jogos na construção de laços sociais e no desenvolvimento pessoal, enquanto aprendem sobre autocontrole e atenção.

  • Jogos e brincadeiras da cultura popular.
  • Desenvolvimento da coordenação motora.
  • Exploração de músicas e ritmos diversos.
  • Práticas de controle e atenção.
  • Interação social e respeito às diferenças.

Metodologia

A metodologia usada será a metodologias ativas, onde a criança é protagonista do seu processo de aprendizagem. Durante a atividade, elas desempenharão papéis ativos dançando e imitando figuras, o que as coloca em situações de resolução de problemas e criatividade prática. O professor facilitará o ambiente, incentivando e elogiando progressos, mas deixando espaço para que as crianças façam suas escolhas e executem suas interpretações. A abordagem permite a personalização e a inclusão, já que cada aluno pode escolher poses compatíveis com suas capacidades, integrando-se eficazmente ao grupo.

  • Metodologia Ativa.
  • Protagonismo infantil no aprendizado.
  • Incentivo à criatividade pessoal.
  • Flexibilidade nas escolhas de movimentos.
  • Feedback positivo e inclusivo.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade 'Brincando de Estátua' será realizada em uma aula única de 50 minutos. Iniciaremos a aula com um aquecimento rápido e uma explicação do jogo. As crianças, em seguida, dançarão livremente ao som da música e, ao ouvir o comando de pausa, devem assumir uma pose. Esta aula única permite foco na dinâmica e atenção completa dos alunos às regras e suas reações durante o jogo. A forma concentrada do cronograma encoraja as crianças a se engajarem completamente com a atividade, garantindo um ritmo envolvente e contínuo.

  • Aula 1: Introdução e execução da atividade 'Brincando de Estátua'.
  • Momento 1: Boas-vindas e introdução à atividade (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula dando as boas-vindas aos alunos e explique a atividade 'Brincando de Estátua'. Diga às crianças que elas vão se divertir dançando e parando como estátuas quando a música pausar. Reforce a importância de prestar atenção às instruções e respeitar o espaço de cada um. Pergunte se eles conhecem a brincadeira e incentive que compartilhem rapidamente suas experiências. Isso ajudará a promover interação inicial e engajamento.

    Momento 2: Demonstração e aquecimento (Estimativa: 10 minutos)
    Mostre como a atividade é realizada. Coloque uma música breve e demonstre para eles como congelar quando a música parar. Permita que as crianças pratiquem algumas vezes para se ambientarem. Durante o aquecimento, preste atenção se todos compreendem as instruções e ofereça ajuda individual quando necessário. Elogie os esforços, especialmente das crianças que apresentam dificuldades de adaptação.

    Momento 3: Execução da atividade principal (Estimativa: 20 minutos)
    Inicie a atividade escolhendo músicas variadas (alegres e compatíveis com a idade) e comece o desafio. Use as variações que planejou, como poses de animais ou personagens. Observe a participação ativa das crianças, encorajando-as a serem criativas e a respeitarem o espaço dos colegas. Este é um excelente momento para reforçar a importância da atenção e interação social. Faça breves pausas entre as rodadas para comentários e ajustes, se necessário.

    Momento 4: Feedback e encerramento (Estimativa: 10 minutos)
    Reserve os últimos minutos para discutir a atividade com a turma. Pergunte o que acharam divertido e o que foi um desafio. Essa reflexão coletiva pode ajudar a consolidar o aprendizado social e motor. Forneça feedback positivo, destacando os aspectos de atenção, criatividade e cooperação. Conclua a aula agradecendo a participação e promovendo um breve alongamento como encerramento físico da atividade.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para os alunos com TDAH, permita pequenos intervalos para dissipar a energia e redespertar o foco, ou convide-os a serem ajudantes. Isso pode aumentar o engajamento e o senso de responsabilidade. Para alunos com transtorno do espectro autista, ofereça instruções claras e visualizações antes da atividade, utilizando cartões com imagens para indicar diferentes poses. Para aqueles que possuem dificuldades de socialização, elogie suas interações, mesmo que pequenas, e incentive colegas a incluí-los em seus grupos. Lembre-se, pequenas adaptações podem garantir maior inclusão e aprendizado efetivo para todos. Agradecemos por seu compromisso com uma sala de aula inclusiva.

Avaliação

A avaliação será contínua e qualitativa, focada na observação do comportamento e desenvolvimento das crianças durante a atividade. Usaremos múltiplas metodologias, como observações diretas e diários reflexivos do professor, que permitem registrar o progresso individual e coletivo das crianças. Além disso, empregar-se-ão critérios como a habilidade das crianças em seguir instruções, a capacidade de pausar e segurar as poses, e a interação com os colegas. Exemplificando, o professor pode observar como os alunos lidam com a frustração ou a excitação, proporcionando feedback construtivo e individualizado, adaptando suas dicas e estratégias para os desafios percebidos.

  • Observação contínua do progresso das crianças.
  • Registros em diários reflexivos.
  • Critérios: Atenção às instruções, controle motor e interação social.
  • Uso de feedback construtivo e adaptado.

Materiais e ferramentas:

Os materiais utilizados incluirão dispositivos para reproduzir música, espaços amplos e seguros para as interações e cartões com imagens de poses para facilitar a compreensão e a criatividade das crianças. A utilização de música diversificada é crucial para captar a atenção e motivação dos alunos, oferecendo também brinquedos adequados e seguros para a faixa etária. Esses recursos não são somente práticas, mas também inovadores na forma como integram o aspecto lúdico e educativo da aula, tornando a experiência imersiva e efetiva.

  • Dispositivo para reprodução de música.
  • Cartões com imagens de poses.
  • Espaço amplo e seguro.
  • Brinquedos adequados à faixa etária.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos dos desafios diários enfrentados pelos professores na sala de aula, e por isso, propomos estratégias acessíveis para garantir a inclusão de todos os alunos na atividade. Para alunos com TDAH, pode-se dividir a atividade em etapas menores, proporcionando pausas frequentes e feedback positivo para manter o engajamento. Para alunos com TEA Nível 1, previsibilidade é essencial, sendo útil o uso de imagens visuais que ilustrem a atividade. Já para alunos com dificuldades de socialização, incentivos para cooperação e trabalho em pequenos grupos podem promover participação ativa. Proporcionar diferentes formas de comunicação, adaptar atividades individuais e colaborar estreitamente com as famílias são práticas que garantem a equidade, respeitando a diversidade e promovendo um ambiente de aprendizado inclusivo.

  • Dividir atividades em etapas menores para alunos com TDAH.
  • Utilizar imagens visuais para clarificar etapas para alunos com TEA.
  • Incentivar a cooperação para auxiliar na socialização.
  • Adaptação de atividades para inclusão personalizada.

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

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