Amarelinha ao Redor do Mundo

Desenvolvida por: Elisân… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Educação Física
Temática: Brincadeiras e Jogos

Nesta atividade 'Amarelinha ao Redor do Mundo', os alunos serão apresentados à história e variantes da tradicional brincadeira de amarelinha, muito popular em diversas culturas. O objetivo é engajar as crianças com a rica diversidade cultural que cada variação apresenta, desde a versão africana até as variações europeias e asiáticas. Ao final do estudo teórico, os alunos, em equipes, criarão suas próprias versões do jogo, utilizando materiais disponíveis na sala de aula ou que trouxeram de casa, promovendo a criatividade e a colaboração. Este exercício não só os auxiliará a entender o valor cultural das brincadeiras populares como também incentivará o respeito e a valorização das diferenças culturais. Além disso, ao desenvolver suas próprias regras e tabuleiros, as crianças terão a oportunidade de praticar habilidades motoras e cognitivas, como contagem, seguimento de regras e trabalho em equipe.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade focam em proporcionar uma compreensão abrangente das diferentes culturas através da brincadeira de amarelinha. O exercício irá dar suporte à habilidade das crianças em recriar, usar a criatividade e trabalhar colaborativamente. Ao propor a recriação de jogos, os alunos não somente reconhecem e respeitam as variedades culturais, mas também desenvolvem empatia e a capacidade de trabalhar com as diferenças de concepções entre seus colegas. A atividade serve como um meio poderoso para que os alunos internalizem conceitos de colaboração e respeito mútuo, características essenciais para o desenvolvimento social. Além disso, ela visa melhorar suas habilidades motoras por meio do próprio movimento exigido nos jogos de amarelinha, refletindo a integração entre a motricidade e a cognição.

  • Promover o reconhecimento e respeito pelas diferenças culturais.
  • Desenvolver habilidades motoras e cognitivas por meio do jogo.
  • Estimular a criatividade e o trabalho em equipe.
  • Criar versões originais de jogos respeitando as regras propostas.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF12EF01: Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade abarca a introdução às variações de amarelinha ao redor do mundo, com ênfase nas diferenças culturais e históricas de cada versão apresentada. Além disso, incentiva a prática dessas variações, proporcionando aos alunos a chance não apenas de jogar, mas também de criatividade ao desenvolver suas próprias variações dos jogos. A dinâmica de construção do jogo permite a aplicação prática de conceitos aprendidos em outras disciplinas, como a Matemática (através da contagem de casas) e a Língua Portuguesa (criação de novas regras e narração oral dos jogos criados). A abordagem interdisciplinar demonstra como o jogo pode ser integrado a uma compreensão mais ampla dos conteúdos, enfatizando o desenvolvimento de competências sócio-emocionais e motoras.

  • Exploração das variações culturais do jogo de amarelinha.
  • Prática das diferentes versões da brincadeira.
  • Desenvolvimento de novas regras e tabuleiros.

Metodologia

A metodologia adotada para esta atividade baseia-se em metodologias ativas, como aula expositiva dialogada e atividades mão-na-massa. Inicialmente, os alunos serão introduzidos às diferentes variantes da amarelinha através de uma apresentação visual, que incluirá imagens e vídeos de crianças de outros países jogando suas versões locais. Após a etapa de exploração e discussão aberta, a dinâmica passará para a prática em campo, onde os alunos, em pequenos grupos, criarão suas próprias amarelinhas, testando-as em um ambiente colaborativo que promove o compartilhamento de ideias e ajustes coletivos. Esta abordagem não só proporciona aos alunos um aprendizado através da experiência e prática, mas também promove o desenvolvimento de habilidades interpessoais e resolução de problemas.

  • Aula expositiva dialogada sobre variações culturais da amarelinha.
  • Atividades mão-na-massa para criação de jogos e tabuleiros personalizados.
  • Trabalho em grupo para fomentar o respeito e troca de saberes.

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será dividida em uma aula de 60 minutos, cujo foco será a aplicação prática dos conceitos culturais e sociais discutidos. Durante a aula, os alunos terão a oportunidade de criar seus próprios jogos de amarelinha, experimentando e colaborando com seus colegas. O tempo será otimizado para incluir explicações iniciais, discussões sobre as variações culturais apresentadas, seguida pela prática colaborativa e a experimentação das versões criadas no pátio da escola. Isso garantirá que todos os aspectos do objetivo de aprendizagem sejam abordados, e os alunos tenham ampla oportunidade de se envolver de forma ativa.

