Clube das Penas, Pelos e Escamas

Desenvolvida por: Tercia… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Ciências
Temática: Vida e Evolução, Características dos Animais

A atividade propõe que os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental se tornem especialistas em grupos de animais através de um processo dinâmico e colaborativo. A primeira etapa envolve um jogo de tabuleiro onde cartas de animais são classificadas em grupos com base em suas características físicas, visando promover a categorização e o pensamento crítico nas crianças. Em seguida, com o uso de materiais recicláveis, os alunos criarão representações dos animais de cada grupo, estimulando a criatividade e a habilidade manual. A etapa final incentiva os alunos a apresentarem suas criações na turma, discutindo a importância de cada grupo animal para o ecossistema. A metodologia da sala de aula invertida é aplicada aqui, permitindo que os alunos liderem a discussão e façam análises, promovendo o protagonismo estudantil e o desenvolvimento de competências socioemocionais como empatia e respeito à diversidade.

Objetivos de Aprendizagem

O objetivo da atividade é promover o conhecimento sobre as características dos animais, desenvolvendo habilidades de classificação e compreensão sobre a relevância ecológica de cada grupo animal. Através de atividades lúdicas e práticas, estimula-se a curiosidade científica, a cooperação e a oralidade dos alunos, almejando-se que eles consigam identificar e comparar características de animais, além de reconhecer a diversidade do reino animal e sua importância para o equilíbrio do ecossistema.

  • Identificar características de animais e suas influências no modo de vida.
  • Para alcançar o objetivo de aprendizagem de identificar características de animais e suas influências no modo de vida, a atividade inicia com um jogo de tabuleiro. Durante o jogo, as crianças são incentivadas a observar atentamente as cartas de animais, que destacam características como tipo de pele, dieta e habitat. Por exemplo, ao analisar uma carta de leão, os alunos aprendem que a juba espessa ajuda a proteger o pescoço em lutas territoriais, enquanto o hábito de viver em savanas abertas influencia seu comportamento de caça em grupo. Essa fase é crucial para que os alunos relacionem as características físicas com o modo de vida dos animais, empregando a observação e o raciocínio crítico para distinguir como cada atributo ajuda no dia a dia e na sobrevivência desses seres.

    Na próxima etapa, com a elaboração de representações de animais usando materiais recicláveis, os alunos têm a oportunidade de explorar ainda mais essas características. Por exemplo, ao criar uma representação de uma tartaruga, as crianças podem usar um recipiente plástico para simular o casco, entendendo como essa estrutura protege o animal e influencia seu modo de vida aquático e terrestre. Durante essa atividade prática e criativa, a interação com diferentes texturas e materiais ajuda os alunos a internalizar as influências que cada característica tem no dia a dia dos animais, promovendo uma associação tangível entre forma e função.

    Por fim, a apresentação das criações consolida esse aprendizado, permitindo que os alunos compartilhem suas descobertas com a turma. Durante as apresentações, cada grupo explica as características dos animais que representaram e discutem suas influências no modo de vida, promovendo uma reflexão em profundidade sobre a importância de cada atributo. Esse processo não só reforça a capacidade dos alunos de identificar características e suas implicações, mas também promove habilidades de comunicação e suporte crítico entre pares, criando um ambiente de aprendizagem colaborativa e enriquecedora.

  • Comparar e organizar animais em grupos baseados em características externas comuns.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF03CI04: Identificar características sobre o modo de vida (o que comem, como se reproduzem, como se deslocam etc.) dos animais mais comuns no ambiente próximo.
  • EF03CI06: Comparar alguns animais e organizar grupos com base em características externas comuns (presença de penas, pelos, escamas, bico, garras, antenas, patas etc.).

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abrange a introdução dos conceitos básicos sobre classificação dos animais, métodos de adaptação ao ambiente e relação entre características físicas e modos de vida. A atividade é projetada para explorar a diversidade animal, fomentando uma compreensão sobre como as características físicas influenciam o habitat, alimentação e comportamento. Estimula-se também a valorização do meio ambiente e o papel dos animais no equilíbrio ecológico, promovendo uma abordagem interdisciplinar entre ciências naturais e formação cidadã.

