Nesta atividade inovadora, os alunos do 7º ano do Ensino Fundamental tornar-se-ão 'Detetives do Meio Ambiente', engajando-se profundamente nas questões de sustentabilidade e o impacto ambiental do uso de diferentes tipos de combustíveis e tecnologias. Este projeto utiliza a abordagem da Sala de Aula Invertida, incentivando os estudantes a assistir vídeos educativos em casa sobre as consequências ambientais associadas com diversas formas de energia. Em sala de aula, eles trabalharão em grupos para investigar, analisar e propor soluções inovadoras e sustentáveis, utilizando ferramentas digitais para criar apresentações ou protótipos das suas ideias. Este método pedagógico promove o pensamento crítico, a colaboração, a criatividade e, sobretudo, a conscientização ambiental, preparando os alunos para serem agentes de mudança no mundo.
O objetivo desta atividade é promover a compreensão aprofundada dos alunos sobre a importância do desenvolvimento sustentável e o papel que a tecnologia e a escolha dos combustíveis podem desempenhar na minimização dos impactos ambientais. Através desta abordagem prática e investigativa, espera-se que os alunos desenvolvam habilidades de pensamento crítico, argumentação fundamentada, trabalho em equipe e utilização de ferramentas digitais na resolução de problemas complexos. Este projeto visa também aumentar a conscientização dos alunos sobre questões ambientais globais e incentivar a busca por soluções que possam ser aplicadas no cotidiano para promover um futuro mais sustentável.
A metodologia ativa empregada neste plano de aula abrange temas cruciais para a formação cidadã dos alunos, tais como sustentabilidade, impactos ambientais dos combustíveis e inovações tecnológicas para um futuro sustentável. Será dada ênfase à interpretação de dados e à construção de argumentos baseados em evidências, incentivando a busca por soluções práticas e viáveis para problemas reais.
Partindo da abordagem da Sala de Aula Invertida, os alunos inicialmente se prepararão em casa, assistindo a vídeos selecionados sobre o tema. Já em sala, aplicar-se-á a metodologia de Aprendizagem Baseada em Projetos, onde os alunos, trabalhando em grupos, focarão na investigação e desenvolvimento de soluções inovadoras. Utilizarão ferramentas digitais para criar e apresentar suas propostas, promovendo interação e troca de ideias em um ambiente colaborativo.
A atividade terá duração total de 2 horas, divididas em duas aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, os alunos apresentarão suas pesquisas e iniciarão o desenvolvimento de suas soluções em grupos. Na segunda aula, finalizarão seus projetos e realizarão as apresentações para a turma.
A avaliação se baseará em critérios como pesquisa, criatividade, viabilidade das soluções propostas, colaboração em equipe e eficácia da apresentação. A participação individual e a contribuição para o projeto do grupo também serão consideradas, promovendo uma avaliação holística que valoriza tanto o processo quanto o produto final. Será incentivado o feedback construtivo entre os alunos para fomentar a aprendizagem mútua e a reflexão sobre as soluções apresentadas.
Para a realização desta atividade serão necessários vídeos educativos sobre o tema, acesso a internet para pesquisa, ferramentas digitais para a criação de apresentações ou protótipos (como software de apresentação e modelagem 3D) e espaços de colaboração em sala de aula para trabalho em grupo.
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