Esta atividade propõe a integração entre artes visuais e audiovisuais por meio da criação de capas de filmes pelos alunos do 7º ano do Ensino Fundamental. A escolha do filme pode ser baseada em materiais já assistidos durante as aulas ou em filmes previamente conhecidos pelos alunos. O objetivo é desenvolver uma nova concepção visual que seja capaz de capturar e transmitir a essência do filme escolhido, estimulando a reflexão sobre como elementos visuais como cores, tipos de letra e composição geral influenciam na perceção e no interesse do público. Os alunos serão encorajados a pesquisar e explorar diversos elementos que compõem uma capa de filme atraente e eficaz, indo além da estética e considerando as estratégias de comunicação visual em contextos tanto artísticos quanto comerciais. Após a criação das capas, cada estudante terá a oportunidade de apresentar seu trabalho, elucidando suas escolhas estéticas e como essas se conectam e representam o enredo e temática do filme. Este projeto visa desenvolver habilidades importantes como síntese, simbolização visual e a capacidade de interpretar e criar estratégias de comunicação visual.
O principal objetivo dessa atividade é proporcionar aos alunos do 7º ano uma experiência educativa que integre conhecimentos sobre artes visuais e audiovisuais, fomentando um entendimento mais aprofundado sobre a importância da comunicação visual e suas diversas aplicações. Busca-se desenvolver a capacidade de síntese e simbolização visual dos alunos, essenciais para a compreensão e criação de mensagens visuais eficazes. Além disso, a atividade visa incentivar a análise crítica de elementos estéticos e comunicacionais presentes no cotidiano, aprimorando a capacidade de argumentação e reflexão sobre as escolhas artísticas e de design em diferentes contextos.
O programa dessa atividade aborda inicialmente conceitos fundamentais sobre as artes visuais e audiovisuais, explorando a história e a evolução das capas de filmes, assim como os principais elementos que as constituem. Seguindo uma abordagem prática e interdisciplinar, os alunos realizarão pesquisas sobre design gráfico, tipografia, uso de cores e composição visual. Além disso, serão discutidas estratégias de comunicação visual utilizadas em diferentes contextos artísticos e comerciais, fornecendo uma base teórica e prática sólida para a criação das capas de filmes.
A metodologia ativa será a base para a execução desta atividade. Os alunos serão divididos em pequenos grupos para estimular a colaboração e a troca de ideias. Inicialmente, serão realizadas sessões de brainstorming, seguidas de pesquisa sobre design gráfico e análise de elementos visuais em capas de filmes icônicos. Posteriormente, cada aluno desenvolverá sua própria capa de filme usando materiais de arte e ferramentas digitais, segundo sua preferência. As apresentações finais possibilitarão não apenas a exposição do trabalho realizado, mas também o desenvolvimento de habilidades de comunicação e argumentação.
A atividade será dividida em duas aulas de 60 minutos. Na primeira aula, serão realizadas as introduções teóricas, brainstorming e início das pesquisas. A segunda aula será dedicada à conclusão das capas e às apresentações dos alunos.
A avaliação será baseada em critérios como criatividade, entendimento e aplicação dos elementos visuais, coesão entre a capa criada e o filme escolhido, qualidade estética e técnicas utilizadas, e a capacidade de apresentar e argumentar sobre as escolhas realizadas no projeto. Será feita uma análise qualitativa das apresentações, observando-se a habilidade de comunicação do aluno, a originalidade do trabalho e o quanto ele conseguiu capturar a essência do filme escolhido.
Para a execução deste projeto, serão necessários materiais de arte (como papel, lápis, canetas, aquarelas etc.) para aqueles que optarem por criar capas manualmente, e computadores com software de design gráfico (Adobe Photoshop, Illustrator, ou similares) para a criação digital. Acesso à internet para pesquisa de referências e biblioteca ou banco de imagens também são recomendáveis. Adicionalmente, um projetor será utilizado para as apresentações finais.
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