  • Classificação básica dos animais.
  • Relação entre características físicas dos animais e seu modo de vida.
  • Importância ecológica dos grupos de animais.

Metodologia

A metodologia envolve a implementação de metodologias ativas, centradas na participação e protagonismo dos alunos. A aprendizagem baseada em jogos serve como introdução para provocar o interesse e engajar os alunos na identificação e classificação dos animais. Segue-se a atividade mão-na-massa com materiais recicláveis, promovendo aprendizado por meio da criação e experimentação. Finalmente, a sala de aula invertida permite que os alunos compartilhem suas descobertas e analisem a importância dos grupos animais, estimulando discussões críticas e criativas, alinhadas ao desenvolvimento de competências sociais e emocionais.

  • Aprendizagem Baseada em Jogos para introdução e classificação animal.
  • Atividade Mão-na-massa para criação de representações animais.
  • Sala de Aula Invertida para apresentação e discussão.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma de aulas é dividido em três etapas de 200 minutos cada, integrando metodologias que estimulam a participação ativa dos alunos. Na primeira aula, a prática de aprendizagem baseada em jogos possibilita a identificação e categorização das características animais. A segunda aula é prática, incentivando a criatividade através da construção de réplicas de animais com materiais recicláveis. A terceira aula aplica a metodologia da sala de aula invertida, na qual os alunos apresentam e discutem os resultados, concluem o aprendizado e refletem sobre as implicações ecológicas de suas descobertas.

  • Aula 1: Jogo de tabuleiro para classificação de animais.
  • Momento 1: Introdução ao Tema e Regras do Jogo (Estimativa: 30 minutos)
    Comece a aula com uma introdução animada sobre o tema dos grupos de animais. Explique a importância de entender as características dos animais para classificá-los corretamente. Em seguida, apresente o jogo de tabuleiro, explicando suas regras principais. É importante que você motive os alunos, tornando o aprendizado envolvente desde o início.

    Momento 2: Formação de Grupos e Início do Jogo (Estimativa: 40 minutos)
    Divida a turma em grupos pequenos, garantindo que cada grupo tenha um conjunto de tabuleiro e cartas de animais. Permita que cada grupo interaja com as cartas, iniciando o jogo de classificação. Os alunos devem discutir entre si e colaborar na classificação correta dos animais. Observe se todos estão participando e intervenha, quando necessário, fazendo perguntas que os guiem ao raciocínio crítico.

    Momento 3: Dinâmica do Jogo e Observação (Estimativa: 50 minutos)
    Durante o jogo, circule pela sala, observando o envolvimento dos alunos e a dinâmica do grupo. Forneça dicas e encorajamentos, ajudando a manter o foco e o entusiasmo. Utilize essa oportunidade para fazer uma avaliação formativa, avaliando a compreensão dos alunos baseada em suas discussões e escolhas durante o jogo. Compare as classificações dos grupos e incentive a troca de ideias.

    Momento 4: Discussão de Resultados e Reflexão (Estimativa: 40 minutos)
    Após o jogo, reúna novamente toda a turma e peça para que cada grupo compartilhe suas classificações e justifiquem suas escolhas. Promova uma discussão onde cada grupo possa contribuir com suas observações e aprendizados. Utilize perguntas abertas para estimular o pensamento crítico e faça intervenções que facilitem o aprofundamento do conteúdo.

    Momento 5: Avaliação e Feedback (Estimativa: 40 minutos)
    Conclua a aula pedindo que os alunos preencham uma rápida autoavaliação sobre seu desempenho no jogo e participação no grupo. Proporcione feedback individual e coletivo, elogiando o esforço e identificando áreas para aprimoramento. Conclua reafirmando a importância da classificação de animais e abrindo espaço para perguntas finais.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para alunos com deficiência visual, disponha de materiais em Braille e audiodescrições que ajudem na participação do jogo, além de recursos táteis para a identificação das cartas. Para alunos com TDAH, ofereça breves intervalos entre as atividades, permitindo movimentos e promovendo a concentração. Para alunos no espectro autista, deixe claras as expectativas e etapas do jogo, fornecendo suporte visual e antecipando mudanças na rotina. Lembre-se, seu papel é de facilitador e incluir todos com empatia, oferecendo suporte quando necessário.

