Nesta atividade, os alunos do 3º ano do Ensino Médio irão vivenciar a prática de designers de interiores, utilizando conhecimentos de geometria plana para realizar o projeto de disposição de móveis em uma planta baixa de uma casa. A atividade demandará que cada aluno ou grupo de alunos calcule a área dos cômodos e dos móveis escolhidos, buscando a melhor disposição possível para conciliar funcionalidade e estética do espaço. Os alunos poderão optar pelo uso de softwares de design, como o SketchUp ou AutoCAD, ou realizar os desenhos manualmente. Ao fim, apresentarão seus projetos à turma, discutindo as decisões tomadas com base nos cálculos de área realizados e como essas escolhas impactam no conceito de design de interiores. Esta atividade não só reforçará a aplicabilidade da matemática no cotidiano, mas também desenvolverá habilidades como criatividade, planejamento e apresentação em público.
Os objetivos desta atividade se concentram em proporcionar aos alunos a aplicação prática de conceitos geométricos na resolução de problemas reais, fomentando a criatividade e o pensamento crítico. Espera-se que os alunos sejam capazes de calcular áreas de diferentes figuras geométricas, aplicar esses cálculos na organização de espaços e desenvolver habilidades de apresentação. Além disso, a atividade visa estimular a capacidade de trabalho em equipe, planejamento e decisão autônoma quanto à disposição de móveis e espaços, promovendo uma compreensão multidisciplinar que envolve matemática e design de interiores.
Este módulo abordará conceitos essenciais de geometria plana, com ênfase em cálculos de área, e introduzirá noções básicas de design de interiores focadas na funcionalidade e estética de ambientes internos. Através destes conteúdos, os alunos terão a oportunidade de integrar conhecimentos matemáticos a situações práticas do cotidiano, preparando-se para desafios que requerem interdisciplinaridade e criatividade.
Utilizaremos uma abordagem prática através da metodologia ativa, incentivando a autonomia dos alunos no processo de aprendizado. Eles serão desafiados a aplicar conceitos matemáticos em um projeto de design de interiores, promovendo um ambiente de aprendizagem colaborativo onde poderão compartilhar ideias e soluções. As apresentações finais dos projetos permitirão uma troca rica de perspectivas e feedbacks, essenciais para o desenvolvimento crítico e criativo.
A carga horária total será de 2 horas, divididas em duas aulas de 50 minutos cada. Na primeira aula, os conceitos serão revisados e o projeto será introduzido. A segunda aula será dedicada à realização do projeto, apresentações e discussões.
A avaliação será baseada na correta aplicação dos conceitos de geometria nos projetos, na funcionalidade e na estética do design proposto, bem como na clareza e coerência da apresentação. Será levado em conta o esforço, criatividade e o trabalho em equipe. A apresentação dos projetos e a participação nas discussões também serão critérios importantes de avaliação. Cada critério será pontuado, e a soma destes constituirá a nota final do aluno no projeto.
Para a realização desta atividade, será necessário acesso à internet para o uso de softwares de design (opcional), materiais para desenho manual (papel milimetrado, lápis, régua, borracha) para aqueles que optarem por essa modalidade, e uma cópia impressa das plantas baixas das casas. Além disso, será disponibilizado material de apoio sobre conceitos de geometria plana e noções básicas de design de interiores.
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