  • Aula 1: Introdução teórica e prática criativa de jogos, com foco em amarelinhas multiculturais.
  • Momento 1: Apresentação das Amarelinhas Multiculturais (Estimativa: 15 minutos)
    Inicie a aula apresentando um breve histórico da amarelinha, destacando suas variações ao redor do mundo. Use vídeos e imagens para exemplificar. É importante que você explique a diversidade cultural presente em cada versão, enfatizando o respeito e a valorização das diferenças culturais. Observe se as crianças conseguem relacionar as informações apresentadas e estimule-as a fazer perguntas.

    Momento 2: Discussão Dialogada e Compartilhamento de Ideias (Estimativa: 10 minutos)
    Promova uma discussão em sala sobre as versões da amarelinha que cada aluno possa conhecer. Permita que os alunos compartilhem suas experiências pessoais. Incentive-os a relacionar as brincadeiras com as regiões ou países mencionados. Este momento visa reforçar a consciência cultural e o respeito às diversas tradições.

    Momento 3: Formação de Grupos e Planejamento Criativo (Estimativa: 15 minutos)
    Divida a turma em pequenos grupos e oriente-os a planejar uma versão personalizada da amarelinha. Distribua papel e lápis para que esbocem suas ideias. Permita que explorem o uso de materiais diversificados, como giz e fitas adesivas. Incentive a criatividade, mas lembre-os de respeitar a essência da brincadeira. Avalie a participação e o entusiasmo dos grupos.

    Momento 4: Criação Prática dos Tabuleiros e Regras (Estimativa: 15 minutos)
    Oriente os grupos a construírem seus tabuleiros personalizados utilizando os materiais disponíveis. Cada grupo deve criar suas próprias regras. É importante que os alunos trabalhem em equipe, dividindo tarefas. Observe se todos estão envolvidos e colaborando. Faça intervenções pontuais para ajudar os grupos que necessitam de orientação.

    Momento 5: Apresentação e Teste das Novas Versões (Estimativa: 5 minutos)
    Cada grupo deve apresentar sua versão do jogo para a classe e, se o tempo permitir, realizar um breve teste. A turma pode dar feedback, oferecendo sugestões e elogios. Incentive o diálogo construtivo e o reconhecimento das ideias uns dos outros.

Avaliação

A avaliação terá como objetivo reconhecer o desenvolvimento das competências socioemocionais e motoras dos alunos, além da capacidade de respeitar e entender diferentes culturas. Diversos métodos serão utilizados. Primeiro, a observação direta da participação dos alunos durante as atividades práticas é essencial, com foco no envolvimento, respeito aos colegas e capacidade de colaborar efetivamente. Em seguida, a autoavaliação, onde os alunos refletem sobre suas próprias experiências, será utilizada para fomentar o autoconhecimento e a capacidade de expressar suas aprendizagens e desafios encontrados de forma processual. Por último, o feedback dos pares promete atuar tanto como um meio formativo quanto de crescimento para a turma, promovendo um diálogo positivo e construtivo.

  • Observação direta do engajamento e colaboração dos alunos.
  • Autoavaliação do processo e desenvolvimento pessoal.
  • Feedback dos colegas promovendo diálogos construtivos.

Materiais e ferramentas:

Os recursos para esta atividade incluem materiais básicos e acessíveis para desenvolvimento dos tabuleiros e execução das amarelinhas, como giz colorido, fitas adesivas coloridas, e materiais recicláveis que os alunos poderão trazer de casa. Além disso, serão utilizados materiais multimídia para apresentar as diferentes variações de amarelinha presentes em outras culturas, como vídeos e slides com imagens. Tais recursos visam enriquecer o aprendizado intercultural, assim como proporcionar um ambiente prático e envolvente para a atividade principal. Estas escolhas de recursos foram feitas com a intenção de garantir um acesso equitativo e igualitário para todos os alunos, independendo de suas condições materiais.

  • Giz colorido e fitas adesivas para construção de tabuleiros.
  • Materiais recicláveis para personalização das amarelinhas.
  • Vídeos e apresentações visuais sobre as versões culturais do jogo.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que a inclusão é uma área crítica a ser considerada em todas as atividades pedagógicas. Neste plano, embora não existam condições específicas mencionadas para a turma, é essencial considerar adaptações simples e eficazes que promovam a inclusão de todos os alunos. Sugestões incluem garantir que todos os materiais sejam acessíveis e fáceis de usar, proporcionando um ambiente inclusivo onde cada criança se sinta confortável para participar. Além disso, manter uma comunicação clara e aberta com os alunos para encorajar a expressão de dificuldades ou necessidades específicas pode fazer uma grande diferença. A promoção de um ambiente respeitoso e colaborativo, além de aumentar a conscientização sobre diferenças culturais e emocionais, é primordial para garantir que todos os alunos participem de maneira significativa e impactante.

  • Adaptação do ambiente para permitir fácil acesso e movimentação.
  • Comunicação clara e abertura para expressão de dificuldades.
  • Promoção de um ambiente respeitoso para participação equitativa.

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