  • Aula 2: Criação de representações com materiais recicláveis.
  • Momento 1: Introdução ao Projeto de Reciclagem (Estimativa: 30 minutos)
    Comece a aula explicando a importância da reciclagem e como os materiais recicláveis podem ser transformados em novos produtos, como representações de animais. Apresente exemplos de como itens do dia a dia podem se tornar algo criativo. É importante que você use um tom animado para estimular o interesse e a criatividade dos alunos.

    Momento 2: Organização dos Materiais e Planejamento (Estimativa: 40 minutos)
    Permita que os alunos explorem os materiais recicláveis disponíveis e os incentive a discutir em grupos que tipo de animal desejam criar. Oriente-os a observar as características dos animais que aprenderam na aula anterior. Observe se todos estão colaborando e incentivando uns aos outros. Ajude a organizar as ideias e intervenha com sugestões caso algum grupo tenha dificuldades.

    Momento 3: Mão-na-Massa: Criação das Representações (Estimativa: 60 minutos)
    Com os grupos já formados e as ideias definidas, permita que os alunos comecem a criar suas representações de animais com os materiais recicláveis. Incentive a criatividade e a divisão de tarefas para que todos participem. Observe se algum aluno está tendo dificuldades e ofereça ajuda ou ideias suplementares. Elogie os esforços para manter o entusiasmo e a motivação elevada.

    Momento 4: Finalização das Criações e Preparação para a Apresentação (Estimativa: 40 minutos)
    Durante este momento, peça para que os alunos finalizem os detalhes de suas criações e as preparem para a exposição. Permita que eles pratiquem como vão apresentar suas criações e as características dos animais que representaram, promovendo ensaios de fala. Ofereça feedback construtivo sobre a clareza e organização das apresentações.

    Momento 5: Avaliação e Reflexão Coletiva (Estimativa: 30 minutos)
    Conduza uma roda de conversa onde cada grupo apresente sua criação para a turma, explique seu processo de criação e discuta as características e a importância do animal no ecossistema. É importante que todos possam expressar seus pensamentos e receberem feedbacks construtivos. Finalize pedindo que façam uma breve autoavaliação sobre sua participação e desafio enfrentados, destacando os aprendizados.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para alunos com deficiência visual, forneça recursos táteis para o reconhecimento dos materiais recicláveis e permita que toquem as representações de outros grupos. Utilize audiodescrições durante as explicações das criações. Para alunos com TDAH, ofereça pausas curtas entre as atividades para promover a concentração e inclusão ativa. Para alunos no espectro autista, ofereça uma explicação clara e visual das etapas da atividade e antecipe transições. Seja acolhedor e crie um ambiente onde os alunos sintam-se seguros para contribuir conforme suas oportunidades.

  • Aula 3: Apresentação e discussão sobre a importância ecológica dos grupos de animais.
  • Momento 1: Revisão e Preparação para Apresentações (Estimativa: 40 minutos)
    Comece a aula com uma breve revisão sobre os grupos de animais e suas características aprendidas nas aulas anteriores. Pergunte aos alunos o que eles lembram sobre a importância ecológica dos animais e incentive a participação ativa. Oriente-os a revisar as informações de suas representações feitas nas aulas passadas. É importante que os alunos se sintam confiantes para as apresentações. Forneça orientações claras sobre como as apresentações serão conduzidas e quais pontos precisam ser abordados, como o grupo animal escolhido, suas características e importância ecológica.

    Momento 2: Apresentações dos Grupos (Estimativa: 80 minutos)
    Divida o tempo para que cada grupo de alunos apresente suas representações, destacando as características e a importância ecológica dos animais discutidos. Permita que cada grupo tenha entre 8 e 10 minutos para a apresentação. Durante as apresentações, observe ativamente e faça anotações para fornecer feedback posteriormente. Após cada apresentação, permita que a turma faça perguntas e promovam breves debates sobre as ideias apresentadas. Incentive um ambiente de respeito e suporte mútuo.

