Debatendo Bioinvasões: Um Jogo de Estratégia

Desenvolvida por: Thayss… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Ciências da Natureza
Temática: Bioinvasões e suas implicações

Nesta atividade, os alunos do 3º ano do Ensino Médio vão se aprofundar na temática das bioinvasões, utilizando uma abordagem prática e interativa. Através de um jogo de tabuleiro especialmente adaptado para esta aula, os estudantes serão divididos em dois grupos principais: espécies invasoras e espécies nativas. O objetivo do jogo será elaborar e executar estratégias que permitam ou a expansão das espécies invasoras ou a conservação e proteção das espécies nativas. Materiais táteis e sonoros serão integrados ao jogo para assegurar a inclusão de todos os alunos. Após a conclusão do jogo, será realizado um debate orientado, focando nas estratégias de controle de pragas na agricultura, além de discutir outras bioinvasões, sob uma ótica ética, econômica e ecológica. Os alunos serão estimulados a pensar em soluções criativas e ambientalmente responsáveis para os problemas abordados durante a atividade.

Objetivos de Aprendizagem

O principal objetivo desta atividade é proporcionar aos alunos uma compreensão profunda sobre as bioinvasões e suas consequências ecológicas, econômicas e sociais. Pretende-se que, ao final da atividade, os estudantes sejam capazes de analisar criticamente as bioinvasões, considerando seus diversos impactos e as estratégias de manejo existentes. Espera-se ainda que desenvolvam habilidades de pensamento estratégico através do jogo e que possam argumentar de forma consistente durante o debate, apresentando soluções inovadoras e sustentáveis para os problemas discutidos.

  • Compreender o conceito e as causas das bioinvasões.
  • Analisar os impactos ecológicos, econômicos e sociais das bioinvasões.
  • Desenvolver estratégias de manejo para controle de espécies invasoras.
  • Promover o debate sobre as consequências das bioinvasões e possíveis soluções.
  • Estimular a criatividade e a responsabilidade ambiental.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abrange desde conceitos básicos sobre biodiversidade e ecologia até temas mais específicos como estratégias de manejo de espécies invasoras e suas implicações éticas, econômicas e ecológicas. Durante a atividade, os alunos irão explorar diferentes perspectivas e soluções para o controle de bioinvasões, integrando conhecimento científico e habilidades de pensamento crítico para elaborar argumentações sólidas.

  • Biodiversidade e ecologia
  • Conceito de espécies invasoras e nativas
  • Impactos das bioinvasões
  • Estratégias de controle e manejo
  • Aspectos éticos, econômicos e ecológicos das bioinvasões

Metodologia

Esta atividade empregará metodologias ativas, como Mão-na-massa, Aprendizagem Baseada em Projetos e Aprendizagem Baseada em Jogos, para engajar os alunos de maneira profunda com o conteúdo. Inicialmente, os estudantes serão introduzidos ao tema e divididos em grupos. Utilizando o jogo de tabuleiro adaptado, eles vivenciarão a dinâmica das bioinvasões, necessitando elaborar e executar estratégias específicas conforme o papel assumido (espécie invasora ou nativa). A fase do jogo será seguida por um debate orientado, no qual os alunos discutirão suas experiências e reflexões, aplicando o conhecimento adquirido para discutir soluções reais para os desafios das bioinvasões.

  • Introdução teórica sobre bioinvasões
  • Divisão de grupos e explicação das regras do jogo
  • Execução do jogo de estratégia em tabuleiro
  • Debate orientado sobre as experiências e aprendizados
  • Reflexão e discussão de soluções para as bioinvasões

Aulas e Sequências Didáticas

A carga horária total da atividade será de 20 horas, divididas em 20 aulas de 60 minutos cada. Inicialmente, dedicaremos aulas para a contextualização do tema e explicação do jogo. Em seguida, realizaremos várias sessões de jogo, permitindo a todos os alunos participarem ativamente. Após o jogo, dedicaremos aulas para o debate e discussão das estratégias utilizadas e suas implicações, finalizando o projeto com a apresentação das soluções desenvolvidas pelos alunos.

  • Aula 1: Introdução ao tema e objetivos da atividade
  • Aula 2-3: Explicação detalhada do jogo
  • Aula 4-17: Execução do jogo de estratégia em tabuleiro
  • Aula 18-19: Debate sobre estratégias e soluções
  • Aula 20: Apresentação das soluções propostas pelos alunos

Avaliação

A avaliação da atividade será baseada em diversos critérios, incluindo o engajamento no jogo, a participação no debate, a qualidade dos argumentos apresentados e a criatividade e viabilidade das soluções propostas. Será dado um peso específico para cada uma dessas áreas, garantindo uma avaliação holística do desempenho dos alunos. Além disso, a capacidade de trabalho em equipe, o respeito pelas ideias dos outros e a habilidade de aplicar conhecimentos teóricos na resolução de problemas práticos também serão avaliados. Exemplos de atividades avaliativas incluem a análise de estratégias de jogo implementadas, a contribuição para o debate e a elaboração de um projeto de solução para um problema de bioinvasão específico.

Materiais e ferramentas:

Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como um jogo de tabuleiro adaptado para representar o cenário das bioinvasões, peças de jogo diferenciadas para espécies invasoras e nativas, materiais táteis e sonoros para inclusão, além de material de apoio para o debate (artigos, relatórios, dados estatísticos). Também será utilizado espaço adequado para acomodar confortavelmente todos os alunos e facilitar a interação durante o jogo e o debate.

  • Jogo de tabuleiro adaptado para bioinvasões
  • Peças de jogo para espécies invasoras e nativas
  • Materiais táteis e sonoros para inclusão
  • Material de apoio para o debate
  • Espaço físico apropriado

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