Nesta atividade interdisciplinar, intitulada 'O Ateliê de Arte dos Pequenos Inventores', os alunos do 4º ano do Ensino Fundamental serão incentivados a explorar a riqueza das tradições culturais por meio da criação de brinquedos. Partindo de uma investigação sobre brinquedos de diferentes culturas e épocas, utilizando a metodologia ativa Sala de Aula Invertida, os estudantes serão desafiados a pensar de forma crítica e criativa sobre como diferentes povos utilizam materiais e design para criar formas de brincar. Em casa, os alunos realizarão pesquisas sobre brinquedos tradicionais, observando materiais, técnicas e significados. Na sala de aula, utilizando materiais recicláveis e comuns, aplicarão seu aprendizado para inventar seus próprios brinquedos, integrando elementos de diversas artes visuais, engenharia simples e sustentabilidade. Esta experiência culminará em uma 'Feira de Invenções', promovendo um espaço de compartilhamento e valorização das criações individuais e da diversidade cultural.
Este ateliê visa desenvolver nos alunos a habilidade de reconhecer e apreciar a diversidade cultural por meio dos brinquedos, bem como fomentar a criatividade e o pensamento crítico através da prática de design e fabricação de brinquedos sustentáveis. Almeja-se que os estudantes compreendam o valor dos materiais recicláveis e da reutilização na criação de novos objetos, incentivando uma conscientização ambiental. Adicionalmente, a atividade pretende promover habilidades socioemocionais, como trabalho em equipe, resolução de problemas e comunicação efetiva, enquanto os alunos pesquisam, projetam e compartilham suas invenções com a comunidade escolar.
A proposta pedagógica abrange o estudo de tradições culturais através de brinquedos, englobando história, artes visuais e práticas sustentáveis. Envolve pesquisa sobre a origem, significado e criação de brinquedos em diferentes culturas, além do entendimento dos princípios básicos de design e uso consciente de materiais recicláveis. A construção de brinquedos servirá como uma aplicação prática de conteúdos relacionados às artes, ciências e questões ambientais, reforçando a importância da conservação ambiental em atividades cotidianas.
Utilizando a metodologia ativa Sala de Aula Invertida, os alunos conduzirão pesquisas em casa sobre brinquedos de diferentes culturas, preparando-se para a prática em sala de aula. Esta abordagem pedagógica prioriza a autonomia do estudante na aprendizagem, incentivando a curiosidade e o engajamento ativo. Em sala, atividades práticas de criação de brinquedos serão realizadas, promovendo uma interação rica entre os conhecimentos prévios dos alunos e o novo conteúdo aprendido. A colaboração e o diálogo serão incentivados, visando a troca de experiências e a construção conjunta do conhecimento.
A carga horária total será de 19 horas, divididas em aulas de 60 minutos. Iniciaremos com uma introdução ao projeto e à metodologia de Sala de Aula Invertida, seguida de aulas dedicadas à pesquisa individual e discussões em grupo. Posteriormente, conduziremos oficinas de criação dos brinquedos, finalizando com a organização e realização da 'Feira de Invenções'.
A avaliação será processual e formativa, considerando a participação ativa do aluno nas discussões em grupo, a profundidade e originalidade da pesquisa individual, a criatividade e inovação no design do brinquedo, bem como a eficiência no uso de materiais recicláveis. Durante a 'Feira de Invenções', os alunos serão avaliados pela clareza e riqueza de detalhes durante a apresentação de seus projetos, evidenciando o processo criativo e a inspiração cultural. Feedbacks serão oferecidos ao longo do projeto para incentivar a reflexão e o aprimoramento constante.
Os recursos para esta atividade incluem materiais recicláveis (papelão, garrafas PET, tecidos) e comuns (cola, tesouras, tintas), acesso à internet para pesquisa, além de espaços adequados para as oficinas práticas e para a realização da 'Feira de Invenções'. As tecnologias digitais serão utilizadas como suporte para as pesquisas iniciais e para a documentação do processo criativo.
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