Narrativa em Quadrinhos: Transformando Textos

Desenvolvida por: Celian… (com assistência da tecnologia Profy)
Área do Conhecimento/Disciplinas: Língua Portuguesa
Temática: Leitura e Produção de Textos

A atividade Narrativa em Quadrinhos: Transformando Textos tem como propósito incentivar os alunos a explorar a transição de textos narrativos ficcionais para o formato de histórias em quadrinhos, promovendo o desenvolvimento de habilidades de análise literária, criação narrativa e expressão visual. Inicialmente, os estudantes participam de leituras e análises de histórias para identificar recursos narrativos. Em seguida, eles participam da criação de roteiros, onde discutem a construção de personagens e enredos. A aula subsequente envolve um jogo de adivinhação de cenários narrativos para consolidar o entendimento dos elementos narrativos. O processo culmina na produção dos quadrinhos, permitindo que os alunos explorem a personalidade dos personagens por meio da linguagem visual. Este formato de atividade incentiva o pensamento crítico, a criatividade e a interação colaborativa, relevantes para o desenvolvimento integral dos alunos do 7º ano.

Objetivos de Aprendizagem

Os objetivos de aprendizagem desta atividade centram-se no fortalecimento das habilidades de leitura crítica e produção textual, promovendo a capacidade dos alunos de identificar argumentos e opiniões em textos, assim como desenvolver enredos próprios e conferir personalidades distintas a personagens fictícios. O foco na transição de textos para quadrinhos visa tornar esse processo dinâmico e envolvente, estimulando a autonomia e criatividade dos alunos. A atividade promove a interação social, o trabalho colaborativo e o respeito às diversas opiniões, essenciais para o desenvolvimento pessoal e social dos estudantes, dentro da faixa etária de 12 a 13 anos.

  • Desenvolver a leitura crítica e identificar opiniões e argumentos em textos.
  • Produzir textos dissertativos simples, como opiniões e reflexões.
  • Interpretar personagens e cenários em diferentes gêneros narrativos.

Habilidades Específicas BNCC

  • EF69LP44: Inferir a presença de valores sociais, culturais e humanos e de diferentes visões de mundo, em textos literários, reconhecendo nesses textos formas de estabelecer múltiplos olhares sobre as identidades, sociedades e culturas e considerando a autoria e o contexto social e histórico de sua produção.
  • EF69LP47: Analisar, em textos narrativos ficcionais, as diferentes formas de composição próprias de cada gênero, os recursos coesivos que constroem a passagem do tempo e articulam suas partes, a escolha lexical típica de cada gênero para a caracterização dos cenários e dos personagens e os efeitos de sentido decorrentes dos tempos verbais, dos tipos de discurso, dos verbos de enunciação e das variedades linguísticas (no discurso direto, se houver) empregados, identificando o enredo e o foco narrativo e percebendo como se estrutura a narrativa nos diferentes gêneros e os efeitos de sentido decorrentes do foco narrativo típico de cada gênero, da caracterização dos espaços físico e psicológico e dos tempos cronológico e psicológico, das diferentes vozes no texto (do narrador, de personagens em discurso direto e indireto), do uso de pontuação expressiva, palavras e expressões conotativas e processos figurativos e do uso de recursos linguístico-gramaticais próprios a cada gênero narrativo.
  • EF07LP10: Utilizar, ao produzir texto, conhecimentos linguísticos e gramaticais: modos e tempos verbais, concordância nominal e verbal, pontuação etc.

Conteúdo Programático

O conteúdo programático previsto para esta sequência didática inclui o estudo e análise de textos narrativos ficcionais, abordando seus elementos constitutivos como enredo, personagens, tempo e espaço. Serão exploradas as características e funções de cada elemento dentro do processo de criação de histórias em quadrinhos, onde a expressão visual se torna um componente essencial. A atividade ainda envolverá o estudo das técnicas de escrita de roteiros, descrição de cenas e compreensão do sentido estético e emocional das ilustrações. Ao integrar teoria e prática, busca-se oferecer um entendimento abrangente das narrativas ficcionais, suas adaptações e como a linguagem visual pode ser usada como recurso narrativo eficaz.

  • Elementos da narrativa: enredo, personagens, tempo e espaço.
  • Técnicas de escrita de roteiros e descrição de cenas.
  • Exploração e utilização de linguagem visual em histórias.

