A atividade 'Identidade Visual: Arte e Digital' visa explorar a interseção entre arte, cultura e tecnologia entre os alunos do 2º ano do Ensino Médio. Utilizando a metodologia de sala de aula invertida, os estudantes estudam previamente sobre identidade visual e técnicas de modelagem. Em sala, eles irão criar crachás personalizados que representem sua identidade individual, incorporando elementos artísticos e culturais de seus interesses. Cada crachá contará com um QR code para uma rede social de escolha do aluno, fomentando assim o compartilhamento de conteúdos culturais e a interação social. Esta atividade promove a compreensão e aplicação prática da cultura visual contemporânea, bem como a conexão com o mundo digital, incentivando o diálogo entre estudantes, escola e sociedade.
Esse plano de aula objetiva desenvolver habilidades críticas de leitura e produção visual nos estudantes, capacitando-os a expressarem suas identidades de forma inovadora através de tecnologias digitais. A proposta é que reconheçam a arte e a cultura como meios eficazes para comunicação de ideias e identidades, simultaneamente incentivando o uso responsável das redes sociais.
O conteúdo programático centra-se na interseção entre identidade cultural e arte digital, oferecendo aos alunos a oportunidade de explorar formas materiais e digitais de expressão. Ao compreenderem e aplicarem os conceitos de identidade visual, eles adquirem ferramentas importantes para a comunicação de suas perspectivas pessoais em um contexto globalizado e digitalizado.
A metodologia da aula adota a sala de aula invertida, o que incentiva a autonomia dos alunos na pesquisa e amplifica o tempo dedicado à prática em sala. Durante as sessões práticas, o foco será a cocriação e a integração colaborativa, permitindo um ambiente dinâmico onde os aprendizes compartilham ideias e fomentam habilidades de resolução de problemas criativos.
O cronograma da atividade foi projetado para ser concluído em duas sessões de 60 minutos. Na primeira parte, os alunos apresentarão suas pesquisas e iniciarão a concepção dos crachás. Posteriormente, finalizarão o design, integrando QR codes e discutindo o impacto cultural de suas criações.
A avaliação será contínua, considerando a participação na discussão e a qualidade do produto final, ou seja, o crachá produzido. Critérios incluem a originalidade no design, a pertinência dos elementos artísticos e culturais escolhidos, e a funcionalidade do QR code em promover a interação nas redes sociais. Exemplos de avaliação incluem a análise de como cada elemento visual reflete a identidade do aluno e o impacto no engajamento digital através do QR code.
Os recursos envolvidos nesta atividade englobam ferramentas digitais, materiais de design gráfico e plataformas online, alavancando a capacidade de inovação do estudante e a estrutura escolar. Isso garante que eles tenham acesso a uma gama de meios para a criação e expressão, essencial para o aprendizado experimental e interativo proposto.
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