Nessa atividade denominada 'Apresentadores por um Dia', os alunos do 6º ano do Ensino Fundamental serão incentivados a explorar o mundo do jornalismo de maneira lúdica e educativa. A partir de eventos reais ou fictícios relacionados à sua escola ou comunidade, os estudantes, organizados em pequenos grupos, deverão se engajar em uma dinâmica de pesquisa, coleta de informações e organização de dados. Posteriormente, transformarão seus achados em noticiários, imitando a estrutura e o estilo de jornais televisivos. Esta atividade prática tem como finalidade principal o desenvolvimento de habilidades como organização de informações, utilização de recursos multissemióticos e tecnológicos, além de práticas de fala memorizada e espontânea. Além disso, ao empregar a metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Jogos, busca-se potencializar o engajamento dos alunos através da gamificação do processo de aprendizado, tornando a experiência mais divertida e significativa.
O propósito desta atividade é desenvolver competências críticas, comunicativas e tecnológicas nos alunos do 6º ano do Ensino Fundamental. Espera-se que, ao final, os estudantes sejam capazes de organizar e sintetizar informações de forma coesa, aplicar o uso consciente de recursos tecnológicos e multissemióticos, e melhorar suas habilidades de apresentação oral, alternando entre fala memorizada e espontânea. A atividade também tem como objetivo estimular o trabalho em equipe, a criatividade e o pensamento crítico, essenciais no processo de produção de notícias, além de cultivar uma compreensão mais profunda dos eventos de sua escola e comunidade.
O conteúdo programático desta atividade contempla técnicas de jornalismo, incluindo a pesquisa de informações, a escrita de notícias, a organização de dados em um formato atraente para o público, e a apresentação de notícias de maneira envolvente e informativa. Além disso, aborda o uso de recursos tecnológicos e a importância da comunicação eficaz, tanto na forma escrita quanto oral. Os estudantes terão a oportunidade de explorar diferentes gêneros textuais e visuais, fomentando assim uma compreensão abrangente das múltiplas facetas da criação e divulgação de notícias.
Utilizando a Aprendizagem Baseada em Jogos como metodologia principal, os alunos serão divididos em pequenos grupos, incentivando a cooperação e o pensamento coletivo. Cada grupo será responsável por desenvolver uma notícia, desde a fase de pesquisa até a apresentação final. Serão introduzidos conceitos básicos de jornalismo em uma série de atividades lúdicas que visam simular o ambiente de uma redação jornalística, com desafios que estimulam a pesquisa, análise crítica, elaboração de roteiros e uso de recursos tecnológicos para a criação de um noticiário. As apresentações finais serão realizadas em um cenário que imite um estúdio televisivo, onde cada grupo terá a chance de transmitir suas notícias para a turma.
A atividade será desenvolvida em duas aulas de 60 minutos cada. Na primeira aula, ocorrerá a explanação da atividade, divisão dos grupos e início da pesquisa e elaboração das notícias. A segunda aula será dedicada à finalização das notícias e às apresentações dos grupos.
A avaliação da atividade será baseada na participação, colaboração e envolvimento dos alunos durante todo o processo, a qualidade da pesquisa realizada, a organização e fidelidade das informações apresentadas, a criatividade e originalidade dos noticiários, além da clareza e fluência das apresentações orais. Serão considerados também os aspectos técnicos, como o uso eficaz de recursos tecnológicos e multimídias. Feedback construtivo será oferecido após as apresentações, contemplando tanto os pontos fortes quanto os aspectos a serem melhorados, incentivando assim o desenvolvimento contínuo dos estudantes.
Os recursos utilizados para a realização desta atividade incluem acesso à internet para pesquisa, computadores ou tablets para preparação das apresentações, projetor ou televisão para exibição dos noticiários, além de materiais de escrita e anotação para organização das ideias e roteiros. Será incentivado também o uso criativo de outros materiais disponíveis na sala de aula, como câmeras de celular para captura de imagens e vídeos que enriqueçam as notícias.
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