Esta atividade propõe uma imersiva jornada pela literatura brasileira, utilizando o jogo de roleplay como metodologia ativa. Os alunos serão divididos em grupos, com cada grupo representando diferentes épocas literárias brasileiras, como Barroco, Romantismo, Modernismo, entre outras. A principal tarefa consiste na criação e encenação de diálogos ou debates entre autores ou personagens das obras dessas épocas, com especial atenção à fidelidade ao estilo e linguagem característicos de cada período. Esta atividade não apenas promove a compreensão crítica da evolução da língua e da literatura no Brasil, mas também sensibiliza os alunos quanto à importância e adequação do uso da linguagem em diferentes contextos comunicativos. Por meio do jogo de roleplay, os alunos poderão vivenciar de maneira prática e lúdica a riqueza e diversidade da literatura nacional, desenvolvendo habilidades de análise, interpretação e expressão literária, além das competências socioemocionais relacionadas ao trabalho em equipe e empatia.
Os objetivos desta atividade são múltiplos e profundamente interligados. Pretende-se que, ao final, os alunos tenham desenvolvido uma compreensão mais rica e crítica da literatura brasileira, percebendo sua evolução histórica, estética e linguística. Busca-se estimular a análise e interpretação de textos literários, reconhecendo a importância das várias épocas literárias brasileiras e os aspectos que as caracterizam. Além disso, este plano visa promover o reconhecimento da variabilidade linguística como fenômeno natural e cultural, com ênfase na sensibilização para o uso adequado da linguagem em diferentes situações comunicativas. Por meio da Aprendizagem Baseada em Jogos, os alunos também desenvolverão habilidades socioemocionais como trabalho em equipe, empatia e comunicação efetiva.
O conteúdo programático desta atividade cobre um amplo espectro da literatura brasileira, passando por diversas épocas literárias importantes, tais como o Barroco, o Romantismo, o Realismo, o Modernismo, entre outros. Os alunos aprenderão sobre as principais características de cada época, incluindo estilos literários, principais autores e obras, além das questões sociais, políticas e culturais refletidas na literatura de cada período. A atividade também abordará a evolução da língua portuguesa no Brasil, enfocando as variações linguísticas e como elas se manifestam nas obras literárias.
A metodologia empregada nesta atividade é a Aprendizagem Baseada em Jogos, com foco no roleplay literário. Esta abordagem promove um ambiente de aprendizagem ativa, estimulando os alunos a se engajarem profundamente com o conteúdo por meio da simulação e do drama. Trabalhando em grupos, os alunos serão incentivados a pesquisar, discutir e colaborar, criando diálogos ou debates que reflitam o estilo e linguagem das épocas literárias estudadas. A encenação desses diálogos servirá não apenas como uma forma de avaliação, mas também como uma oportunidade única de experimentar 'por dentro' as características distintivas das diferentes épocas literárias.
A atividade será conduzida em duas aulas de 50 minutos cada, divididas ao longo de dois encontros. Na primeira aula, dedicaremos tempo à formação de grupos e introdução dos conteúdos e metodologia. Os grupos iniciarão suas pesquisas e o planejamento do roleplay. A segunda aula será reservada para as encenações dos diálogos e debates produzidos pelos grupos, seguida de uma sessão de feedback e discussão coletiva.
A avaliação desta atividade será baseada tanto no processo quanto no produto final. Os critérios incluirão a pesquisa e compreensão do contexto literário e histórico; a criatividade e fidelidade na construção dos diálogos ou debates; a performance na encenação; e a participação e colaboração dentro dos grupos. Serão considerados os esforços individuais e coletivos, assim como a reflexão crítica sobre as aprendizagens realizadas. A autoavaliação e avaliação pelos pares também farão parte do processo, permitindo uma visão mais ampla do desenvolvimento de habilidades e competências.
Os recursos para esta atividade incluem acesso a biblioteca física ou digital para pesquisa, materiais de escrita e ensaio para a preparação dos diálogos, além de um espaço adequado para as encenações. Também se fará uso de tecnologias digitais, como plataformas de pesquisa online e aplicativos de edição de texto, para facilitar o trabalho colaborativo e a pesquisa dos alunos.
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