A atividade 'Caça ao Tesouro Botânico' é projetada para transformar o aprendizado de Botânica, tornando-o mais dinâmico e interativo para os alunos do 2º ano do Ensino Médio. Nesta atividade pedagógica prática, os alunos serão convidados a participar de uma caça ao tesouro pela escola ou campus, em duplas, com o uso de QR codes escondidos em diversas localidades. Cada QR code, quando escaneado, revelará informações e desafios relacionados a diferentes espécies de plantas, abrangendo suas estruturas, funções biológicas e importância ecológica. Para avançar na caça, os alunos precisarão solucionar os desafios propostos, que envolverão conceitos fundamentais de Botânica como fotossíntese, polinização e dispersão de sementes, entre outros. O objetivo desta atividade é estimular a aprendizagem ativa, colaborativa e a utilização de tecnologia móvel para engajar os alunos em temas botânicos de maneira inovadora e divertida, favorecendo a assimilação dos conhecimentos de forma integrada e aplicada.
Os principais objetivos de aprendizagem desta atividade incluem proporcionar aos estudantes uma compreensão aprofundada sobre os temas centrais da Botânica, estimular o raciocínio crítico e a solução de problemas, promover o trabalho em equipe e a colaboração entre os alunos, além de integrar o uso de tecnologias móveis como recurso didático. Com a aplicação dessa metodologia ativa, espera-se que os alunos desenvolvam habilidades de investigação científica e interpretação de dados, ao mesmo tempo em que fortalecem sua capacidade de aplicar o conhecimento teórico em contextos práticos.
O conteúdo programático abordado nesta atividade inclui a estrutura das plantas, processos vitais como fotossíntese e respiração celular, reprodução das plantas, incluindo os mecanismos de polinização e dispersão de sementes, além da importância ecológica das plantas nos ecossistemas. Através desta caça ao tesouro, os alunos terão a oportunidade de explorar estes conceitos de uma maneira aplicada e contextualizada, reforçando a aprendizagem através da prática e da exploração direta do ambiente ao seu redor.
A metodologia empregada será a Aprendizagem Baseada em Jogos, especificamente através de uma caça ao tesouro, onde os alunos, em duplas, buscarão QR codes escondidos, cada um contendo desafios e informações sobre botânica. Assim que um desafio for resolvido, a dupla poderá avançar para o próximo ponto. Essa abordagem promove a interatividade e a utilização de tecnologia móvel, tornando o aprendizado mais prático e engajador.
A atividade será realizada em uma única aula de 1h20, dividida em dois momentos: os primeiros 20 minutos serão usados para instruções e organização dos alunos em duplas; na hora restante, os alunos participarão da caça ao tesouro propriamente dita.
A avaliação será realizada com base na participação ativa dos alunos durante a caça ao tesouro, na correta resolução dos desafios propostos em cada QR code, e na capacidade de trabalhar em equipe. Além disso, ao final da atividade, as duplas apresentarão um breve relatório verbal sobre o que aprenderam, discutindo os conceitos botânicos explorados durante a atividade. Esta metodologia de avaliação tem como objetivo não apenas verificar a assimilação do conhecimento pelos alunos, mas também fomentar habilidades essenciais como comunicação, colaboração e aplicação do conhecimento em situações práticas.
Os principais materiais e recursos necessários para esta atividade incluem smartphones ou tablets com câmera e capacidade de leitura de QR codes para cada dupla, QR codes impressos com informações e desafios relacionados à Botânica para serem distribuídos pelo ambiente escolhido, e, opcionalmente, mapas do local para auxiliar na localização dos QR codes. Além disso, acesso à internet será necessário para que os dispositivos possam acessar as informações contidas nos QR codes.
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