Na atividade Youtuber por um Dia: Criando Arte Digital!, os alunos do 1º ano do Ensino Médio serão desafiados a explorar a interseção entre arte e tecnologia, transformando-se em youtubers por um dia. Divididos em grupos, eles escolherão entre temas como arte digital, edição de vídeo ou a influência das redes sociais na arte contemporânea. O processo inclui pesquisa, criação de roteiro, filmagem e edição de um vídeo curto. Este projeto não apenas fomenta a compreensão e análise de diferentes formas de comunicação, mas também estimula a criatividade e a habilidade de produção de conteúdo digital. Usando a Aprendizagem Baseada em Projetos, os estudantes terão uma experiência imersiva, permitindo-lhes aplicar conhecimentos teóricos em um contexto prático, desenvolvendo habilidades essenciais para a compreensão do mundo contemporâneo da arte e tecnologia.
Este projeto visa desenvolver nos alunos a capacidade de compreender e analisar os processos de produção e circulação de discursos nas diferentes linguagens, ampliando suas habilidades de interpretação e produção crítica de discursos. Ao se tornarem youtubers por um dia, eles aprenderão a fazer escolhas fundamentadas e analisar criticamente os discursos midiáticos, aperfeiçoando sua capacidade de argumentação e expressão criativa. Além disso, a atividade pretende aprimorar as habilidades tecnológicas dos estudantes, como edição de vídeo, e fomentar o trabalho em equipe e a pesquisa.
O conteúdo programático desta atividade abrange desde os fundamentos da arte digital, passando pela edição de vídeo, até a compreensão da influência das redes sociais na arte contemporânea. Os alunos desenvolverão habilidades práticas e teóricas que lhes permitirão não apenas produzir seu próprio conteúdo digital, mas também analisar criticamente como a tecnologia molda a arte hoje.
Utilizando a Aprendizagem Baseada em Projetos, esta atividade propõe uma abordagem prática e colaborativa para o aprendizado. Os alunos trabalharão em grupos para pesquisar, roteirizar, filmar e editar vídeos, empregando habilidades de crítica, criatividade e técnica. Esta metodologia promove a imersão no processo criativo e técnico, permitindo o desenvolvimento de competências de forma integral.
A atividade será realizada em um total de 2 horas, divididas em duas aulas de 50 minutos. Na primeira aula, os grupos farão a pesquisa e a elaboração dos roteiros. A segunda aula será dedicada à filmagem e edição dos vídeos, culminando na apresentação dos projetos finais.
A avaliação será baseada na criatividade, pesquisa, profundidade de análise e habilidades técnicas demonstradas na produção dos vídeos. Será considerado o esforço colaborativo do grupo, a originalidade do conteúdo, a qualidade da edição de vídeo e a eficácia com que o tema escolhido foi explorado. Exemplos práticos da aplicação da avaliação incluem rubricas detalhando critérios específicos para cada aspecto da produção do vídeo.
Os recursos para esta atividade incluem acesso a câmeras ou smartphones com capacidade de gravação, computadores com softwares de edição de vídeo, acesso à internet para pesquisa e plataformas online de aprendizagem sobre edição de vídeo e arte digital. Estes recursos são fundamentais para o sucesso da atividade, permitindo que os alunos explorem plenamente seu potencial criativo.
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