Brincando com Mapas

Desenvolvida por: Janain… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Ciências
Temática: Terra e Universo, Características da terra; movimentos e camadas da terra, representação do planeta.

Nesta atividade, os alunos aprenderão sobre a Terra e suas representações. Após uma roda de debate sobre as diferentes formas de representar o planeta, como mapas e globos, eles conhecerão em uma aula expositiva as especificidades de cada representação. Na segunda aula, eles participarão de jogos de identificação de continentes e países em mapas e desenvolverão uma atividade mão-na-massa, criando seus próprios mapas, possibilitando uma compreensão divertida e prática sobre o assunto.

Objetivos de Aprendizagem

A atividade pretende fomentar o interesse dos alunos pela geografia desde cedo, incentivando a curiosidade sobre o mundo em que vivem e promovendo uma compreensão integrada das representações do planeta. Ao explorar mapas e globos, os alunos não apenas aprimoram suas habilidades de observação e identificação, fundamentais para as Ciências, mas também desenvolvem competências essenciais para a vida, como o trabalho em equipe e a capacidade de expressar suas opiniões em um ambiente seguro. A proposta das atividades permite que os alunos organizem informações em sequência, planejem e criem seus próprios mapas, o que enriquece sua capacidade de organizar ideias e resolver problemas de forma colaborativa.

  • Explorar diferentes formas de representação da Terra.
  • Incentivar a análise crítica e comparação entre globos e mapas.
  • Desenvolver atividades práticas para construção do conhecimento geográfico.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF03CI07: Identificar características da Terra (como seu formato esférico, a presença de água, solo etc.), com base na observação, manipulação e comparação de diferentes formas de representação do planeta (mapas, globos, fotografias etc.).
  • EF03CI08: Observar, identificar e registrar os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático inclui o entendimento das representações da Terra por meio de mapas e globos, abordando suas diferenças e semelhanças. Isso envolverá práticas de observação, comparação e a identificação de características geográficas básicas. Adicionalmente, os alunos serão introduzidos aos conceitos de camadas da Terra e a importância das representações em duas e três dimensões para ilustrar o mundo, o que também servirá como base para discussões sobre o ciclo dia/noite e a localização de continentes e países.

  • Introdução aos conceitos de mapas e globos.
  • Diferenças entre representações planas e tridimensionais.
  • Características dos continentes e países.
  • Ciclo do dia e da noite.

Metodologia

O plano de aula está estruturado para utilizar metodologias ativas que estimulam a participação dos alunos em seu processo de aprendizagem. Na primeira aula, com a Roda de Debate e a Aula Expositiva, pretende-se engajar os alunos num diálogo construtivo onde possam expressar suas ideias e ouvir as dos colegas. Na segunda aula, a Aprendizagem Baseada em Jogos e a Atividade Mão-na-massa terão um papel fundamental, incentivando a exploração prática e a consolidação dos conceitos aprendidos através da criação de seus próprios mapas, o que traz um aspecto lúdico e envolvente ao aprendizado.

  • Roda de Debate
  • Aula Expositiva
  • Aprendizagem Baseada em Jogos
  • Atividade Mão-na-massa

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma é distribuído em duas aulas de 50 minutos cada. A primeira aula é dedicada a uma Roda de Debate seguida por uma Aula Expositiva, onde os alunos terão a oportunidade de discutir e aprender sobre os mapas e globos de forma direcionada. Na segunda aula, os alunos participarão de atividades práticas baseadas em jogos, promovendo a identificação de países e continentes em mapas. Por fim, desenvolverão atividades mão-na-massa, criando seus próprios mapas, fechando o ciclo de aprendizado de forma dinâmica e envolvente.

  • Aula 1: Discussão e aprendizado sobre mapas e globos.
  • Momento 1: Abertura e Introdução (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula acolhendo os alunos e faça uma breve introdução sobre o que eles aprenderão durante o dia. É importante que você pergunte o que entendem por mapas e globos, incentivando a participação de todos. Use recursos visuais como imagens de diversos tipos de mapas e globos. Encoraje os alunos a compartilhar experiências pessoais relacionadas a viagens ou locais que gostariam de visitar.

    Momento 2: Roda de Debate sobre Representações da Terra (Estimativa: 15 minutos)
    Forme uma roda de debate e distribua perguntas-guia sobre as vantagens e desvantagens dos mapas e globos. Estimule a análise crítica dos alunos, incentivando-os a expressar suas opiniões e a justificar suas respostas. Observe se todos estão participando, intervindo gentilmente se necessário para dar a palavra a alunos mais tímidos.

    Momento 3: Aula Expositiva sobre Mapas e Globos (Estimativa: 15 minutos)
    Conduza uma aula expositiva utilizando um projetor para mostrar exemplos de mapas e globos. Destaque as características de cada um e as diferenças entre representações planas e tridimensionais. Permita que os alunos façam perguntas e respondam a perguntas abertas durante a apresentação para verificar a compreensão.

    Momento 4: Atividade de Fixação - Desenho de Mapas (Estimativa: 10 minutos)
    Distribua papel e materiais de desenho para que os alunos desenhem um mapa simples do bairro ou cidade onde vivem. Permita que colaborem em pares ou pequenos grupos para estimular a cooperação. Durante a atividade, circule pela sala para oferecer suporte e encorajar a criatividade. Ajuste sua intervenção nas dúvidas mais comuns e elogie a participação ativa.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Certifique-se de que todos os alunos compreendem o que é solicitado nos momentos de debate e fixação. Utilize linguagem clara e, se necessário, ofereça apoio visual ou áudio adicional ao explicar as atividades. Considere variar a forma de apresentação, como oferecer papel texturizado ou lápis com apoio, para aqueles que possam se beneficiar de estímulos sensoriais. Crie um ambiente acolhedor e incentive que os alunos trabalhem juntos apoiando uns aos outros, promovendo uma cultura de respeito e inclusão.

