Esta atividade, denominada 'CineArte: Das Telas à Tela', visa explorar a sinergia entre as artes visuais e o cinema. Os alunos do 9º ano serão estimulados a investigar como diferentes obras cinematográficas utilizam elementos visuais artísticos - como cor, forma, linha e composição - para enriquecer suas narrativas e impactar o público. A atividade se baseia na metodologia ativa, englobando técnicas de Aprendizagem Baseada em Projetos, Atividade Mão-na-massa e Aprendizagem Baseada em Jogos. Os alunos formarão grupos e selecionarão uma obra cinematográfica que se destaque pelo uso expressivo das artes visuais. Cada grupo analisará a integração das linguagens artísticas na obra escolhida, culminando na criação de uma apresentação que revele essa fusão artística. Esta apresentação poderá ser em formato digital ou físico e deverá incluir análises de cenas específicas que exemplifiquem a integração entre as artes visuais e o cinema. Este projeto não só promove uma apreciação mais profunda das artes integradas, mas também desenvolve habilidades críticas, colaborativas e criativas entre os estudantes.
Os objetivos desta atividade se concentram em capacitar os alunos a analisar e apreciar a integração das artes visuais nas produções cinematográficas, reconhecendo a importância dos elementos visuais na construção de narrativas. Os estudantes aprenderão a identificar como cor, forma, linha e composição podem ser empregadas para enriquecer a história, transmitir emoções e construir simbolismos. O processo incentiva a pesquisa, o trabalho em equipe e a criatividade, estimulando os alunos a desenvolverem uma visão crítica sobre a arte e o cinema.
O conteúdo programático abrange a análise da arte visual no cinema, focando nos elementos artísticos utilizados nas produções cinematográficas para transmitir emoções, mensagens e narrativas. Além disso, serão abordados conceitos básicos de artes visuais e cinematografia, permitindo aos alunos compreenderem melhor as obras analisadas.
Adotaremos uma metodologia ativa, engajando os alunos em uma Aprendizagem Baseada em Projetos. Inicialmente, os grupos escolherão filmes que demonstram uma integração significativa das artes visuais. A análise crítica e a criação de apresentações serão conduzidas sob orientação, com espaço para discussões e troca de ideias. A Atividade Mão-na-massa e a Aprendizagem Baseada em Jogos serão aplicadas para promover a interatividade e o engajamento profundo com o conteúdo.
A atividade totalizará 12 horas, estruturada em 14.4 aulas de 50 minutos. As cinco primeiras aulas serão dedicadas à introdução do projeto, seleção dos filmes e início das análises. As próximas seis aulas focarão na pesquisa aprofundada e desenvolvimento das apresentações. As últimas três aulas serão destinadas à apresentação dos projetos pelos grupos, seguidas de debates e feedback.
A avaliação será baseada na profundidade da análise cinematográfica, na criatividade e na originalidade das apresentações, bem como na capacidade de identificar e comunicar a integração das artes visuais nos filmes selecionados. Será levado em consideração o esforço colaborativo, a qualidade da pesquisa e a articulação das ideias. Exemplos práticos e cenas destacadas como ilustrações de seus argumentos adicionarão valor à avaliação final.
Os recursos incluirão acesso a uma variedade de filmes, plataformas de streaming para visualização, softwares de apresentação como o PowerPoint ou Prezi, além de materiais para apresentações físicas, como cartolina e marcadores. Recursos online, como bases de dados acadêmicas e sites especializados em cinema e artes visuais, serão recomendados para pesquisa.
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