Nesta atividade prática denominada 'Guerra das Esculturas', os alunos do 2º ano do Ensino Médio serão instigados a desenvolver habilidades de trabalho em equipe, criatividade e pensamento crítico por meio da criação de esculturas representativas da arte figurativa, utilizando exclusivamente materiais recicláveis. Esta proposta pedagógica visa promover uma reflexão sobre a sustentabilidade e a importância da reciclagem, incentivando os estudantes a enxergar potencial artístico em objetos que seriam descartados, como papelão, plásticos e tecidos. Cada equipe, formada pelos próprios alunos, escolherá um tema ou personalidade histórica para representar através de suas esculturas, transformando a atividade em uma competição amigável que estimula tanto a criatividade quanto a consciência ambiental. A ideia é que os alunos aprendam não apenas sobre arte e cultura, mas também sobre como suas ações podem contribuir para um mundo mais sustentável.
O principal objetivo da 'Guerra das Esculturas' é desenvolver nos alunos a compreensão da arte como uma forma de expressão que transcende materiais convencionais, encorajando a reutilização criativa de recursos e promovendo a conscientização sobre sustentabilidade. Além disso, espera-se que os estudantes aprimorem seu trabalho em equipe, comunicação e habilidades de solução de problemas ao colaborar na concepção e execução das esculturas. Estimular a análise crítica sobre o consumo e descarte de materiais no cotidiano e seu potencial impacto ambiental também é um dos focos desta atividade, juntamente com o incentivo à pesquisa e exploração de diferentes períodos históricos, personalidades e movimentos artísticos, através da escolha dos temas para as esculturas.
A abordagem curricular desta atividade integra conceitos fundamentais de arte, história e sustentabilidade. Alunos serão introduzidos à arte figurativa e ao significado histórico e cultural das figuras que escolherem representar. Discussões sobre a importância da reciclagem e práticas sustentáveis serão incentivadas, abordando o impacto ambiental do descarte inadequado de materiais. Esta atividade também promove a familiarização com o conceito e a importância do trabalho em equipe e do desenvolvimento da criatividade e inovação na solução de problemas.
A metodologia aplicada na 'Guerra das Esculturas' se fundamenta nos princípios das metodologias ativas, onde os alunos são os protagonistas de sua aprendizagem. Por meio da ludicidade e da experiência prática, os estudantes serão incentivados a explorar sua criatividade, trabalhar em equipe e desenvolver soluções inovadoras para o desafio proposto. As etapas de planejamento, execução e apresentação das esculturas fomentam a discussão, reflexão e autoavaliação, importantes para o crescimento intelectual e pessoal.
A atividade 'Guerra das Esculturas' será desenvolvida ao longo de duas aulas de 60 minutos cada. Na primeira aula, ocorrerá a introdução do projeto, a formação das equipes, escolha dos temas e início do planejamento. A segunda aula será dedicada à construção das esculturas, seguida pela apresentação dos trabalhos e discussões finais.
A avaliação da 'Guerra das Esculturas' será baseada na participação ativa, criatividade, capacidade de trabalho em equipe e no entendimento e aplicação dos conceitos de arte, história e sustentabilidade abordados. A originalidade e inovação na escolha de materiais e na execução das esculturas também serão consideradas. A apresentação final dos trabalhos proporcionará a cada equipe a oportunidade de explicar suas escolhas criativas e como abordaram o desafio proposto, permitindo uma avaliação holística do processo criativo e da aprendizagem.
Para a realização da 'Guerra das Esculturas', serão necessários materiais recicláveis variados, tais como papelão, plásticos, tecidos, entre outros, coletados pelos alunos ou fornecidos pela escola. Além disso, a utilização de ferramentas básicas de corte e colagem, como tesouras, colas e fitas adesivas, será essencial. Espaços amplos e adequados para o trabalho em equipe e a construção das esculturas são imprescindíveis, assim como recursos digitais para pesquisa e apresentação dos projetos.
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