Game da Sustentabilidade

Desenvolvida por: Robert… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Ciências Humanas e suas Tecnologias
Temática: Sustentabilidade e preservação ambiental

A atividade 'Game da Sustentabilidade' é destinada aos alunos do 3º ano do Ensino Médio, com o objetivo de fomentar a consciência ambiental e o pensamento crítico sobre sustentabilidade, por meio de uma abordagem lúdica e participativa. Utilizando o conceito de gamificação, essa atividade inclui a criação e utilização de um tabuleiro virtual ou físico, onde os alunos, divididos em equipes, percorrerão um caminho desafiador. Esse trajeto estará repleto de desafios interativos que cobrem temas como sustentabilidade, uso consciente dos recursos naturais, práticas de preservação ambiental, e reflexões sobre as ações humanas e seus impactos no meio ambiente. Ao longo do jogo, as equipes enfrentarão perguntas, resolverão problemas práticos e realizarão tarefas que não só testarão seu conhecimento, mas também os incentivará a buscar soluções inovadoras para problemas ambientais contemporâneos. A dinâmica do jogo é projetada para promover o aprendizado ativo, engajamento coletivo e o espírito de colaboração entre os participantes, ao mesmo tempo enfatizando a importância da contribuição individual para a sustentabilidade global.

Objetivos de Aprendizagem

Esta atividade tem como principal objetivo engajar os alunos na reflexão e na prática de ações sustentáveis, estimulando o pensamento crítico sobre os desafios ambientais atuais e a importância da preservação dos recursos naturais. Deseja-se também promover competências como trabalho em equipe, solução de problemas e criatividade, por meio de uma abordagem lúdica que incentiva a participação ativa dos estudantes na construção do conhecimento. Além disso, busca-se fomentar a consciência sobre a interdependência entre os seres humanos e o meio ambiente, reconhecendo o papel que cada indivíduo desempenha na promoção de um futuro sustentável.

  • Promover a consciência ambiental
  • Estimular o pensamento crítico sobre sustentabilidade
  • Fomentar habilidades de trabalho em equipe e solução de problemas
  • Incentivar a busca por soluções inovadoras para desafios ambientais
  • Reconhecer a importância da ação individual na sustentabilidade global

Habilidades Específicas BNCC

  • EM13CHS101 - Analisar e avaliar processos históricos e sociais, considerando a multiplicidade de documentos e interpretações, visando construir argumentações consistentes.
  • EM13CHS102 - Analisar criticamente fatores econômicos, políticos, sociais, ambientais que, no mundo contemporâneo, afetam as condições de vida nestas e nas futuras gerações.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático desta atividade está centrado nos pilares da sustentabilidade e preservação ambiental, abordando temas como impactos ambientais das ações humanas, importância dos recursos naturais, práticas de consumo consciente e métodos de conservação ambiental. Por intermédio da gamificação, os alunos serão levados a refletir sobre esses tópicos, compreendendo melhor os desafios atuais e discutindo possíveis soluções para alcançar uma sociedade mais sustentável.

  • Impactos ambientais das ações humanas
  • Importância da conservação dos recursos naturais
  • Práticas de consumo consciente
  • Métodos de preservação ambiental
  • Soluções inovadoras para a sustentabilidade

Metodologia

A metodologia desta atividade combina a abordagem 'Mão-na-massa', incentivando os alunos a participar ativamente da construção do jogo e do seu desenvolvimento, com a gamificação, para proporcionar uma experiência de aprendizado dinâmica e interativa. O processo inclui a divisão dos alunos em equipes, criação e adaptação do tabuleiro de jogo e dos desafios, e um processo reflexivo guiado pelo professor, que estimulará debates e a resolução colaborativa de problemas. Esta combinação visa potencializar o envolvimento dos alunos, estimular o pensamento criativo e fortalecer o trabalho em equipe.

  • Divisão em equipes para promover o trabalho colaborativo
  • Criação e adaptação do tabuleiro de jogo
  • Desenvolvimento de desafios relacionados à sustentabilidade
  • Debates guiados e reflexão sobre os temas abordados
  • Análise e discussão de soluções inovadoras

Aulas e Sequências Didáticas

A atividade será desenvolvida ao longo de duas aulas, cada uma com duração de 50 minutos. Na primeira aula, haverá uma introdução ao tema da atividade, seguido pela divisão dos alunos em equipes e o início da criação do tabuleiro e desafios. Na segunda aula, as equipes finalizarão e apresentarão seus tabuleiros, participando do jogo e das atividades propostas.

  • Aula 1: Introdução ao tema e início da criação do tabuleiro
  • Aula 2: Finalização do tabuleiro e execução do jogo

Avaliação

A avaliação será baseada na participação ativa dos alunos, na qualidade e criatividade do tabuleiro e desafios criados, na capacidade de trabalho em equipe e no engajamento durante as discussões e reflexões propostas. Além disso, será considerada a compreensão dos conceitos de sustentabilidade e a aplicação de soluções inovadoras, avaliando como os estudantes relacionam a teoria com a prática. A pontuação será atribuída a cada equipe pelo desempenho geral no jogo, bem como pela reflexão e soluções propostas para os desafios apresentados.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como acesso à internet (para a versão do tabuleiro virtual), materiais para confecção do tabuleiro físico (papelão, canetas, marcadores, etc.), além de artigos e vídeos sobre sustentabilidade. O professor pode auxiliar na curadoria de materiais relevantes para enriquecer a atividade e disponibilizar ferramentas digitais que permitam a criação do tabuleiro virtual, como softwares de design gráfico ou plataformas de gamificação educacional.

  • Acesso à internet
  • Materiais para confecção do tabuleiro físico
  • Artigos e vídeos sobre sustentabilidade
  • Softwares de design gráfico
  • Plataformas de gamificação educacional

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