Metodologia

As metodologias adotadas para esta atividade incluem abordagens ativas e interativas que favorecem a participação constante dos alunos. A utilização de aulas expositivas no início e durante a atividade permite fornecer uma base teórica sólida sobre os conceitos de narrativa e quadrinhos. A prática 'mão-na-massa' dá espaço à criatividade dos alunos enquanto eles transformam seus conceitos em roteiros e ilustrações. O uso de métodos como a roda de debates e a aprendizagem baseada em jogos oferece um ambiente rico em trocas de ideias, promovendo a análise crítica e o pensamento autônomo. Assim, a metodologia proposta estimula o envolvimento dos alunos e o desenvolvimento de competências cognitivas e sociais essenciais para o aprendizado profundo.

  • Aulas expositivas para fundamentação teórica.
  • Atividades práticas 'mão-na-massa' para criação de roteiros e quadrinhos.
  • Roda de debates para promover a discussão crítica.
  • Aprendizagem baseada em jogos para consolidar entendimento.

Aulas e Sequências Didáticas

O cronograma da atividade está distribuído em cinco aulas de 50 minutos cada, proporcionando um equilíbrio entre instrução teórica e prática. Na primeira aula, os alunos participam de uma exposição sobre narrativas e a transição para quadrinhos, estabelecendo a base para o restante das atividades. A segunda aula é focada na prática, com os alunos criando roteiros. A terceira aula promove debates sobre construção de personagens e enredos, incentivando a troca de ideias. A quarta aula utiliza jogos para reforçar o conhecimento adquirido. Finalmente, a quinta aula é dedicada à produção final dos quadrinhos, onde os alunos aplicam seus conhecimentos de forma criativa e colaborativa. Este cronograma permite que os alunos integrem, apliquem e consolidem seus aprendizados ao longo da sequência didática.

  • Aula 1: Introdução e exposição sobre narrativas e quadrinhos.
  • Momento 1: Introdução ao Mundo das Narrativas e Quadrinhos (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula apresentando o tema de narrativa e quadrinhos. Utilize recursos audiovisuais, como slides ou vídeos curtos, para ilustrar a rica diversidade de estilos de quadrinhos e narrativas. É importante que destaque a relevância de explorar narrativas fictícias e sua tradução em arte visual. Permita que os alunos compartilhem rapidamente suas impressões sobre quadrinhos ou histórias que já conhecem. Isso estabelecerá uma base comum e despertará sua curiosidade para atividades futuras.

    Momento 2: Elementos da Narrativa (Estimativa: 20 minutos)
    Em uma exposição dialogada, introduza os principais elementos da narrativa: enredo, personagens, tempo e espaço. Use exemplos claros de histórias populares, incentivando os alunos a identificar esses elementos em narrativas que conhecem. Peça para que sugiram outros exemplos, tornando o ambiente interativo. Observe se todos estão conseguindo identificar os elementos com clareza e auxilie, se necessário. Ao final, reforce os conceitos abordados com perguntas de compreensão rápida.

    Momento 3: Análise de um Quadrinho (Estimativa: 15 minutos)
    Distribua uma página de quadrinho impressa da qual todos possam participar da leitura e análise. Trabalhe com a turma para identificar os elementos narrativos discutidos anteriormente no quadrinho. Discuta como a linguagem visual contribui para o desenvolvimento do enredo e personagens. É importante que incentive os alunos a expressarem suas percepções e ideias. Avalie a participação e compreensão dos alunos guiando-os através de perguntas direcionadas.

    Momento 4: Discussão em Grupo e Reflexão (Estimativa: 5 minutos)
    Organize os alunos em pequenos grupos e peça que discutam entre eles quais são os ingredientes essenciais para uma boa narrativa em quadrinhos. Peça que cada grupo escolha um porta-voz para compartilhar suas conclusões com a turma. Estimule a troca de ideias entre os grupos, reforçando a importância da colaboração e respeito às opiniões dos colegas. Conclua o momento promovendo uma breve reflexão sobre as principais aprendizagens do dia.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir que todos os alunos participem plenamente da aula, considere usar legendas nos vídeos e slides para atender alunos com dificuldades auditivas. É importante que forneça cópias impressas dos slides e materiais utilizados para alunos que possam ter necessidades visuais ou de atenção. Permita que alunos que apresentem dificuldades em relacionar conceitos se apoiem nas discussões em grupo, promovendo um ambiente colaborativo onde as ideias possam ser compartilhadas livremente. Como professor, sua função é vital para criar um ambiente acessível e acolhedor, e sua dedicação a essa prática fará uma diferença crucial na aprendizagem de todos os seus alunos.

  • Aula 2: Criação e desenvolvimento de roteiros.
  • Momento 1: Introdução à Criação de Roteiros (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando brevemente o que é um roteiro e sua importância na construção de histórias em quadrinhos. Utilize exemplos de roteiros simples de quadrinhos conhecidos, mostrando como cada cena é descrita. Permita que os alunos façam perguntas e compartilhem suas ideias sobre roteiros.

