Nesta atividade, denominada 'Feira de Criadores de Universos', os alunos do 4º ano do Ensino Fundamental terão a oportunidade de explorar sua criatividade e habilidades de escrita, ao criarem seus próprios universos fictícios. A partir do briefing inicial, cada aluno será estimulado a imaginar um cenário único, povoado por personagens próprios e movido por enredos originais que eles mesmos desenvolverão. Após a fase de conceituação, os estudantes levarão suas histórias para o papel, transformando-as em livros ilustrados ou quadrinhos, fazendo uso de uma variedade de materiais artísticos para trazer suas narrativas à vida visualmente. A culminação desta jornada criativa será uma feira, onde os alunos terão a chance de apresentar suas obras a colegas, promovendo a apreciação mútua e o feedback construtivo entre eles. Esta atividade é desenhada não só para estimular a criatividade e a imaginação, mas também para praticar e aprofundar suas habilidades narrativas, seguindo sequências lógicas e enriquecidas de detalhes, de acordo com o que propõe a BNCC.
O objetivo desta atividade é proporcionar aos estudantes a experiência de criar narrativas ficcionais originais, promovendo o desenvolvimento de habilidades literárias e artísticas. Ao imaginarem e desenvolverem seus próprios universos, os alunos exercitarão a criatividade, a capacidade de planejar e estruturar histórias, a habilidade de desenho e a competência de narrar eventos de maneira sequencial e detalhada. Esta experiência visa também reforçar a compreensão da importância de elementos como o tempo, espaço, e a fala de personagens nas narrativas. Além disso, espera-se que os participantes aprimorem suas habilidades sociais por meio da apresentação e do compartilhamento de suas criações, fomentando um ambiente de apreciação e feedback construtivo.
O conteúdo programático abrange desde o estudo dos elementos básicos da narrativa até a aplicação prática desses conceitos em projetos criativos individuais. Elementos como a definição de cenário, a criação de personagens, a sequência de eventos e a incorporação de diálogos serão explorados. A atividade será embasada na metodologia ativa de Aprendizagem Baseada em Projetos, permitindo que os alunos assumam um papel central na construção de seus conhecimentos, guiados pela prática e experimentação. A análise de exemplos de narrativas em diferentes mídias servirá como base para a compreensão e inspiração dos alunos em seus próprios trabalhos.
Utilizando a Aprendizagem Baseada em Projetos, os alunos serão guiados através de um processo que começa com a concepção de suas histórias, seguido pela escrita, ilustração e preparação final de suas obras para a feira. A prática será intercalada com momentos de aprendizado teórico sobre os elementos da narrativa e técnicas de ilustração. A interação em grupo será incentivada para promover o desenvolvimento de habilidades sociais e para receber feedback. O papel do professor será de facilitador, oferecendo suporte individualizado conforme necessário e promovendo discussões que ajudem os alunos a aprofundar suas histórias e técnicas artísticas.
A atividade será realizada em duas aulas de 60 minutos cada, totalizando 2 horas de duração. Na primeira aula, os alunos passarão por fases de brainstorming, planejamento e início da escrita de suas histórias. A segunda aula será dedicada à finalização das narrativas, ilustração e preparação para a feira de universos.
A avaliação será realizada de forma formativa, considerando o processo criativo dos alunos e sua participação ativa durante todas as etapas da atividade. Serão observados critérios como criatividade e originalidade, coesão e coerência da narrativa, qualidade das ilustrações e da apresentação final na feira. O feedback entre pares será utilizado como uma ferramenta adicional de aprendizado, permitindo que os alunos reflitam sobre suas próprias obras e sobre o trabalho de seus colegas, promovendo um ambiente de respeito mútuo e aprendizado conjunto.
Os materiais necessários para a realização desta atividade incluem papel para desenho e escrita, lápis, canetas, lápis de cor, marcadores e outros materiais de arte para ilustração. Será necessária também a utilização de um espaço amplo no dia da feira para a exibição das obras dos alunos. O uso de recursos digitais como tablets ou computadores pode ser considerado, caso estejam disponíveis, para a criação de narrativas e ilustrações digitais.
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