  • Aula 2: Jogos de identificação e criação de mapas.
  • Momento 1: Aquecimento e Introdução aos Jogos (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula recapitulando o que aprenderam na aula anterior sobre mapas e globos. Explique que hoje irão explorar essa aprendizagem através de jogos divertidos. Divida os alunos em pequenos grupos e peça que compartilhem algo interessante que lembram sobre o uso de mapas. Esse momento serve para aquecer e engajar os estudantes, estabelecendo uma atmosfera de cooperação.

    Momento 2: Jogo de Identificação de Continentes e Países (Estimativa: 15 minutos)
    Distribua tablets ou computadores onde os alunos poderão acessar um jogo interativo de identificação de continentes e países. Oriente os alunos sobre como usar a ferramenta e incentive a competição saudável entre os grupos, observando quem consegue identificar mais países corretamente em um tempo determinado. Estimule os alunos a discutirem estratégias para melhorar seus resultados após cada rodada de jogo. Avalie a capacidade de identificação e incentive a melhoria contínua.

    Momento 3: Atividade Mão-na-massa: Criando Seus Próprios Mapas (Estimativa: 20 minutos)
    Forneça materiais de artesanato para que os alunos criem seus próprios mapas. Instrua-os a usar referências de mapas impressos para delinear continentes e países. Permita que trabalhem em grupos para promover colaboração. Durante a criação, ofereça suporte individualizado, dando sugestões e encorajando a criatividade. Verifique se os alunos estão aplicando os conhecimentos adquiridos na criação de seus mapas. Avalie a precisão e a capacidade de trabalhar em equipe.

    Momento 4: Apresentação e Discussão dos Mapas Criados (Estimativa: 5 minutos)
    Peça aos grupos que apresentem brevemente seus mapas para a turma, discutindo as escolhas feitas e os desafios enfrentados. Permita que os outros grupos façam perguntas ou sugestões. Use esse momento para reforçar as habilidades de apresentação e escuta ativa, além de revisar os principais conceitos discutidos. Dê feedback positivo e sugestões construtivas para melhorar o trabalho colaborativo e as criações.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Assegure-se de que todos os alunos possam participar dos jogos digitais, oferecendo dispositivos alternativos se necessário. Caso algum aluno tenha dificuldades de acesso à tecnologia, oferecendo suporte adicional ou adaptando os jogos em papel. Nas atividades de criação de mapas, ofereça diferentes materiais que possam ser mais facilmente manipulados, como lápis de cera ou texturas diversas. Garanta que o ambiente seja acolhedor e que todos os grupos contem com a participação ativa de cada aluno, estimulando a cooperação e o respeito às diferenças.

Avaliação

O processo avaliativo será baseado em diferentes parâmetros, proporcionando ao professor diversas formas de mensurar a aprendizagem. Serão considerados: 1) Objetivo: Avaliar a compreensão dos conceitos de representação da Terra e habilidades de organização de informações. 2) Critérios de Avaliação: Participação ativa, cooperação durante as atividades em grupo, precisão na identificação de países e continentes e criatividade na criação dos mapas personalizados. 3) Exemplo Prático: Durante a identificação de países por meio de jogos, o professor pode observar se os alunos conseguem nomear corretamente os países e continentes e oferecer feedback imediato, reforçando o aprendizado através de correções pontuais e elogios. A avaliação final dos mapas construídos considerará o uso criativo das informações e o entendimento das especificidades dos conceitos abordados.

  • Participação ativa e cooperação em grupo.
  • Identificação correta de países e continentes.
  • Criatividade e precisão nos mapas criados.

Materiais e ferramentas:

Os recursos incluem tanto materiais físicos quanto digitais, oferecendo uma variedade de ferramentas para enriquecer a experiência de aprendizado. Isso compreende globos e mapas impressos, além de projetores de imagem para aulas expositivas e tablets ou computadores para atividades de jogos e interatividade. Materiais de artesanato também serão utilizados para a elaboração dos mapas, disponibilizando aos alunos diversos meios para expressar sua compreensão de maneira visual e tátil.

  • Globos e mapas impressos
  • Projetor de imagens
  • Tablets ou computadores
  • Materiais de artesanato para criação de mapas

Inclusão e acessibilidade

Sabemos que o dia a dia do professor é repleto de desafios, então buscar facilitar o acesso e a inclusão de todos os alunos é crucial. Ainda que nesta turma nenhuma necessidade específica tenha sido identificada, é essencial estar preparado para situações diversas. Para tanto, recomendamos atentar-se para a disponibilidade de recursos que promovam a acessibilidade, como o uso de imagens claras e textos legíveis, além de adaptar a velocidade das explicações conforme necessário. Promover um ambiente acolhedor e inclusivo, onde diferentes perspectivas são valorizadas, também é fundamental. Para garantir que todos os alunos tenham igual oportunidade de aprendizado, encorajar a interação mútua e auxiliar aqueles que possam sentir dificuldade em participar deve ser uma prioridade. Manter um diálogo aberto com os alunos e suas famílias a respeito de suas experiências e desafios pode também oferecer insights valiosos para ajustes no plano de ensino.

  • Recursos visuais e textuais claros e acessíveis.
  • Revisão constante do ritmo e das explicações.
  • Valorização da diversidade de perspectivas.
  • Encorajamento na interação entre colegas.
  • Dialogar com alunos e famílias para ajustes necessários.

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

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