Grafite Digital: Arte e Tecnologia

Desenvolvida por: Linea … (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Artes
Temática: Grafite Digital

Neste projeto, exploraremos a fusão entre a arte tradicional do grafite e as inovações tecnológicas por meio da criação de obras de arte digitais. Inicialmente, os alunos serão introduzidos a várias ferramentas digitais que possibilitam a criação artística, incluindo softwares de desenho e aplicativos de arte no tablet ou computador. Essa fase de descoberta tem como objetivo não somente familiarizar os estudantes com a tecnologia, mas também inspirá-los a pensar sobre como podem expressar suas vozes e perspectivas únicas através do grafite digital. Após essa introdução, os alunos, trabalhando individualmente ou em grupos, selecionarão um tema de seu interesse que desejam explorar através de seu projeto de grafite digital. Eles passarão pelo processo de concepção, design e execução de sua obra, utilizando as ferramentas digitais à sua disposição. A culminância do projeto será uma exposição virtual das obras criadas, permitindo que os alunos compartilhem suas criações com um público mais amplo. Este evento servirá como uma plataforma para discussão sobre as conexões entre a arte de grafite tradicional e suas manifestações digitais, focando em como a tecnologia pode expandir as possibilidades da expressão artística e dar voz a narrativas diversificadas.

Objetivos de Aprendizagem

Este projeto visa proporcionar aos alunos a oportunidade de explorar a interseção entre arte e tecnologia, destacando como ferramentas digitais podem ser utilizadas para criar e expressar arte contemporânea. Ao final do projeto, espera-se que os estudantes adquiram habilidades técnicas em manipulação de softwares de desenho e aplicativos de arte, desenvolvam a criatividade e a capacidade de expressão pessoal por meio da arte digital e compreendam o papel da tecnologia como mediadora de novas formas de arte. Além disso, o projeto visa fomentar o pensamento crítico sobre a evolução da arte do grafite e nourir a apreciação pelos aspectos culturais e históricos que moldam essa expressão artística.

  • Explorar a interseção entre arte e tecnologia.
  • Desenvolver habilidades técnicas em softwares e aplicativos de arte digital.
  • Fomentar a criatividade e a expressão pessoal.
  • Promover o pensamento crítico sobre a evolução do grafite.
  • Compreender e apreciar os aspectos culturais e históricos do grafite.

Habilidades Específicas BNCC

  • (EF69AR27) Explorar e utilizar os materiais, instrumentos e procedimentos dos diversos gêneros artísticos como meios de expressão e concepção artística nas artes visuais.
  • (EF69AR28) Pesquisar e conhecer diferentes obras de arte, artistas, movimentos e tendências artísticas, seus contextos de produção e significados atribuídos, em ambientes virtuais, presenciais, locais ou globais, respeitando as diversidades e promovendo a cultura dos direitos humanos.

Conteúdo Programático

O conteúdo deste projeto abrange não somente o manuseio de ferramentas digitais para a criação artística, mas também a história e o contexto cultural do grafite como forma de expressão. Os alunos estudarão não apenas os aspectos técnicos da arte digital, mas também serão encorajados a refletir sobre a arte do grafite como um movimento artístico que reflete questões sociais, políticas e culturais. O envolvimento ativo no processo criativo digital promoverá uma compreensão mais profunda da arte contemporânea e de como a tecnologia pode ser utilizada para inovar e expressar ideias criativas.

  • Introdução às ferramentas digitais para criação artística.
  • História e contexto cultural do grafite.
  • Processo de criação de uma obra de arte digital.
  • Análise e crítica de obras de arte digitais e de grafite.
  • Organização e apresentação de uma exposição virtual.

Metodologia

Iniciaremos o projeto com apresentações interativas sobre as ferramentas digitais disponíveis para a criação artística, seguidas de tutoriais práticos para que os alunos possam experimentar com diferentes softwares e aplicativos. Em seguida, haverá sessões de brainstorming para a escolha dos temas e planejamento dos projetos, onde a colaboração entre os alunos será incentivada. Durante o desenvolvimento dos projetos de grafite digital, os alunos terão a oportunidade de receber feedback tanto de seus colegas quanto do professor, ajustando suas obras conforme necessário. A fase final do projeto envolverá a preparação e realização de uma exposição virtual, onde os alunos poderão apresentar suas obras ao público, seguida de um debate sobre a arte do grafite tradicional versus digital.

  • Apresentações sobre ferramentas digitais.
  • Tutoriais práticos de softwares e aplicativos de arte.
  • Sessões de brainstorming e planejamento de projetos.
  • Desenvolvimento de projetos de grafite digital.
  • Preparação e realização de uma exposição virtual.

Aulas e Sequências Didáticas

Este projeto será realizado em 1.2 aulas de 50 minutos cada. A primeira aula será dedicada à introdução às ferramentas digitais e ao início do desenvolvimento dos projetos. A segunda aula focará na conclusão dos projetos e na preparação para a exposição virtual. A exposição e o debate sobre as obras ocorrerão no final da segunda aula.

  • Aula 1: Introdução às ferramentas digitais e início do desenvolvimento dos projetos.
  • Aula 2: Finalização dos projetos e preparação da exposição virtual.

Avaliação

A avaliação do projeto Grafite Digital: Arte e Tecnologia será feita com base em critérios como criatividade e originalidade, habilidade técnica no uso das ferramentas digitais, desenvolvimento e execução do tema escolhido, e participação ativa na exposição virtual e no debate. Cada aluno ou grupo receberá feedback individualizado, o qual refletirá sobre como seu projeto demonstra entendimento e aplicação dos conceitos aprendidos. Serão considerados a qualidade artística e técnica, a capacidade de inovação e a coerência com o tema escolhido. Exemplos específicos de boas práticas e áreas para melhorias serão fornecidos para guiar os alunos em seu desenvolvimento artístico.

Materiais e ferramentas:

Para a realização deste projeto, serão necessárias diversas ferramentas digitais, incluindo softwares de desenho e aplicativos de arte disponíveis para computadores e tablets. Além disso, acesso à Internet é essencial para a pesquisa, o desenvolvimento dos projetos e a organização da exposição virtual. O professor também deve preparar materiais de apoio, como tutoriais e guias sobre o uso das ferramentas digitais, história do grafite e técnicas de design digital. Materiais adicionais incluem um espaço online para a exposição das obras e fóruns para discussão e feedback entre os alunos.

  • Softwares de desenho e aplicativos de arte digital.
  • Acesso à Internet para pesquisa e exposição virtual.
  • Materiais de apoio sobre ferramentas digitais, história do grafite e técnicas de design digital.
  • Espaço online para exposição e fóruns de discussão.

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