    Momento 2: Construção Coletiva de Roteiros (Estimativa: 20 minutos)
    Organize a turma em grupos e forneça um tema para que cada grupo desenvolva um roteiro coletivo. Oriente-os a definir personagens, enredo, cenários e diálogos, incentivando a colaboração e o respeito às ideias dos colegas. Circule pela sala, oferecendo apoio e sugestões conforme necessário. Observe a interação entre os alunos para garantir que todos participem ativamente do processo.

    Momento 3: Apresentação e Discussão dos Roteiros (Estimativa: 15 minutos)
    Cada grupo deve apresentar o roteiro criado para a turma. Após cada apresentação, promova uma discussão sobre pontos fortes, áreas de melhoria e sugestões de evolução dos roteiros. Incentive um ambiente de respeito e apoio mútuo durante os comentários. Use perguntas direcionadas para avaliar a compreensão dos elementos narrativos discutidos.

    Momento 4: Reflexão Final (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua a aula convidando os alunos a refletirem sobre o que aprenderam durante o processo de criação dos roteiros. Peça que compartilhem as dificuldades enfrentadas e as descobertas feitas. Reforce a importância do trabalho em equipe e da criatividade na narrativa visual. Sugira que guardem os roteiros elaborados para as próximas etapas do projeto.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Certifique-se de que todos os alunos tenham acesso aos materiais visuais usados na introdução, oferecendo versões impressas ou digitais. Durante as atividades em grupo, promova a inclusão ouvindo ativamente os alunos com menos participação e garanta que suas ideias sejam consideradas pelo grupo. Para alunos que possam ter dificuldades na escrita, permita que expressem suas ideias de forma oral e conte com um colega para anotá-las. Este apoio criará um ambiente mais equitativo e acolhedor, garantindo o engajamento de todos os alunos.

  • Aula 3: Debate sobre personagens e enredos.
  • Momento 1: Introdução ao Debate sobre Personagens e Enredos (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula ressaltando a importância dos personagens e enredos na construção de histórias. Utilize exemplos de histórias em quadrinhos conhecidas e motive os alunos a participarem com opiniões sobre suas obras favoritas. É importante que defina claramente os objetivos do debate para que todos entendam o propósito e estejam engajados desde o começo. Incentive os alunos a pensar em personagens e enredos que considerem memoráveis e por quê.

    Momento 2: Formação dos Grupos para Debate (Estimativa: 10 minutos)
    Organize a turma em grupos menores, cada um responsável por discutir diferentes aspectos dos personagens e enredos. Oriente os grupos a escolherem alguém para registrar as ideias principais discutidas. Assim, todos terão a oportunidade de participar ativamente. Observe se todos estão engajados na discussão e intervenha caso algum grupo precise de direcionamento para explorar mais profundamente os temas propostos.

    Momento 3: Discussão Guiada dos Grupos (Estimativa: 20 minutos)
    Convide os porta-vozes dos grupos para compartilhar os pontos levantados nas discussões. Após cada apresentação, abra espaço para que outros grupos façam perguntas ou acrescentem novas ideias. Durante as discussões, utilize perguntas direcionadas para aprofundar o entendimento e análise dos personagens e enredos abordados. É importante que promova um ambiente de respeito, onde todos se sintam à vontade para expressar suas ideias.

    Momento 4: Conclusão e Reflexão Final (Estimativa: 10 minutos)
    Finalize o debate pedindo que os alunos reflitam sobre o que aprenderam com a troca de ideias. Estimule-os a compartilhar como perceberam a profundidade dos personagens e enredos discutidos. Faça um fechamento pontuando as principais aprendizagens e incentive os alunos a continuarem explorando essas características em suas leituras futuras. Avalie a participação de cada aluno durante o debate e ofereça feedback construtivo sobre a colaboração e respeito demonstrados.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir a participação plena de todos os alunos, disponibilize previamente uma lista de aspectos a considerar sobre personagens e enredos para alunos que necessitam de um tempo extra de preparação. Durante os debates em grupo, assegure-se de que todos os alunos tenham a oportunidade de falar, incentivando aqueles que se mostram mais quietos a compartilhar suas ideias. Esteja disponível para auxiliar grupos que apresentem dificuldade em organizar suas ideias e, se necessário, forneça recursos visuais ou gráficos de apoio para alunos que se beneficiam de formas diferentes de expressão e entendimento.

