Esta atividade propõe uma imersão no mundo da química, especificamente nos conceitos que envolvem os modelos atômicos ao longo da história. Iniciando com uma pesquisa domiciliar, os estudantes são incentivados a investigar sobre as teorias e modelos atômicos desde Dalton até o modelo quântico, passando por Thomson, Rutherford, Bohr e outros cientistas que contribuíram para a evolução do entendimento acerca da estrutura atômica. Na sala de aula, formarão grupos para a criação de jogos de tabuleiro baseados nesses modelos atômicos. Cada jogo deve conter desafios e perguntas que explorem os conceitos pesquisados, transformando o aprendizado sobre a matéria e energia em uma disputa saudável e educativa. A metodologia ativa e a Aprendizagem Baseada em Jogos serão os pilares para o desenvolvimento desta atividade, promovendo uma experiência rica em conhecimento de forma lúdica e envolvente.
O objetivo desta atividade é despertar a curiosidade científica dos alunos sobre a matéria a nível atômico, desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica, e promover o trabalho em equipe. Pretende-se também revisar e aprofundar os conhecimentos sobre modelos atômicos de forma lúdica através da criação e participação em um jogo de tabuleiro educacional, reforçando a compreensão dos estudantes sobre o assunto de uma maneira inovadora e interativa.
A matéria será explorada através da história da química e o desenvolvimento dos modelos atômicos. Este tópico é fundamental para a compreensão da matéria a nível atômico, proporcionando aos alunos uma visão ampla sobre como as teorias e modelos evoluíram graças às descobertas e experimentos científicos ao longo dos anos.
Será utilizada a metodologia ativa 'Sala de Aula Invertida', onde os alunos farão a pesquisa inicial em casa e trarão o conhecimento prévio para a sala. Em grupo, eles utilizarão os conceitos aprendidos para criar jogos de tabuleiro sobre os modelos atômicos, utilizando a Aprendizagem Baseada em Jogos como ferramenta pedagógica. A criação dos jogos envolverá discussão em grupo, pesquisa, e design, promovendo a aplicação dos conceitos de forma prática e interativa.
A atividade será desenvolvida em 3 aulas de 40 minutos, totalizando 2 horas. Na primeira aula, os alunos serão introduzidos ao projeto e iniciarão o planejamento dos jogos. A segunda aula será dedicada à produção e finalização dos jogos. Na última aula, os jogos serão testados e avaliados pelos estudantes.
A avaliação se dará por meio da participação individual durante a fase de pesquisa e a contribuição para a criação do jogo em grupo. Será avaliada a qualidade e criatividade dos jogos produzidos, assim como a capacidade dos alunos de aplicarem os conceitos aprendidos sobre os modelos atômicos nas perguntas e desafios do jogo. A avaliação também considerará a habilidade dos alunos em trabalhar em equipe, a apresentação do jogo, e a capacidade de respeitar as regras e participar ativamente durante os testes dos jogos.
Para a realização desta atividade serão necessários materiais para a confecção dos jogos de tabuleiro, tais como papel cartão, cartolinas, canetas coloridas, tesouras, cola, e também acesso à internet para a fase de pesquisa. Além disso, será útil contar com livros de química e materiais de apoio didático para consulta durante a criação dos jogos.
Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial
Crie agora seu próprio plano de aula