    Momento 3: Discussão Coletiva e Interativa (Estimativa: 50 minutos)
    Conduza uma discussão coletiva onde todos os alunos possam expressar suas impressões sobre as apresentações vistas. Utilize questões abertas para fomentar um debate sobre a importância de cada grupo animal no ecossistema. Incentive os alunos a relacionar as informações discutidas com problemas ecológicos que afetam esses grupos de animais. Permita que eles compartilhem conhecimentos prévios e novos aprendizados, reforçando a troca de ideias.Avalie as contribuições dos alunos identificando a aplicação do conhecimento adquirido durante as apresentações.

    Momento 4: Reflexão e Encerramento da Atividade (Estimativa: 30 minutos)
    Peça que os alunos reflitam individualmente sobre o que aprenderam e escrevam breves pensamentos ou perguntas que ainda têm sobre o tema. Depois da reflexão individual, promova uma roda de conversa onde algumas dessas reflexões sejam compartilhadas com a turma. Isso reforçará a compreensão e permitirá que os alunos internalizem o aprendizado. Ofereça feedback aos grupos sobre suas apresentações, destacando acertos e indicando pontos de melhoria.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para alunos com deficiência visual, certifique-se de fornecer audiodescrições das apresentações de outros alunos e dispositivos táteis quando necessário. Para alunos com TDAH, assegure intervalos curtos entre as apresentações para ajudar a manter a concentração. Ao trabalhar com alunos no espectro autista, forneça uma programação visual clara de todas as etapas das atividades, garantindo que todos entendam o que esperar. Mantenha uma atitude compreensiva e aberta, celebrando as contribuições de todos os alunos, criando um ambiente encorajador e seguro para a expressão individual.

Avaliação

As avaliações são projetadas para serem diversificadas e inclusivas, adaptadas para considerar as especificidades da turma. A avaliação formativa ocorrerá de forma contínua, através de observação, promovendo feedback imediato durante as atividades práticas. Para critérios mais estruturados, a avaliação sumativa pode incluir apresentações orais e autoavaliações, onde os alunos refletem sobre suas participações e descobertas. Métodos inclusivos como avaliações adaptadas em Braille ou através de audiodescrição serão preparados para garantir que todos os alunos possam demonstrar seu aprendizado de forma equitativa.

  • Avaliação formativa contínua por observação e feedback instantâneo.
  • Apresentações orais para avaliação sumativa.
  • Autoavaliações e avaliações adaptadas para inclusão.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a atividade incluem materiais recicláveis para a construção de representações animais, um tabuleiro confeccionado pelos alunos e cartas descritivas dos animais para o jogo. Recursos táteis ou audiodescrições devem ser providenciados para acomodar alunos com deficiência visual. Esses materiais devem apoiar o aprendizado prático e estimular a criatividade, sem exigir equipamentos tecnológicos, e, ao mesmo tempo, garantir um ambiente de aprendizagem inclusivo e acessível.

  • Materiais recicláveis para representações.
  • Tabuleiro e cartas para jogo classificatório.
  • Recursos táteis e audiodescrição para inclusão.

Inclusão e acessibilidade

Sabemos do esforço contínuo que o professor realiza no dia a dia, mas é essencial implementar práticas inclusivas para acomodar a diversidade dos alunos. Para alunos com deficiência visual, é recomendável incluir materiais com Braille, audiodescrição e recursos táteis para que possam participar plenamente de todas as etapas da aula. Para participantes com TDAH, estratégias como segmentar as tarefas e criar horários de intervalo podem ajudar a manter o foco e a organização. Já para alunos com transtorno do espectro autista, é crucial estabelecer uma rotina clara, usando comunicação visual para representar instruções e adaptar as atividades práticas, visando maior interação social e inclusão. Todas essas práticas visam não apenas a participação efetiva nas atividades mas também garantir um ambiente estimulante e seguro para todos.

  • Materiais em Braille e audiodescrição para deficientes visuais.
  • Segmentação de tarefas e intervalos para alunos com TDAH.
  • Comunicação visual e adaptação de práticas para alunos com autismo.

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