  • Aula 4: Jogo de adivinhação para reforço de conceitos.
  • Momento 1: Introdução ao Jogo de Adivinhação (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula explicando o objetivo do jogo: reforçar os conceitos aprendidos sobre enredo, personagens, tempo e espaço por meio de um jogo de adivinhação. Apresente as regras do jogo e certifique-se de que todos os alunos entendam como ele funcionará. Divida a turma em pequenos grupos de 4 a 5 alunos. É importante que mantenha um clima de entusiasmo e expectativa pela atividade.

    Momento 2: Preparação dos Materiais (Estimativa: 10 minutos)
    Distribua cartões ou fichas para cada grupo, nos quais eles devem criar perguntas ou dicas relacionadas aos elementos narrativos. Cada grupo deve colaborar para decidir sobre perguntas abrangentes, uma vez que outros grupos tentarão responder. Circule entre os grupos para oferecer apoio e garantir que as dicas sejam claras e relacionadas aos conceitos trabalhados anteriormente.

    Momento 3: Início do Jogo de Adivinhação (Estimativa: 20 minutos)
    Combine com os alunos a ordem em que os grupos se apresentarão. Cada grupo deve ler suas dicas em voz alta, enquanto os outros grupos tentam adivinhar o elemento narrativo fornecendo respostas. Incentive o uso de raciocínio lógico e concentração ao tentar adivinhar. Avalie a participação dos alunos, observando a capacidade de formular perguntas, respeitar o turno de fala e cooperar com o grupo.

    Momento 4: Conclusão e Reflexão sobre o Jogo (Estimativa: 10 minutos)
    Finalize o jogo reunindo os grupos para discutir o que aprenderam com a atividade. Peça que compartilhem seus pensamentos sobre a eficácia do jogo no reforço dos conceitos, além de discutir quais estratégias de adivinhação funcionaram melhor. Reforce as aprendizagens centrais relacionadas aos elementos narrativos e incentive os alunos a aplicarem essas aprendizagens em futuras atividades em sala de aula. Use esse momento para prover feedback construtivo baseando-se na interação e nas contribuições dos alunos ao longo do jogo.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Garanta que os alunos com dificuldades de audição possam se posicionar de maneira a ter uma boa visão dos alunos que estão falando. Ofereça suportes visuais adicionais, como imagens ou gráficos, para auxiliar alunos que possam precisar de mais elementos visuais para entenderem melhor os conceitos. Promova discussões de grupo que permitam o uso de várias formas de comunicação, incentivando a escrita e desenhos para aumentar a facilitação e colaboração de alunos que enfrentam dificuldades na oralidade. Esteja atento à participação dos alunos e encoraje aqueles que estiverem em silêncio a também contribuírem com suas ideias. Se necessário, forneça exemplares escritos das perguntas ou dicas durante o jogo.

  • Aula 5: Produção e apresentação dos quadrinhos.
  • Momento 1: Revisão dos Roteiros e Preparação (Estimativa: 10 minutos)
    Inicie a aula pedindo aos alunos que revisem juntos os roteiros criados nas aulas anteriores. Permita que façam ajustes finais, se necessário, e organize os materiais necessários para a produção dos quadrinhos, como folhas de papel, lápis e borracha. Incentive a organização, garantindo que todos os grupos estejam preparados para a etapa de produção.

    Momento 2: Produção dos Quadrinhos (Estimativa: 25 minutos)
    Instrua os grupos a começarem a desenhar os quadrinhos. Circule pela sala oferecendo orientação sobre o uso da linguagem visual, como a disposição dos quadros, balões de fala e efeitos visuais. É importante que incentive a colaboração dentro dos grupos, assegurando que todos os integrantes contribuam para o trabalho. Observe as dinâmicas grupais e faça intervenções pontuais para promover a inclusão e o respeito entre os alunos. Avalie o envolvimento ao observar a participação ativa e cooperação de cada um.

    Momento 3: Apresentação dos Quadrinhos (Estimativa: 10 minutos)
    Ao final da produção, peça para que cada grupo apresente seus quadrinhos para a turma. Garanta que cada grupo tenha um porta-voz para explicar brevemente a trama, os personagens e como o uso da linguagem visual foi incorporado. Estimule que a turma dê feedback positivo e sugestões para melhorias. Avalie a capacidade de comunicação e expressão das ideias e observe como os alunos recebem e processam as críticas.

    Momento 4: Reflexão e Feedback (Estimativa: 5 minutos)
    Conclua a aula promovendo uma reflexão coletiva. Convide os alunos a compartilharem suas experiências na criação dos quadrinhos, discutindo desafios enfrentados e habilidades desenvolvidas. Forneça feedback construtivo sobre o desempenho geral e as produções apresentadas. Encoraje os alunos a levarem adiante o aprendizado em futuros projetos e desafios criativos.

