Desvendando a História da Arte com Stop Motion

Desenvolvida por: Rohana… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Artes
Temática: Interseção das Artes Visuais e Audiovisuais

A atividade consiste em dividir os alunos do 8º ano em grupos para a criação de um curta-metragem em stop motion, inspirado em períodos ou estilos artísticos históricos. Utilizando materiais como argila, papel e tinta, os estudantes criarão cenários e personagens, representando obras e artistas icônicos. A produção será compartilhada com a turma, estimulando uma discussão sobre a integração das artes visuais com as linguagens audiovisuais ao longo da história, e a relevância dessa interseção na contemporaneidade. Essa atividade promove a pesquisa, apreciação e análise de formas distintas das artes visuais, além de desenvolver a capacidade crítica e criativa dos alunos.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem para esta atividade visam desenvolver nos alunos uma compreensão profunda da história da arte e sua evolução, conectando estilos visuais tradicionais e contemporâneos com produções audiovisuais. Os alunos não só pesquisarão e analisarão diferentes estilos e períodos artísticos, mas também aplicarão essa compreensão criativamente na produção de um curta-metragem em stop motion. Essa abordagem permite que os estudantes cultivem um repertório imagético, simbolizem conceitos artísticos e aprofundem seu conhecimento sobre como as diferentes linguagens das artes visuais convergem com o audiovisual.

  • Desenvolver a capacidade de pesquisar e interpretar diferentes estilos artísticos ao longo da história.
  • Aplicar conhecimentos teóricos de história da arte na prática criativa.
  • Reconhecer a interseção de linguagens visuais e audiovisuais e sua importância na contemporaneidade.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF69AR01: Pesquisar, apreciar e analisar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, em obras de artistas brasileiros e estrangeiros de diferentes épocas e em diferentes matrizes estéticas e culturais, de modo a ampliar a experiência com diferentes contextos e práticas artístico-visuais e cultivar a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.
  • EF69AR02: Pesquisar e analisar diferentes estilos visuais, contextualizando-os no tempo e no espaço.
  • EF69AR03: Analisar situações nas quais as linguagens das artes visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações, vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático abrange uma ampla investigação sobre a história da arte, permitindo que os alunos explorem e contextualizem diferentes estilos e períodos artísticos no tempo e no espaço. Ao relacionar essas descobertas com a criação de uma obra audiovisual, os alunos transformam o aprendizado teórico em prática criativa. Essa experiência abrange tanto a pesquisa e apreciação de formas artísticas quanto a contextualização e simbolização em produtos visuais autorais. Ao fomentar essa integração interdisciplinar, os alunos desenvolvem um entendimento mais holístico sobre a cultura artística mundial.

  • Introdução à história da arte e seus períodos.
  • Análise de estilos artísticos do passado e da contemporaneidade.
  • Conceitos básicos de stop motion como técnica audiovisual.
  • Pesquisa de artistas e obras icônicas.
  • Criação de cenários e personagens para stop motion.

Metodologia

A metodologia utilizada engloba a aprendizagem baseada em projetos, onde os alunos são incentivados a pesquisar e aplicar seus conhecimentos em atividades práticas. Isso promove uma integração dinâmica entre teoria e prática, facilitando a retenção do conhecimento através da experimentação direta. Ao trabalhar em grupos, os alunos aprimoram suas habilidades de cooperação, comunicação e resolução de problemas, essenciais para a execução do projeto de stop motion. A atividade culmina em uma apresentação que engaja todos os participantes em um diálogo sobre as influências e interseções das artes visuais e audiovisuais ao longo da história.

  • Aprendizagem baseada em projetos.
  • Pesquisa em equipe sobre estilos e artistas.
  • Construção prática de cenários e personagens.
  • Produção e edição de curta-metragem em stop motion.
  • Apresentação e discussão das produções em sala.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma foi cuidadosamente formulado para melhorar a execução da atividade em duas aulas de 60 minutos. Na primeira aula, os alunos irão formar grupos, escolher o período ou estilo artístico a ser trabalhado, realizar a pesquisa necessária e iniciar a construção dos cenários e personagens. A segunda aula será dedicada à finalização dos elementos físicos, produção, captura e edição do curta-metragem em stop motion. Cada etapa foi planejada para garantir um fluxo contínuo e progressivo de aprendizado, resultando na síntese das informações e habilidades adquiridas durante a prática.

  • Aula 1: Formação de grupos, escolha do estilo ou período artístico, pesquisa e início da construção de cenários e personagens.
  • Aula 2: Finalização dos elementos, produção e edição do curta-metragem em stop motion.

Avaliação

A avaliação dos alunos será feita de forma contínua e qualitativa, observando tanto o processo quanto o produto final. A metodologia inclui a avaliação da pesquisa inicial, a criatividade na construção de cenários e personagens, a qualidade técnica do stop motion e a participação na discussão em classe. Critérios específicos a serem avaliados incluem a originalidade na representação do estilo artístico escolhido, a coesão e clareza do produto audiovisual e a capacidade do grupo de trabalhar colaborativamente. Por exemplo, um grupo que demonstre um entendimento sólido de um estilo artístico através de uma representação criativa e bem executada receberá uma avaliação positiva. Adicionalmente, a participação ativa na discussão sobre a interseção das linguagens audiovisuais e visuais será considerada como parte integral da avaliação.

Materiais e ferramentas:

O uso de materiais diversos como argila, papel e tinta para a produção dos curtas-metragens em stop motion proporciona aos alunos uma experiência prática e imersiva. A escolha desses materiais não apenas facilita a criação artesanal, mas também estimula a criatividade e a expressão individual. Recursos complementares, como câmeras para captura de imagens e software simples de edição, são essenciais para a produção do filme. Estes recursos oferecem aos alunos a oportunidade de explorar técnicas audiovisuais básicas enquanto integram seus conhecimentos artísticos em um projeto tangível.

  • Argila, papel, tinta para modelagem e cenários.
  • Câmeras digitais ou smartphones para captura de imagens.
  • Computadores ou tablets com software básico de edição de vídeo.
  • Material de pesquisa sobre diferentes estilos e períodos artísticos.

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