Esta atividade pedagógica prática visa transformar a sala de aula em um verdadeiro laboratório de sons, onde os alunos do 7º ano do Ensino Fundamental se tornarão cientistas da música. Utilizando uma variedade de softwares e aplicativos de criação musical, os estudantes terão a oportunidade de explorar profundamente os elementos constitutivos da música, como altura, timbre, ritmo e melodia. Será proposto a eles o desafio engajante de compor pequenas peças musicais ou criar efeitos sonoros para acompanhar situações cotidianas ou histórias curtas narradas por eles. As composições resultantes serão apresentadas para toda a turma, criando um ambiente de análise crítica e apreciação dos elementos musicais. Este cenário incentiva fortemente o desenvolvimento do pensamento crítico, o fomento da criatividade e a promoção da colaboração e trabalho em equipe. Através desse processo, os alunos perceberão a música não apenas como uma forma de arte, mas também como um veículo de expressão e comunicação.
O principal objetivo desta atividade é envolver os alunos em um processo educativo onde eles possam entender e aplicar os elementos constitutivos da música de forma criativa e crítica. Ao se tornarem cientistas do som, os estudantes desenvolverão habilidades importantes como a análise crítica, o pensamento criativo e a capacidade de trabalhar colaborativamente. Aproximando-os da música através da tecnologia, espera-se que os alunos adquiram uma maior apreciação pela arte musical, entendendo a sua relevância cultural e expressiva. Este projeto também busca estimular a autonomia dos alunos em sua aprendizagem, promovendo a exploração e a experimentação ativa.
No decorrer deste projeto, os alunos serão imersos no estudo dos elementos fundamentais que compõem a música. Através da utilização de tecnologias digitais, como softwares e aplicativos de criação musical, os estudantes terão a chance de aplicar teoricamente o conhecimento sobre altura, timbre, ritmo e melodia de maneira prática. A composição de peças musicais servirá como uma aplicação direta dos conceitos aprendidos, permitindo aos alunos não somente entender, mas também criar música, aplicando seus conhecimentos em cenários reais ou imaginários.
Adotaremos uma metodologia ativa 'Mão-na-Massa', onde os alunos terão a liberdade de explorar, experimentar e criar, guiados por desafios e projetos práticos. Através do uso de tecnologias digitais para a composição musical, pretendemos fomentar um ambiente de aprendizagem dinâmico que incentive a curiosidade, a exploração e a criatividade. Serão proporcionados espaços para trabalho em grupo, promovendo a colaboração e o compartilhamento de ideias, além de momentos de reflexão e crítica construtiva das obras criadas, tanto individual quanto coletivamente.
A atividade terá duração total de 18 horas, distribuídas em 21.6 aulas de 50 minutos. Inicialmente, dedicaremos três aulas para a introdução teórica e familiarização com as ferramentas digitais. As próximas doze aulas serão voltadas para a prática de composição e experimentação musical. As aulas finais serão reservadas para a apresentação das composições musicais dos alunos e para discussões críticas.
A avaliação será formativa e contínua, baseando-se na participação ativa, no engajamento com as atividades propostas e na qualidade das composições musicais criadas. Serão considerados critérios como criatividade, aplicação dos conhecimentos musicais, colaboração em equipe e capacidade de análise crítica. A apresentação das composições servirá como um ponto culminante do processo de aprendizagem, onde os alunos terão a oportunidade de receber e oferecer feedback construtivo.
Para a realização dessa atividade, serão necessários recursos tecnológicos como computadores ou tablets, acesso à internet e softwares/aplicativos de criação musical. Recomendamos o uso de plataformas gratuitas de criação musical, que são amigáveis para iniciantes e oferecem uma ampla gama de possibilidades criativas. Além dos recursos tecnológicos, será importante dispor de um espaço apropriado na sala de aula para promover a colaboração e a discussão entre os alunos.
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