    Estratégias de inclusão e acessibilidade:
    Para garantir que todos os alunos se sintam incluídos, ofereça papéis de diferentes gramaturas ou cores que possam facilitar o desenho e escrita para aqueles com dificuldades motoras. Permita que os alunos que têm dificuldade em desenhar possam fazer esboços em texto e colegas desenhem suas ideias. Crie um ambiente de apoio onde a oralidade seja valorizada e incentive os alunos a se expressarem verbalmente se tiverem desafios na escrita. Utilize exemplos visuais claros durante as explicações e certifique-se de que todos possam visualizar as apresentações dos grupos, ajustando o posicionamento na sala conforme necessário. Encoraje a utilização e exploração de diferentes formatos de expressão, incluindo escritos, desenhos ou encenações rápidas, para assegurar que todos tenham uma forma de participar e contribuir.

Avaliação

A avaliação da atividade será diversificada, abrangendo diferentes etapas do processo de produção de quadrinhos e garantindo uma perspectiva ampla e inclusiva do desempenho dos alunos. Inicialmente, será utilizada a observação contínua das participações dos alunos durante debates e atividades práticas, com foco em sua capacidade de compreender e aplicar conceitos discutidos. Critérios como clareza de expressão, originalidade e coerência do roteiro serão considerados. Além disso, a avaliação formativa estará presente pela emissão de feedback contínuo e construtivo ao longo do projeto, ajustando o ensino às necessidades individuais. Por fim, a avaliação somativa ocorrerá pela análise dos quadrinhos produzidos, considerando-se a inovação na integração de elementos narrativos e visuais. Esta abordagem assegura que a avaliação reflita tanto o progresso acadêmico quanto o desenvolvimento criativo e colaborativo dos alunos.

  • Observação contínua durante debates e atividades práticas.
  • Avaliação formativa com feedback contínuo e construtivo.
  • Avaliação somativa dos quadrinhos produzidos.

Materiais e ferramentas:

Os recursos necessários para a condução dessa atividade incluem materiais tradicionais e digitais que proporcionarão uma gama diversificada de opções aos alunos. Entre os materiais tradicionais, estão livros de histórias, revistas em quadrinhos e folhas de papel para esboços e criação dos roteiros e quadrinhos. Ferramentas digitais também serão utilizadas para ampliar as possibilidades de criação e edição das histórias em quadrinhos, como softwares de design gráfico e editores de texto. Além disso, recursos audiovisuais estarão disponíveis para as apresentações e debate. Estes materiais e ferramentas permitirão a integração das tecnologias educacionais de maneira inovadora, enriquecendo o processo de aprendizagem e estimulando a criatividade dos alunos.

  • Livros de histórias e revistas em quadrinhos para leitura e análise.
  • Folhas de papel e instrumentos de desenho para esboços.
  • Softwares de design gráfico para criação e edição de quadrinhos.
  • Recursos audiovisuais para apresentações.

Inclusão e acessibilidade

Entendemos a carga de responsabilidades dos professores e, portanto, propomos estratégias de inclusão e acessibilidade que não exigem custos adicionais e são fáceis de implementar, para assegurar a equidade no ensino. Para inclusão efetiva, recomenda-se a criação de grupos heterogêneos de alunos, promovendo a cooperação entre diferentes níveis de habilidades. Também sugerimos adaptar as instruções da atividade para diferentes estilos de aprendizagem, oferecendo tanto recursos visuais quanto auditivos. A comunicação deve ser clara e acessível, e qualquer atividade prática deve permitir diferentes abordagens, respeitando o ritmo individual dos alunos. Embora a turma não tenha necessidades específicas registradas, fomentar um ambiente inclusivo é sempre benéfico. Adicionalmente, é importante que o professor esteja atento a sinais que possam sugerir dificuldades, oferecendo suporte e comunicação aberta com as famílias para assegurar o progresso contínuo.

  • Formação de grupos heterogêneos para promover cooperação e inclusão.
  • Adaptação das instruções para atender diferentes estilos de aprendizagem.
  • Monitoramento contínuo para identificar e suportar possíveis dificuldades.

Todos os planos de aula são criados e revisados por professores como você, com auxílio da Inteligência Artificial

Crie agora seu próprio plano de aula
Você ainda tem 1 plano de aula para ler esse mês
Cadastre-se gratuitamente
e tenha livre acesso a mais de 30.000 planos de aula sem custo