Esta atividade propõe introduzir a Aprendizagem Baseada em Jogos por meio de um role-playing que simula debates históricos conhecidos, promovendo a interação e o engajamento dos alunos do 3º ano do Ensino Médio em práticas de pesquisa, análise e expressão linguística. Os estudantes serão divididos em grupos, cada um representando uma figura histórica específica, tendo como tarefa a pesquisa sobre essas personalidades e seus discursos icônicos antes da aula. Eles explorarão conceitos de intertextualidade e interdiscursividade em seus discursos, o que exigirá um entendimento profundo das diferentes perspectivas e contextos históricos em que essas figuras estiveram inseridas. Durante a aula, cada grupo assumirá o papel de sua figura histórica em um debate moderado, onde terão que defender ideias utilizando técnicas de linguagem e argumentação inspiradas nas suas pesquisas. Tal abordagem promove não apenas o desenvolvimento de habilidades linguísticas e argumentativas mas também oferece aos estudantes a oportunidade de vivenciar diferentes perspectivas, fomentando uma aprendizagem mais significativa e dinâmica.
O principal objetivo desta atividade é desenvolver nos alunos habilidades relacionadas à análise de relações de intertextualidade e interdiscursividade em discursos históricos, proporcionando uma experiência prática de argumentação e debate. Através do role-playing, os estudantes conseguirão explorar diferentes perspectivas históricas e entender como os discursos são construídos e interligados, fomentando assim a capacidade crítica e a sensibilidade para reconhecer e utilizar as várias técnicas de linguagem e argumentação em seus próprios discursos.
Nesta atividade, abordaremos os conceitos de intertextualidade e interdiscursividade como pontos centrais do processo de aprendizagem. Os alunos explorarão essas relações ao estudar discursos de figuras históricas icônicas, analisando como esses discursos dialogam entre si e com o contexto em que foram produzidos. Esse estudo permitirá aos alunos compreender melhor como os textos se influenciam mutuamente e como eles podem utilizar essas ferramentas em suas próprias produções textuais e argumentativas.
Utilizando a metodologia ativa de Sala de Aula Invertida em conjunto com a Aprendizagem Baseada em Jogos, os alunos realizarão pesquisas prévias sobre figuras históricas e seus discursos icônicos. Na sala, através de role-playing, assumirão os papéis destas figuras em debates moderados. Esse formato incentiva o engajamento, a colaboração e a análise crítica, permitindo aos alunos aplicar na prática os conceitos estudados, além de desenvolver habilidades de argumentação e expressão oral.
Esta atividade será realizada em duas aulas de 30 minutos cada. Na primeira aula, os alunos serão introduzidos ao tema, aos objetivos e à metodologia. Realizarão, então, uma breve revisão do material de pesquisa. Na segunda aula, ocorrerão os debates role-playing, onde os alunos apresentarão suas análises e defenderão suas posições.
A avaliação será baseada no engajamento dos alunos durante a atividade, na profundidade e relevância de suas pesquisas, na habilidade de análise crítica de intertextualidade e interdiscursividade em seus discursos, e no uso eficaz de técnicas de linguagem e argumentação durante os debates. Além disso, será considerada a capacidade dos alunos de trabalhar colaborativamente e de apresentar suas ideias claramente e de forma convincente. Critérios específicos incluirão clareza, coerência, precisão histórica, relevância das fontes de pesquisa, entre outros aspectos relevantes à tarefa.
Para a realização desta atividade, serão necessários recursos como acesso a bibliotecas online e bases de dados para pesquisa, espaço adequado para a realização dos debates, bem como materiais de apoio para anotações e preparação para os debates. O uso de tecnologia será incentivado, especialmente para a pesquisa e apresentação de informações.
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